Правила борьбы на руках: Армрестлинг: официальные правила игры кратко

Содержание

Армрестлинг: официальные правила игры кратко

Армрестлинг представляет собой настольную борьбу одной рукой, в которой участники поединка ставят локти на специальный стол, сцепляют руки и стараются положить руку противника на поверхность стола. Данная дисциплина относится к категории спортивной борьбы. У нее есть свои правила, требования и рейтинговые международные соревнования.

Термин «армрестлинг» происходит от двух англоязычных слов «arm» и «wrestling», что в дословном переводе означает соответственно «рука» и «упорная борьба». С конца 1990-х данный вид спорта называется армспортом, а участников соревнований именуют армборцами.

Сегодня дисциплина широко распространена по всему миру. Ее по праву можно назвать демократичным видом единоборств, для которого не требуется специального оборудования, снаряжений и помещений. В армрестлинге победить может любой участник независимо от возраста и прочих аспектов.

Базовые правила

Во время поединка борцы становятся напротив друг друга за специальным столом. По команде рефери они упираются ногами в пол, ставят на мягкие подлокотники локти и устанавливают захват кисти. В армспорте «замок» представляет собой соединение открытых ладоней так, чтобы сцеплялись большие пальцы. Спортсмены заранее стараются занять более выгодную позицию. Свободной рукой участники поединка держатся за специальную ручку.

Основные требования к борцам:

  • плечи должны быть параллельны краю стола;
  • начало поединка наступает только после команды рефери;
  • соперники должны бороться только «замком»;
  • нельзя отрывать локоть от подлокотника;
  • запрещается пересечение средней линии стола плечами или головой;
  • запрещены любые касания плечом или головой захвата рук;
  • во время поединка ноги должны быть прижаты к полу, а свободная рука – плотно держать ручку стола.

Разновидности соревнований

На сегодняшний день турниры по армспорту могут делиться на:

  • профессиональные и любительские;
  • региональные и международные;
  • юношеские и взрослые.

Практически в каждой стране проводятся свои локальные чемпионаты среди армрестлеров. Многие из них являются официальными и обладают внушительным призовым фондом.

В этом виде спорта нет явными фаворитов или аутсайдеров, так что прогнозировать победу в любом турнире крайне сложно. Иногда это превращается в банальную лотерею, зато коэффициенты на поединки армспорта букмекеры всегда дают высокие.

История зарождения

С древних времен поединки руками считались благороднее, чем схватки с дубинками и мечами. Однако в современном формате армрестлинг возник в 1952 году в штате Калифорния. В городке Петалума в одном из «суровых заведений» по вечерам часто собирались мужчины, которые мерились силой рук на столах. У них были свои чемпионы, а призом для победителя было бесплатное меню от хозяина бара. Очень быстро забава перешла в клуб интересов, а затем и в вид спорта.

Основателем армрестлинга принято считать американского журналиста Билла Соберанса, который решил организовать крупный турнир в главном выставочном зале города. Соревнования закончились триумфом, так как участие в нем приняли сотни мужчин, и еще больше человек купило билеты на это уникальное шоу. По традиции до сих пор в Петалуме ежегодно в каждую вторую субботу октября проводятся чемпионаты мира по армспорту.

Первое первенство в середине 1950-х представляло собой общегородской турнир, затем он выше на регионы и захватил весь штат. В 1961 году Билл зарегистрировал Мировую корпорацию армрестлинга (WWC), в которую вошло более дюжины стран. Первый чемпионат мира прошел на следующий год все в том же городе Петалума в самом большом спортивном зале.

В настоящее время данный вид спорта культивируют сразу 3 крупных международных организации. Помимо WWC, речь идет о Всемирном совете армспорта (WAWC) и Всемирной любительской федерации армспорта (WAF). Эти организации придерживаются единых правил проведения поединков и имеют одинаковые источники финансирования.

В Россию на профессиональном уровне армрестлинг попал только в 1989 году после товарищеской матчевой встречи отечественных спортсменов с представителями Канады и США.

Как называется вид спорта «борьба на руках»? Армлестлинг. Описание, правила и история развития

). Во время матча одноимённые руки соревнующихся ставятся на твёрдую, ровную поверхность (как правило, стол), и ладони сцепляются в замок. Задачей соревнующегося рукоборца является прижатие руки противника к поверхности. На участников поединка накладывается ряд временных, технических и тактических ограничений (см. подробнее: Правила ).

На чемпионатах и первенствах России каждая команда-участница должна выступать в собственной, единой спортивной форме, отражающей название региона (города), который она представляет.

Использовать на одежде и обуви эмблемы и товарные знаки коммерческих фирм и организаций допускается только с разрешения организаторов соревнований.

Время, отведённое для выхода спортсмена на поединок после объявления его фамилии судьей-информатором, не должно превышать двух минут. В противном случае спортсмену будет засчитано поражение.

В стартовой позиции спортсмены должны захватить руки таким образом, чтобы рефери видел суставы больших пальцев и имел возможность контролировать правильность захвата прикосновением к ним своим пальцем.

Захват рук должен располагаться над центром стола (в вертикальном положении). Локти могут устанавливаться в любом месте подлокотника, кисть и предплечье должны составлять прямую линию.

Свободной рукой спортсмен должен захватить штырь стола.

Плечи участников поединка должны быть параллельны краю стола и не выходить за контрольную линию.

Каждый участник поединка может при желании упираться одной ногой в ближнюю или дальнюю к себе стойку стола.

Поединок начинается по команде «Ready! Go!» (рус. «Готовность! Марш!» ) и заканчивается по команде «Stop!» (рус. «Стоп!» ).

Победа присуждается спортсмену при любом соприкосновении пальцев, кисти или предплечья соперника с валиком, либо при пересечении ими условной горизонтали между верхними краями валиков.

В случае срыва захвата или объявления предупреждения участники имеют право на отдых в течение 30 секунд.

После первого разрыва захвата руки спортсменов должны увязываться специальным ремнем.

Время отдыха спортсменов перед повторным поединком финала не должно превышать 3-х минут.

К нарушениям правил соревнований относятся:

  • Невыполнение команд рефери.
  • Преждевременный старт.
  • Отрыв локтя от подлокотника.
  • Соскальзывание локтя с подлокотника.
  • Пересечение средней линии стола головой, плечами.
  • Касание головой или плечом своего предплечья или захвата рук.
  • Умышленный разрыв захвата в критическом для себя положении.
  • Использование положения, которое может повлечь за собой травму собственной руки.
  • Провоцирование ситуации, при которой рука соперника может быть повреждена.
  • Потеря контакта свободной руки со штырем стола.

За указанные нарушения правил спортсмену объявляется предупреждение. Спортсмену, получившему два предупреждения, засчитывается поражение.

Если спортсмен нарушает правила в критическом для себя положении, то ему засчитывается поражение. Критическим положением считается отклонение руки спортсмена от вертикали на 45 градусов и больше.

Спортсмен не может быть допущен к поединку, если он находится в состоянии алкогольного (наркотического) опьянения .

«Прямым движением» — по команде рефери атакующий резко акцентированным движением сгибает своё запястье и своей кистью толкает прямо кисть атакующего.

«Притягиванием» — атакующий супинирует свою руку, не отпуская захвата, и согнутой кистью притягивает кисть соперника к себе.

«Крюк нижний» — атакующий супинирует свою руку и в этом положении в захвате пытается преодолеть сопротивление соперника (чисто силовое действие)-самый распространенный тип борьбы.

Армрестлинг — борьба на руках известна с незапамятных времен. Особенно популярен этот вид единоборства был среди моряков. Корабли заходили в гавань, а матросы, сойдя на берег, разбредались по тавернам. Любимым занятием была борьба на руках. Правила единоборства в то время были очень простые. Соперники садились за стол напротив друг друга, локти ставили на стол и каждый обхватив пальцами ладонь противника, старался пригнуть руку соперника к поверхности стола. Вот как описывает это увлекательное единоборство американский писатель Эрнест Миллер Хемингуэй в повести-притче «Старик и море»: «Когда солнце зашло, старик, чтобы подбодриться, стал вспоминать о том, как однажды в таверне Касабланки он состязался в силе с могучим негром, самым сильным человеком в порту. Они просители целые сутки друг против друга, упоров локти в черту, проведенную мелом на столе, не опуская рук и крепко сцепив ладони. Каждый из них пытался пригнуть руку другого к столу…

Из-под ногтей обоих противников сочилась кровь, а они все глядели друг другу в глаза и на руку, и на локоть. Преимущество переходило от одного к другому всю ночь напролет, негра поили ромом и зажигали ему сигареты. Выпив рому, негр делал отчаянное усилие, и один раз ему удалось пригнуть руку старика, который тогда не был стариком, почти на три дюйма. Но старик снова выпрямил руку. После этого он уже не сомневался, что победит негра, который был хорошим парнем и большим силачом. А на рассвете, когда люди стали требовать, чтобы судьи объявили ничью, старик внезапно собрал последние силы и стал пригибать руку негра все ниже и ниже, покуда она не легла на стол…»

Эта популярная борьба на руках получила статус вида спорта только в пятидесятых годах в Америке. Стали создаваться спортивные федерации по этому виду единоборства, а в 1962 году был проведен 1-й чемпионат мира. Правда, в то время борьбу на руках называли «ристреслинг» (борьба запястьями). С 1964 года стали проводиться соревнования среди женщин.

В 1989 году в Москве был проведен 1-й международный турнир по борьбе на руках с участием команд СССР, США, Канады. Соревнования проходили в положении сидя. Героем этого состязания стал наш богатырь. Олимпийский чемпион по тяжелой атлетике в тяжелом весе Султан Рахманов. В 1990 году была создана Московская федерация по борьбе на руках. В этом же году был проведен первый чемпионат страны, а в 1991 году — второй. Участники в то время со- ревновались в положении стоя, а с 1994 года, это единоборство стало проходить в положении стоя. В 1990 году в Москве был проведен международный турнир по армрестлингу «Московский медведь», со следующего года этот турнир стал называться «Золотой медведь». В армрестлинге предусмотрены весовые категории как для мужчин, так и для женщин.

Современные правила соревнований таковы: Участники соревнований выступают в спортивной обуви и одежде. Руки до середины плеча должны быть обнажены.

Запрещается пользоваться какими-либо бинтами, напульсниками, налокотниками, повязками и т.п. Нельзя выступать с кольцами и браслетами на «рабочей «руке. Ногти должны быть подстрижены. Для лучшего сцепления можно использовать магнезий или мел. Поединок обслуживают два рефери.

В стартовой позиции атлеты устанавливают локти на подлокотники специального столика. Затем захватывают кисти рук таким образом, чтобы судьи могли видеть первые фаланги больших пальцев. Захват должен быть над центром стола. Свободная рука захватывает специальный вертикальный штырь, находящийся сбоку, на краю столика. Плечи должны быть параллельно краю стола. Положение ног под столом произвольное. Во время поединка можно отрывать от пола только одну ногу.

Международные правила соревнований предусматривают команды на английском языке. По команде судьи «Redy! и Go! (рэди и гоу), каждый старается положить руку противника на специальный мягкий валик. Участнику соревнования, получившему два предупреждения, засчитывается поражение. Если участник Если участник соревнования нарушает правила в критическом для себя положении (когда рука отклонилась на 45 и более градусов), то ему засчитыва- ется поражение. Если срыв захвата произошел в некритическом положении, то единоборцам разрешается 30 секундный отдых. В случае разрыва захвата руки участников связывают специальными ремнями.

Поединок состоит из трех попыток. После второго поражения, участник выбывает из соревнований.

Предупреждения даются за следующие нарушения правил Невыполнение команд судьи. Преждевременный старт. Отрыв локтя от подлокотника. Соскальзывание локтя с подлокотника. Пересечение средней линии стола головой или плечами.

Касание головой своего предплечья. Умышленный разрыв захвата в некритичном положении. Потеря контакта свободной руки со штырем. Отрыв обеих ног от пола. Неспортивное поведение.

Сборная команда России три раза выигрывала первенство мира по армрестлингу (Швеция — 1994 г., Бразилия — 1995 г., США — 1996 г.)

В настоящее время существует всего две крупные международные организации, развивающие борьбу на руках: &WWC& Inc. и &WAF&

Россия входит в международную федерацию &WAF&. объединяющую более семидесяти стран.

В настоящее время соревнования проводятся среди взрослых спортсменов и юношей и девушек старшего возраста — 17 — 18 лет. Планируется введение соревнований среди юношей и девушек младшего возраста (15 — 16 лет) и среди юниоров (19 — 20 лет).

Наверное, каждый из нас хоть раз в жизни мерился силой подобным образом — сцепив кисти и поставив локти на стол. Глаза в глаза со своим соперником. Так решали свои споры наши прадеды и, несомненно, к такому «рукоприкладству» не раз прибегнут наши внуки. Да и вправду, если более простой и демократичный способ померится силой?!

Борьба на руках уже давно вошла в нашу жизнь, стала чем-то само собой разумеющимся, обычным делом. Так бы она и осталась лишь народной молодецкой утехой, если бы не предприимчивые американцы.

Как вид спорта родился в американском баре почти сорок лет назад. Произошло это в 1961 году в затрапезном калифорнийском городке Петалума. Здесь же впоследствии и был проведен первый чемпионат мира по армрестлингу. Благодарные жители с тех пор в Петалуме ежегодно стали проводиться мировые чемпионаты среди профессионалов, даже воздвигли в честь этого события памятник.

Сейчас в мире культивируют борьбу на руках три крупных международных организации — WWC, WAF (Всемирная любительская федерация арм-спорта) и WAWC (Всемирный совет арм-спорта). Правила соревнований, структура управления, а также источники финансирования во всех организациях практически одинаковые.

В августе 1989 года армрестлинг попал в Россию. Тогда в Москву прилетела делегация американских и канадских армрестлеров, целью их визита было ознакомить российских спортсменов с особенностями соревнований по борьбе на руках.

6 января 1991 года была организована Российская Ассоциация армрестлинга, которая провела огромную работу по развитию и популяризации армрестлинга в стране.

Сейчас он культивируется более чем в 70 регионах России.

Правила армрестлинга:

— Плечи спортсменов должны быть параллельны средней линии стола. Во время борьбы они не могут головой либо плечами пересечь эту линию.
— Свободная рука должна держаться за специальный штырь на армстоле.
— Кисти захватываются в замок своими внутренними частями, то есть ладонями. Замок осуществляется за счет обхвата большого пальца. Первую фалангу большого пальца нужно расположить так, чтобы ее видел судья.
— Кисти не должны быть согнуты в запястье. Часто борцы пытаются согнуть запястье со старта, чтобы иметь преимущество и продолжать борьбу в различных стилях. Замок должен располагаться на уровне средней линии стола. У спортсменов разные длины предплечий, поэтому это не всегда просто их правильно расположить. Если во время борьбы рука спортсмена отклонилась на угол более 45 градусов (в невыгодное положение) и произошел разрыв замка, то в таком случае, ему будет засчитано поражение в данном раунде. Можно часто увидеть как борец, если начинает проигрывать и его рука не опустилась на 45 градусов, разрывает захват. В таком случае правила армрестлинга предусматривают специальные ремни, которые не позволяют разорвать захват.

Также необходимо учитывать еще некоторые правила армрестлинга:

Нельзя отпускать свободную руку от штыря.
Нельзя начинать бороться до команды старта.
Нельзя отрывать обе ноги от земли во время борьбы и каcаться плечами или головой замка.
Локти не должны отрываться от подлокотника.
На руке, которая участвует в поединке, не должно быть никаких украшений и посторонних предметов.

Как только борцы заняли исходное размещение, судья подает команду старта, и армрестлеры пытаются наклонить руку соперника до точки касания стола. На старте легко могут победить борцы с огромной взрывной силой, но наиболее интересные поединки случаются, когда соперники примерно равные по силе и интрига поединка сохраняется долго.

Армрестлинг — англ. слово, являющееся производной от словосочетания arm wrestling (arm — «рука», wrestle — «борьба»). В США используется также другое название «ристреслинг» (борьба на кистях). Сегодня название армрестлинг используются на всех континентах.

Армрестлинг — это вид единоборств «бой двух спортсменов один на один». Две спортсменки или два спортсмена борются стоя за специальным столом. Локти спортсменов упираются в подушки. Побеждает тот, кто первым дотянет руку (кисть) соперника к подушке.

Армрестлинг не является олимпийским видом спорта, но были созданы организационные структуры — Ассоциации — мировая, европейская и по странам. Армрестлингом занимаются любители и профессионалы, причем профессиональные спортсмены имеют право на участие в любительских состязаниях.

Рукоборцы выступают в весовых категориях, в профессиональном армрестлинге проходят поединки в абсолютной категории. По отдельности состязаются женщины и мужчины. Для армрестлинга свойственными являются также возрастные категории и состязания для новичков.

Состязания проходят на обеих руках, или (в случае мероприятий для профессионалов или рейтинговых поединков) на правой, или на левой руке, что предотвращает непропорциональное расширение мускулатуры и телосложения. Армрестлинг является спортом, который сильно развивает мускулатуру рук. Борьба и тренировки включают каждую группу мышц от головы до шеи. Достаточно посмотреть на спортсменов, которые несколько лет занимаются этим видом спорта.

История

Когда армрестлинг возник как вид спорта? С точки зрения историка и социолога — вопрос сложный. Историк, наверное, будет указывать на первый стол, без которого нет поединков на руках. Социолог скажет, что борьбу на руках мог продвигать умный правитель, который в этом виде спорта нашел возможность бескровного соперничества. Сегодня мы знаем, что в каждой точке мира можно найти доказательства (в виде рельефов, гравюр, рисунков) того, что борьба на руках это спорт без границ.

Возникновение армрестлинга можно связывать с некоторыми профессиональными группами. Примером могут послужить моряки, которые вместе проводили месяцы, и армрестлинг стал для них своего рода развлечением. Одновременно особенности моряков парусных судов, сила плеча и спины — необходимые для такелажных работ, позволяют сегодня называть их предшественниками этого вида спорта. Вторая профессиональная группа, умения которой идеально подходят для занятий армрестлингом — это лесорубы. В наше время большой силой рук отличались также кузнецы.

Сегодня армрестлинг требует специальной подготовки, и конкурировать могут программисты и строители — все!

Армрестлинг — спорт для всех!

Самое большое преимущество армрестлинга, как вида спорта, заключается в том, что это спорт для всех без исключения, им могут заниматься также инвалиды. Эти спортсмены соревнуются между собой, но многие из них успешно выступают в соревнованиях с физически полноценными соперниками.

Соревнования

В Польше важнейшими соревнованиями являются чемпионат и кубок Польши, и многие цикличные мероприятия. Представители Польши принимают участие в чемпионатах Европы и мира.

Самым важным мероприятием в мире армрестлинга, которое проводится в Польше, является Кубок мира по армрестлингу среди профессионалов.

Девятикратный чемпион мира по армрестлингу решил рассказать о наиболее популярных техниках борьбы на руках, которые чаще всего используются в армрестлинге. Не секрет, что в армрестлинге очень часто атлеты, обладающие внушительной мышечной массой проигрывают более техничный спортсмен. Это на своём примере доказал легендарный рукоборец , поэтому тем спортсменам, которые решили заняться борьбой на руках в первую очередь необходимо освоить технику. Все способы борьбы были записаны на видеоролике, который будет рассмотрен далее.

По словам Алексея Воеводы (которым сложно не доверять) в армрестлинге существует 3 основных стиля борьбы — верх, борьба на бицепс и боковой стиль. У каждого из стилей есть свои под стили, которые должен в совершенстве знать профессиональный армрестлер.

Борьба через верх

Техника борьбы через верх начинается с правильной расстановки ног спортсмена. Во время борьбы на правую руку (на левую будет всё наоборот), необходимо поставить правую ногу посередине стола, левая же чуть сгибается и находится у края стола на ширине плеч. Корпус армрестлера прижимается к столу. При установки захвата нужно стараться «не отдать» сопернику свою фалангу большого пальца, но самому необходимо стараться это сделать.

После команды старта судьи, выполняется выбивающее движение кисти соперника, а левая нога чуть сгибается. Во время борьбы локоть движется по подушке в идеале по диагонали.

Борьба через бицепс

Постановка рук и ног в борьбе через бицепс такая же, как и в борьбе через верх, основное отличие пальцы во время захвата нужно стараться расположить чуть ниже. Во время старта необходимо произвести супинацию (вращение кисти) вниз и тянем бицепсом к своей подушке, при этом всё время стараемся сокращать угол, подтягивая локоть вместе с кистью к себе.

Более подробно о данных стилях борьбы, а так же о их разновидностях и специфических упражнениях для тренировки армрестлеров вы сможете узнать из сегодняшнего видео, которое разбито на 4 части. Если вы собираетесь заниматься армрестлингом, пусть даже на любительском уровне, то данные видеоролики помогут вам далеко продвинуться в этом несомненно красивом виде спорта.

Главная » Компоненты » Как называется вид спорта «борьба на руках»? Армлестлинг. Описание, правила и история развития

Что такое Армспорт — Армрестлинг

Спорт – неотъемлемая часть нашей жизни, которая радует разнообразием. Возможно, одним из его видов вы занимались еще в школе, коротая время на перемене, и не догадываяь, что это профессиональный спорт. Речь идет об армспорте, или армрестлинге.

Армспорт – это один из видов единоборства. Название говорит само за себя – это борьба на руках (arm с английского – рука). Соревнования проводятся на специальных столах, где предусмотрены подлокотники для рабочей руки и штыри для незадействованной. Как и в любом другом спорте, в борьбе на руках имеется ряд правил для поединков.

Рекомендуем: «Где купить беговую дорожку в Украине».

Правила спаринга в армрестлинге 

1. Безусловно, на соревнование спортсмен не придет в деловом костюме. Участник обязан быть в спортивной одежде, которая не будет закрывать его руку, начиная от середины плеча.

2. На рабочей руке не должно быть ничего, что может представлять опасность: украшения (перстни, кольца), неухоженные больные ногти, различные высыпания, повязки и т.п.

3. Во время соревнования нельзя употреблять пищу (это касается также использования жевательной резинки).

4. В случае разрыва сцепления рук в первом раунде, кисти соревнующихся скрепляют ремнем во всех последующих.

Условия победы

Участник побеждает в спаринге, если рука его супротивника коснулась специального валика или опустилась ниже условной линии. Также спортсмен одержит победу, если его напарник получит более 2-х предупреждений из-за нарушений правил.

Почему армспорт так популярен?

Армрестлинг пользуется завидной популярностью. И для этого есть несколько причин. Конечно, одна из них – несложность проведения соревнований. Этот спорт не требует особых спортивных снаряжений, специальных помещений и изнуряющих занятий. Также armsport отличается пониженным риском получить травму (за редким исключением переломов или разрывов связок). А заниматься им можно в любом удобном для вас месте, ведь этот спорт не несет опасности окружающим.

Тренировки

Для тех, кто решил всерьез заняться армрестлингом, не лишним будет найти хорошего тренера. Мастер с опытом поможет вам подобрать правильные нагрузки, чтобы хорошо развить мышцы рук, подскажет интересные тактики и техники и научит выносливости.

Среди известных спортсменов тоже популярен этот спорт. Например, Арнольд Шварценеггер ежегодно устраивает мировой турнир, в котором представлен и армспорт. Конечно, потренироваться с таким спортсменом, как Арнольд, шансов очень мало, но если вы найдете профессионального тренера, то, возможно, когда-то и сами поучаствуете в «Арнольд классик».

Армрестлинг # Aрмспорт # Armsport # Armpower.net

Армспорт (Борьба на руках или Армрестлинг; от англ. Arm sport, arm wrestling, где arm — предплечье) — вид спортивных единоборств. Во время матча одноимённые руки соревнующихся ставятся на твёрдую, ровную поверхность (как правило, стол), и ладони сцепляются в замок. Задачей соревнующегося рукоборца является прижатие руки противника к поверхности. На участников поединка накладывается ряд временных, технических и тактических ограничений (см. подробнее: Правила).

Несмотря на то, что армрестлинг не является олимпийским видом спорта, борьба на руках обладает большой популярностью во многих частях света.

История

Является древнейшим видом спорта, который был возрождён в 1960-е годы в США. В сентябре 1962 года в г. Петалума[1], штат Калифорния был проведён первый чемпионат мира по ристрестлингу — так была названа эта борьба (англ. wrist-restling, дословно — «борьба запястьями»).

В 1990-х годах этот спорт получил распространение и в России — начинался в этой стране в 1989 г. матчевой встречей СССР — США — Канада. Тогда все российские спортсмены, за исключением олимпийского чемпиона по тяжелой атлетике Салтана Рахманова, проиграли свои поединки. Выводы были сделаны правильные, и за прошедшие годы российские спортсмены добились выдающихся успехов. Первым чемпионом мира из СССР был харьковчанин Дмитрий Безкоровайный в весовой категории 50 кг.[источник не указан 210 дней] Много раз чемпионами мира становились украинцы Р. Бабаев и А. Пушкарь, а также россияне А. Кузнецов, И. Турчинская, Виктория Габагкова, Ибрагим Ибрагимов, Казбек Золоев, Маирбек Золоев, А.Юньков, Алан Караев и другие. Благодаря регулярным победам на чемпионатах мира и Европы Россия закрепила лидирующее место в этом виде спорта.
[править] Травматизм
 

Правила

К участию в поединке спортсмены допускаются только в спортивной одежде и спортивной обуви. Руки до середины плеча и кисти рук должны быть обнажены.

Запрещается пользоваться любыми предохраняющими бинтами и повязками на запястьях и локтях, а также иметь обручальные кольца и перстни на пальцах.

Руки участников должны быть чистыми, без признаков кожных заболеваний, ногти коротко подстрижены. Бейсбольные кепки должны сниматься или поворачиваться козырьком назад. Допускается использование обуви на утолщённой подошве, высота подошвы не ограничивается. Во рту не должно быть жевательной резинки.

На чемпионатах и первенствах России каждая команда-участница должна выступать в собственной, единой спортивной форме, отражающей название региона (города), который она представляет.

Использовать на одежде и обуви эмблемы и товарные знаки коммерческих фирм и организаций допускается только с разрешения организаторов соревнований.

Время, отведённое для выхода спортсмена на поединок после объявления его фамилии судьей-информатором, не должно превышать двух минут. В противном случае спортсмену будет засчитано поражение.

В стартовой позиции спортсмены должны захватить руки таким образом, чтобы рефери видел суставы больших пальцев и имел возможность контролировать правильность захвата прикосновением к ним своим пальцем.

Захват рук должен располагаться над центром стола (в вертикальном положении). Локти могут устанавливаться в любом месте подлокотника, кисть и предплечье должны составлять прямую линию.

Свободной рукой спортсмен должен захватить штырь стола.

Плечи участников поединка должны быть параллельны краю стола и не выходить за контрольную линию.

Каждый участник поединка может при желании упираться одной ногой в ближнюю к себе стойку стола. Можно упираться ногой в дальнюю от себя стойку стола, если это не вызывает возражений соперника. В случае возражений соперника ногу от дальней стойки стола необходимо убрать.

Поединок начинается по команде «Ready! Go!» (рус. «Готовность! Марш!») и заканчивается по команде «Стоп!» (англ. «Stop!»).

Победа присуждается спортсмену при любом соприкосновении пальцев, кисти или предплечья соперника с валиком, либо при пересечении ими условной горизонтали между верхними краями валиков.

В случае срыва захвата или объявления предупреждения участники имеют право на отдых в течение 30 секунд.

После первого разрыва захвата руки спортсменов должны увязываться специальным ремнем.

Время отдыха спортсменов перед повторным поединком финала не должно превышать 3-х минут.

Нарушения правил соревнований. К ним относятся:

  •     Невыполнение команд рефери.
  •     Преждевременный старт.
  •     Отрыв локтя от подлокотника.
  •     Соскальзывание локтя с подлокотника.
  •     Пересечение средней линии стола головой, плечами.
  •     Касание головой или плечом своего предплечья или захвата рук.
  •     Умышленный разрыв захвата в некритическом для себя положении.
  •     Использование положения, которое может повлечь за собой травму собственной руки.
  •     Провоцирование ситуации, при которой рука соперника может быть повреждена.
  •     Потеря контакта свободной руки со штырем стола.


За указанные нарушения правил спортсмену объявляется предупреждение. Спортсмену, получившему два предупреждения, засчитывается поражение.

Если спортсмен нарушает правила в критическом для себя положении, то ему засчитывается поражение. Критическим положением считается отклонение руки спортсмена от вертикали на 45 градусов и больше.

Спортсмен не может быть допущен к поединку, если он находится в состоянии алкогольного (наркотического) опьянения.

Запрещается пользоваться стимуляторами, наркотиками.

За угрозу, оскорбление или нанесение телесных повреждений члену Судейской коллегии или участнику соревнования спортсмен снимается с соревнований, место ему не определяется, очки команде не начисляются.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%C0%F0%EC%F1%EF%EE%F0%F2

 

Армрестлинг – англ. слово, являющееся производной от словосочетания arm wrestling (arm — «рука», wrestle — «борьба»). В США используется также другое название «ристреслинг» (борьба на кистях). Сегодня название армрестлинг используются на всех континентах.

 

Что такое армрестлинг?

Армрестлинг  — это вид единоборств «бой двух спортсменов один на один».
Две спортсменки или два спортсмена борются стоя за специальным столом. Локти спортсменов упираются в подушки. Побеждает тот, кто первым дотянет руку (кисть) соперника к подушке.
 

Армрестлинг не является олимпийским видом спорта, но были созданы организационные структуры — Ассоциации — мировая, европейская и по странам. Армрестлингом занимаются  любители и профессионалы, причем профессиональные спортсмены имеют право на участие в любительских состязаниях.

Рукоборцы выступают в весовых категориях, в профессиональном армрестлинге проходят поединки в абсолютной категории. По отдельности состязаются женщины и мужчины. Для армрестлинга свойственными являются также возрастные категории и состязания для новичков.

Состязания проходят на обеих руках, или (в случае мероприятий для профессионалов или рейтинговых поединков) на правой, или на левой руке, что предотвращает непропорциональное расширение мускулатуры и телосложения. Армрестлинг является спортом, который сильно развивает мускулатуру рук. Борьба и тренировки включают каждую группу мышц от головы до шеи. Достаточно посмотреть на спортсменов, которые несколько лет занимаются этим видом спорта.

 

История

Когда армрестлинг возник как вид спорта? С точки зрения историка и социолога — вопрос сложный. Историк, наверное, будет указывать на первый стол, без которого нет поединков на руках. Социолог скажет, что борьбу на руках мог продвигать умный правитель, который в этом виде спорта нашел возможность бескровного соперничества. Сегодня мы знаем, что в каждой точке мира можно найти доказательства (в  виде рельефов, гравюр, рисунков) того, что борьба на руках это спорт без границ.

Возникновение армрестлинга можно связывать с некоторыми профессиональными группами. Примером могут послужить моряки, которые вместе проводили месяцы, и армрестлинг стал для них своего рода развлечением. Одновременно особенности моряков парусных судов, сила плеча и спины — необходимые для такелажных работ, позволяют сегодня называть их предшественниками этого вида спорта. Вторая профессиональная группа, умения которой идеально подходят для занятий армрестлингом — это лесорубы. В наше время большой силой рук отличались  также кузнецы.

Сегодня  армрестлинг требует специальной подготовки, и конкурировать могут программисты и  строители — все!

 

Армрестлинг — спорт для всех!

Самое большое преимущество армрестлинга, как вида спорта, заключается в том, что это спорт для всех без исключения,  им могут заниматься также инвалиды.  Эти спортсмены соревнуются между собой, но многие из них успешно выступают в соревнованиях с физически полноценными соперниками. 

 

Соревнования

В Польше важнейшими соревнованиями являются чемпионат и  кубок Польши, и многие цикличные мероприятия. Представители Польши принимают участие в чемпионатах Европы и мира.  

Самым важным мероприятием в мире армрестлинга, которое проводится в Польше, является Кубок мира по армрестлингу среди профессионалов.

Правила дзюдо | Центр олимпийской подготовки «Тюмень-дзюдо»

НОВЫЕ ПРАВИЛА МЕЖДУНАРОДНОЙ ФЕДЕРАЦИИ ДЗЮДО 2017г. (СКАЧАТЬ)

Статья 1. ПЛОЩАДКА ДЛЯ СОРЕВНОВАНИЙ

Площадка для соревнования должна иметь минимальные размеры 14м х 14м и должна быть покрыта Татами или подобным приемлемым материалом. Площадка для соревнований делится на две зоны. Внутренняя площадь для соревнований называется рабочей зоной и должна быть минимально — 8м х 8м или максимально — 10м х 10м. Площадка за рабочей зоной называется зоной безопасности и должна быть шириной не менее 3м. Рабочая зона должна иметь цвет, отличный от зоны безопасности и должна выдерживать достаточный контраст, чтобы избежать вводящих в заблуждений ситуаций на краю. Когда две или более площадки для соревнований размещены вместе, необходимая общая зона безопасности между ними должна быть шириной 4м. Вокруг площадки для соревнований должна быть свободная зона не менее 50см. 

СТАТЬЯ 2. ОБОРУДОВАНИЕ

а) Информационное табло (табло оценок)

Для каждой рабочей зоны должно быть два информационных табло, которые показывают оценки горизонтально. Табло должны быть расположены за пределами рабочей зоны, чтобы их легко видели судьи, члены судейской Комиссии, зрители и официальные лица. Каждое табло должно быть снабжено устройством, которое бы показывало наказания, полученные борцами. Всегда в резерве должно находиться ручное табло для контроля.

б) Контроль времени (часы)

Для контроля времени необходимо иметь следующий набор часов: — продолжительность схватки — 1 шт. — время удержания — 2 шт. — резервные — 1 шт. В случае использования электронных часов механические часы также должны использоваться для контроля.

в) Флажки контроля времени

Для контроля времени необходимо иметь следующие флажки: — желтый — остановка схватки; — зелёный — продолжительность удержания. Нет необходимости использовать жёлтый и зелёный флажки, когда электронное табло показывает продолжительность встречи и продолжительность удержания. Однако эти флажки должны находиться в резерве.

г) Сигнал окончания времени встречи

Должен использоваться гонг или похожее звуковое устройство, чтобы известить арбитра об окончании времени схватки.

д) Белые и синие дзюдоги

Участники обязаны надевать синие или белые дзюдоги, причём первый вызванный участник надевает белую дзюдогу, второй вызванный участник — синюю.

СТАТЬЯ 3. ФОРМА ДЗЮДО (ДЗЮДОГА)

Участники соревнований должны быть одеты в дзюдоги (костюмы дзюдо), соответствующие следующим требованиям:

1) Рукав

Рукава куртки должны полностью закрывать руку, включая запястья, во время контроля

2) Куртка

Расстояние между двумя отворотами куртки в горизонтальной позиции должно быть минимум 20 см. Расстояние по вертикали от углубления верхнего края грудины до места пересечения отворотов должно быть не больше 10 см.

СТАТЬЯ 4. ГИГИЕНА

1) дзюдога должна быть чистой, сухой и без неприятного запаха

2) ногти на руках и ногах должны быть коротко острижены

3) личная гигиена участников должна быть на высоком уровне

4) длинные волосы должны быть завязаны так, чтобы не причинять неудобств противнику. Волосы должны быть перевязаны лентой для волос из резины или подобного материала и недолжны содержать каких-либо жестких или металлических компонентов. Голова не должна быть покрыта, за исключением повязки медицинского характера.

5) любой участник, не выполняющий требования статей 3 и.4 лишается права участвовать в соревнованиях и его противнику присуждается победа ФУСЕН-ГАЧИ, если поединок не начался или КИКЕН-ГАЧИ, если поединок уже стартовал, в соответствии с правилом «большинства из трех», в соответствии со Статьей 28 настоящих Правил.

СТАТЬЯ 5. СУДЬИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЛИЦА

Обычно схватку обслуживают три судьи различных национальностей к двум соревнующимся спортсменам. Один арбитр на татами, связанный системой радиосвязи с 2 судьями за столом, которые будут ему помогать при помощи системы видеопомощи (CARE System) под контролем Судейской комиссии. Будет использована система ротации судей, для гарантии нейтралитета. Арбитру и судьям помогают: Судьи на табло, судьи-хронометристы и судьи ведущие протокол. Судейская форма должна соответствовать дресс-коду, установленному Организацией. Члены Судейской комиссии, которые могут вмешиваться, находятся рядом со своей системой видеопомощи (CARE System) и должны быть связаны с судьями через наушники. Организационный комитет должен удостовериться в тщательной предварительной подготовке судей, фиксирующих время и ведущих протокол, секретарей и другого технического персонала. Судей, фиксирующих время, должно быть не менее 2 человек: один — для фиксации чистого времени схватки, другой — для фиксации времени удержания. По возможности назначается третий судья, чтобы контролировать первых двух от возможных ошибок. 

СТАТЬЯ 6. ПОЛОЖЕНИЕ И ФУНКЦИИ АРБИТРА (РЕФЕРИ)

Арбитр обычно находится в пределах рабочей зоны. Он ведет поединок и руководит судейством. Он должен следить за тем, чтобы его решения правильно фиксировались на табло.

Арбитр должен убедиться в том, что площадка для соревнований, принадлежности, униформа, гигиена, технический персонал и т.д. находятся в надлежащем порядке перед началом схватки. Участник, в белой дзюдоги, должен находится справа от Рефери, а в синей дзюдоге слева. В тех случаях, когда оба борца находятся в положении борьбы лежа, развернувшись лицом к краю рабочей зоны, арбитр может занять положение и наблюдать за действиями борцов в зоне безопасности. Перед началом соревнований судьи должны ознакомиться со звуком гонга или другого сигнала, обозначающего окончание времени поединка на их татами и местонахождением доктора или медицинского помощника. Осуществляя контроль площадки для соревнований, судьи должны обратить внимание на то, чтобы поверхность татами была ровной и чистой, без щелей между матами и чтобы участники соответствовали требованиям статей 3 и 4 настоящих Правил. Арбитр должен следить за тем, чтобы зрители или фотографы не создавали опасности или риска травмы для участников. Рефери должны покидать зону соревнований во время презентаций или любых продолжительных задержек в программе.

СТАТЬЯ 7. ПОЗИЦИИ И ФУНКЦИИ СУДЕЙ ЗА СТОЛОМ

Два судьи будут сидеть за столом татами и судить поединок совместно с Рефери, связанными наушниками и будут помогать ему с системой видеопомощи (CARE System), в соответствии с правилом «большинства из трех». Если судья замечает ошибку на табло, он должен обратить на нее внимание Рефери. Судья не должен показывать оценку раньше Рефери. Судья должен покидать зону соревнований во время презентаций или любых продолжительных задержек в программе. Если участник вынужден заменить какую-либо часть костюма за пределами площадки для соревнований, или необходимо временно покинуть зону соревнований после того как встреча началась, по причине, которую Рефери посчитал важной, даваемой только в исключительных случаях, Судья за столом должен обязательно проследовать с участником, чтобы убедиться, что ничего аномального не произошло. Если пол участника, вынужденного заменить какую-либо часть костюма за пределами площадки для соревнований, не совпадает с полом судьи, то официальное лицо, соответствующего пола, назначенное Судейским директором, должно сопровождать участника.

СТАТЬЯ 8. ЖЕСТЫ

а) АРБИТРА

Арбитр должен выполнять жесты, т.к. указано ниже при следующих действиях:

1. ИППОН — поднять руку высоко над головой ладонью вперед.

2. ВАЗА-АРИ — поднять руку в сторону на уровень плеча ладонью вниз.

3. ОСАЕКОМИ — вытянуть руку вперед вниз в сторону борцов, находясь лицом к ним и чуть наклонив корпус вперед.

4. ТОКЕТА — вытянуть руку вперед и два-три раза быстро помахать ею влево-вправо.

5. МАТЕ — поднять руку вперед параллельно татами на высоту плеча ладонью вперед пальцами вверх и в сторону хронометриста.

6. СОНО-МАМА — нагнуться вперед и коснуться ладонями обоих борцов.

7. ЁШИ — легким толчком коснуться ладонями обоих борцов.

8. ОТМЕНА ОШИБОЧНОЙ ОЦЕНКИ — одной рукой показать ошибочный жест, а другой рукой, подняв ее над головой, помахать два-три раза влево-вправо.

9. ОБЪЯВЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ ВСТРЕЧИ — поднять руку ладонью внутрь в направлении победителя, выше уровня плеча.

10. УКАЗАТЬ УЧАСТНИКУ(-АМ) ПРИВЕСТИ В ПОРЯДОК ДЗЮДОГУ — скрестить руки на уровне пояса ладонями вниз. Левая рука над правой.

11. ВЫЗОВ ДОКТОРА — арбитр должен повернуться в сторону медицинского стола и показать приглашающий жест рукой от доктора к травмированному участнику

12. ОБЪЯВЛЕНИЕ НАКАЗАНИЯ (ШИДО, ХАНСОКУ-МАКЕ) – арбитр должен показать указательным пальцем на участника из закрытого кулака.

13. ПАССИВНОЕ ВЕДЕНИЕ БОРЬБЫ — поднять обе руки перед собой на уровне груди и вращать ими, затем показать пальцем на наказуемого спортсмена.

14. ЛОЖНАЯ АТАКА — вытянуть обе руки со сжатыми пальцами вперед и затем опустить их вниз.

СТАТЬЯ 9. МЕСТО (ЗОНА ДЕЙСТВИЯ)

Борьба проводится в пределах рабочей зоны. Бросок должен быть начат, когда оба участника находятся внутри или по крайней мере Тори имеет контакт с рабочей зоной. Любое действие, проводимое в момент, когда оба участника находятся за пределами рабочей зоны, не может быть оценено. Все действия действительны и могут продолжаться (нет МАТЕ) так долго, пока один из участников касается какой-либо частью тела рабочей зоны.

Исключения:

а) Если бросок начат, когда только один из участников имеет контакт с рабочей зоной, но вовремя действия, оба участника выходят за пределы рабочей зоны, действие может быть засчитано для оценки, если бросок продолжается непрерывно. Аналогично, любая немедленная контратака участника, который был вне рабочей зоны, вовремя начала броска может быть засчитана для оценки, если действие продолжается непрерывно.

б) В положении борьбы лежа действия могут продолжаться за пределами рабочей зоны, если Удержание было открыто внутри.

в) Если бросок завершился за пределами рабочей зоны и немедленно один из участников перешел на Удержание, Болевой или Удушающий, то эта техника является действительной (разрешена). Если вовремя борьбы в партере Уке, перехватывает контроль одной из вышеупомянутых техник, в успешном продолжении, это также является действительным (разрешенным). Удушающие и Болевые приемы, начатые в пределах рабочей зоны поединка и имеющие эффективное продолжение, могут быть продолжены, даже если спортсмены находятся за пределами рабочей зоны. 

СТАТЬЯ 10. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПОЕДИНКА

Продолжительность поединка и регламент соревнования должны определяться правилами соревнований. Для всех Чемпионатов, проводимых под эгидой МФД, время поединка и отдыха между поединками устанавливается СОП (Спортивно-организационными правилами) и настоящими Правилами. Это правило устанавливает руководящие принципы для Национальных чемпионатов и остальных Официальных турниров.

Взрослые Мужчины / Командные
4 минуты чистого времени

Взрослые Женщины / Командные
4 минуты чистого времени

Юниоры до 21 года Мужчины и Женщины / Командные
4 минуты чистого времени

Кадеты до 18 лет Мужчины и Женщины / Командные
4 минуты чистого времени

Любой участник имеет право на 10 минут отдыха между поединками. Арбитр должен знать продолжительность поединка, прежде чем он выйдет на татами. Минимальный возраст, необходимый для участия в официальных соревнованиях МФД 15 лет, как записано в СОП.

СТАТЬЯ 11. ВРЕМЕННАЯ ОСТАНОВКА БОРЬБЫ

Промежутки времени между командами арбитра МАТЕ и ХАДЖИМЕ, а также между СОНО-МАМА и ЁШИ не входят в продолжительность времени схватки.

СТАТЬЯ 12. СИГНАЛ ОБ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ ПОЕДИНКА

Сигнал об окончании времени поединка дается гонгом или другим подобным звуковым сигналом. При проведении соревнований на нескольких татами одновременно необходимо, чтобы звуковые сигналы гонгов на этих татами были различны. Сигнал об окончании поединка должен перекрывать шум зрителей.

СТАТЬЯ 13. ВРЕМЯ «УДЕРЖАНИЯ»

Значения:

а) ИППОН —  20 секунд

б) ВАЗА-АРИ — 10 секунд

Удержание одновременно с сигналом об окончании поединка. Если Удержание зафиксировано одновременно с сигналом об окончании времени поединка или когда остающееся время поединка недостаточно для полноценного Удержания, то время, отведенное для борьбы, продолжается до объявления ИППОН (или эквивалента) или команды арбитра ТОКЕТА или МАТЕ. В это время участник, попавший на Удержание (Уке), может контратаковать, используя Удушающие или Болевые приемы. В случае сдачи или потери сознания, участника проводящего Удержание (Тори), удерживаемый участник (Уке) выигрывает поединок Иппоном.

СТАТЬЯ 14. СОВПАДЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКОГО ДЕЙСТВИЯ С СИГНАЛОМ ОБ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ ПОЕДИНКА

Любое техническое действие, начатое одновременно с сигналом об окончании поединка, подлежит оценке. Несмотря на то, что техническое действие совпало с сигналом об окончании времени схватки, если, по мнению арбитра, оно не эффективно немедленно, он должен объявить СОРЕ-МАДЕ. Любое техническое действие, проводимое после сигнала об окончании времени схватки, не должно оцениваться, даже если арбитр не успел дать команду СОРЕ-МАДЕ. Если удержание зафиксировано одновременно с сигналом об окончании времени поединка, то Рефери должен руководствоваться Статьей 13.2.

СТАТЬЯ 15. НАЧАЛО ПОЕДИНКА

Перед началом каждого поединка Рефери и Судьи за столом должны занять исходное положение перед схваткой, прежде чем участники выйдут на татами. В личных соревнованиях Арбитр должен находиться в центре, в двух метрах от линии, соединяющей участников в исходном положении, лицом к столу, где регистрируется время. Судьи за столом должны занять места за соответствующим столом.

В командных соревнованиях, перед началом поединков, участники должны пройти церемонию поклонов, в следующем порядке:

а) Рефери остается на том же месте, где и в личных соревнованиях. По его сигналу две команды выходят по выделенной стороне, по очереди, по внешнему краю рабочей зоны, в порядке убывания, так чтобы самый тяжелый участник был ближе к Рефери, останавливаясь лицом к лицу к другой команде.

б) По указанию Рефери две команды, после поклона при входе в рабочую зону, двигаются вперед к стартовой линии, отмеченной на татами.

в) По указанию Рефери (жест – вытянутые параллельно вперед руки, с открытыми ладонями), команды поворачиваются по направлению к Joseki (центральный стол). Рефери дает команду Рей, чтобы все участники выполнили поклон одновременно. Рефери не делает поклон.

г) Затем по указанию Рефери (жест рук под прямым углом предплечья, ладони обращены друг к другу) две команды снова разворачиваются лицом друг к другу и по команде Рей, все участники осуществляют поклон одновременно (OTAGAI-NI- поклон друг другу).

д) После окончания церемонии поклонов все участники команд выходят с рабочей зоны там же, где и зашли, ожидая на внешнем краю татами, начала первой встречи участников. В каждой встрече участники должны будут выполнить ту же самую процедуру поклонов, как и в личных соревнованиях.

е) После окончания последней по порядку встречи, Рефери приглашает команды выполнить действия указанные в параграфах а) и б), затем объявляя Победителя. Церемония поклонов выполняется в обратном порядке чем перед началом, сначала поклон друг другу, а в конце в сторону Joseki.

Участники вправе делать поклон при входе и выходе с рабочей зоны, хотя это и не обязательно. После входа на Татами, участники должны идти к входу в рабочую зону одновременно. Участники не должны пожимать руки перед началом поединка. Участники затем направляются к центру края рабочей зоны (по зоне безопасности) на их места в соответствии с порядком (объявленный первым с правой стороны и объявленный вторым с левой стороны от позиции арбитра) и останавливаются. По сигналу арбитра участники двигаются вперед на свои стартовые позиции и кланяются одновременно друг другу. Затем делают шаг вперед левой ногой. После окончания встречи и того как арбитр объявит результат, участники од-новременно должны сделать шаг назад с правой ноги и поклониться друг другу. Если участники не выполнили поклон или сделали его неправильно, арбитр должен потребовать от них сделать это. Все поклоны участники должны выполнять в стойке, сгибаясь в поясе вперед под углом 30°. Очень важно выполнять поклоны правильно.

Схватка всегда начинается в положении стоя, по команде Рефери ХАДЖИМЕ.

Аккредитованный доктор может попросить Рефери остановить схватку в случаях и с последствиями, указанными в Статье 29. 6. МФД приняло решение отрегулировать функции тренеров во время поединков. Эти требования будут применяться ко всем соревнованиям организованным МФД и дающим очки для Мирового рейтинга.

Тренеры должны сидеть на приготовленных для них местах до начала поединка. Тренеры не вправе давать указания участникам во время борьбы. Только вовремя пауз (между МАТЕ и ХАДЖИМЕ), тренеры могут давать указания своим участникам. После окончания паузы и начала борьбы (ХАДЖИМЕ) тренеры должны снова соблюдать тишину и не жестикулировать.  Если тренер не соблюдает данное правило, ему выноситься первое Предупреждение. Если тренер ведет себя так же и в дальнейшем, он получает второе Предупреждение и удаляется из соревновательной зоны, без права замены. Если тренер продолжает вести себя неподобающим образом за пределом соревновательной зоны, он будет наказан. Санкции могут привести к аннуляции аккредитации.

Члены Судейской комиссии вправе прерывать поединок. Жюри МФД будет вмешиваться только в случае ошибок, которые нужно исправить. Вмешательство Жюри МФД и любое изменение судейских решений будет происходить только в исключительных случаях. Жюри МФД будет вмешиваться, только когда оно посчитает это необходимым. Жюри МФД, как и судьи, должно быть разных национальностей, со спортсменами на татами. Процесса апелляции для тренеров нет, но они могут подойти к столу Жюри МФД, чтобы посмотреть причину изменения к окончательному решению.

СТАТЬЯ 16. ПЕРЕХОД В ПОЛОЖЕНИЕ «БОРЬБА ЛЕЖА»

1. Борцы могут перейти в положение «НЕ ВАЗА» (борьба лежа) из стойки в перечисленных ниже случаях. Однако, если при этом не будет продолжения борьбы, то арбитр должен дать команду обоим борцам вернуться в стойку: 2. Ситуации, в которых переход из стойки в партер разрешен: а) Когда борец, завершив бросок, без перерыва переходит в положение борьбы лежа, продолжая атаковать. б) Когда один из борцов падает в результате неудачной попытки проведения броска, другой борец может воспользоваться неустойчивым положением соперника и перевести его в положение борьбы лежа. в) Когда борец, выполняя в стойке удушающий захват или болевой прием, без перерыва переходит в положение борьбы лежа. г) Когда один из борцов переводит своего противника в положение борьбы лежа удачным движением, которое не квалифицируется как техника броска. д) В любом другом случае, когда один из борцов падает или почти упал (случай не предусмотренный предыдущими пунктами настоящей статьи), другой борец может воспользоваться положением своего противника для перевода в положение борьбы лежа. 3. Исключения. Когда один из участников тянет своего соперника в положение борьбы лежа не в соответствии со статьей 16 параграф 2, и его противник при этом не получает преимущества, Арбитр должен объявить МАТЕ и наказать участника, совершившего это действие в соответствии со статьей 27.7, объявив ему ШИДО. Если его противник при этом получает преимущество и продолжает борьбу лежа, схватка продолжается.

СТАТЬЯ 17. ПРИМЕНЕНИЕ КОМАНДЫ «МАТЕ»

Общее:

Арбитр должен объявив команду МАТЕ, чтобы временно остановить схватку, в ситуациях указанных в настоящей статье и участники должны быстро вернуться на свои стартовые позиции, как указано в параграфе 3 Статьи 1 настоящих Правил. Для продолжения поединка, Рефери дает команду ХАДЖИМЕ. В случаях, когда команда МАТЕ дается, чтобы наказать ШИДО, того, кто его заслуживает, участники остаются на местах, не возвращаясь на стартовые позиции (МАТЕ-ШИДО-ХАДЖИМЕ), кроме случаев когда ШИДО дается за выход с рабочей зоны. Давая команду МАТЕ, арбитр должен видеть участников на тот случай, если они не слышат команду и продолжают борьбу.

Ситуации, когда Рефери должен дать МАТЕ:

a) когда оба борца полностью выходят за пределы рабочей зоны 

б) когда один или оба борца выполняют запрещенные действия, указанные в Статье 27 настоящих Правил

в) когда один или оба борца получают травму или заболевают. Если возникает одна из ситуаций предусмотренных ст.29, Рефери, после объявления команды МАТЕ, должен вызвать врача для оказания необходимой медицинской помощи, в соответствии с указанной выше статьей, или по просьбе участника или сам, вследствие серьезности травмы, позволяя участнику, чтобы облегчить лечение, приняв положение отличное от стартового

г) когда необходимо привести в порядок дзюдоги одного или обоих борцов

д) когда в борьбе лежа нет очевидного продолжения действия

е) когда один из участников встает в стойку или полустойку из положения борьбы лежа в то время, когда его противник находится у него на спине и полностью отрывает руки от Татами, показывая, что соперник потерял контроль над ситуацией

ж) когда один из участников находится в стойке или встает в стойку из положения борьбы лежа и поднимает своего противника, лежащего спиной на татами и обхватывающего ногами любую часть тела стоящего борца

з) когда один из борцов проводит или пытается провести болевой прием или удушающий захват в положении стоя и не добивается немедленного результата

и) когда один из участников начинает или выполняет любые подготовительные действия из ударной или борцовской техники (не оригинальное Дзюдо), Рефери должен немедленно объявить МАТЕ, постаравшись остановить и не дать их закончить, начавшему их участнику

к) в любом другом случае, когда Арбитр сочтет это необходимым.

Ситуации, когда Рефери не должен давать команду МАТЕ:

а) Арбитр не должен объявлять МАТЕ для остановки выходящего за рабочую зону участника (участников), если ситуация не представляет собой опасности.

б) Арбитр не должен объявлять МАТЕ в том случае, когда участник, избежавший удержания, болевого приема или удушающего захвата нуждается или просит отдыха.

Исключения:

Если арбитр ошибочно объявил МАТЕ во время борьбы лежа и участники поменяли позицию, то Арбитр может, если возможно, в соответствии с правилом «большинства из трех» вновь вернуть борцов в прежнее положение и возобновить поединок, предотвратив тем самым ущемление интересов одного из борцов.

СТАТЬЯ 18. «СОНО-МАМА»

В том случае, когда арбитр хочет временно остановить схватку, например, не меняя их положения, он дает команду СОНО–МАМА и делает жест согласно Статьи 8.9. Когда арбитр объявляет СОНО-МАМА, он должен внимательно следить за тем, чтобы не менялись захваты и положения участников.

Команда СОНО – МАМА (не двигаться) дается только в положении борьбы лежа.

Ситуации:

а) объявление наказания Если участник, которого нужно наказать, находится в неблагоприятном положении, то нет необходимости в СОНО-МАМА: наказание дается прямо.

б) медицинская помощь Если во время борьбы лежа участник, показывает, что он травмирован, и ему может быть оказана помощь врачом, в соответствии со Статьей 29 настоящих правил, Арбитр, может, если необходимо, после объявления СОНО-МАМА разделить участников. А затем, под присмотром Судей за столом может вернуть участников в положение, перед которым было объявлено СОНО-МАМА в соответствии с правилом «большинство из трех».

Для продолжения поединка дается команда ЁШИ и делается жест, в соответствии со Статьей 8.10.

СТАТЬЯ 19. КОНЕЦ ПОЕДИНКА

Арбитр должен объявить СОРЕ-МАДЕ и закончить схватку в случаях, указанных в настоящей Статье. После объявления СОРЕ-МАДЕ арбитр должен держать борцов в поле зрения на тот случай, если они не услышали команду и продолжают борьбу. Арбитр должен при необходимости потребовать от участников привести костюм в порядок, прежде чем объявлять результат. После того, как Рефери объявил результат (жест, в соответствии со Статьей 8), участники должны сделать шаг назад на свои соответственно белую и синюю линии, сделать поклон и покинуть рабочую зону со своей стороны татами, по зоне безопасности. Уходя с татами, участники должны иметь свои дзюдоги заправленными надлежащим образом и не должны приводить дзюдогу в беспорядок или развязывать пояс, пока не покинут Зону проведения соревнований. Если Арбитр ошибочно указал победителя, то два судьи за столом должны добиться, чтобы он изменил это ошибочное решение, прежде чем он покинет рабочую зону, на которой принято решение. Если член Судейской комиссии заметит ошибку, то он может указать судьям на неё, но как указано в следующем параграфе, 3 судьи должны принять решение надлежащим образом. Все действия и решения, принятые Арбитром и боковыми судьями в соответствии с правилом «большинства из трех», являются окончательными и не могут быть изменены.

Ситуации СОРЕ-МАДЕ:

а) Когда один участник получает оценку ИППОН.

б) В случае отказа противника от борьбы КИКЕН — ГАЧИ (статья 28).

в) В случае дисквалификации — ХАНСОКУ-МАКЕ (статья 27).

г) Когда один из участников не может продолжать борьбу из-за травмы (статья 29).

д) Когда время, отведенное для схватки, истекло.

Арбитр объявляет результат схватки:

а) Когда участник, получивший оценку ИППОН объявляется победителем.

б) Когда нет объявленных оценок или оценки одинаковы по каждому пункту побеждает участник, у которого меньше ШИДО. В противном случае результат схватки будет определяться в поединке GOLDEN SCORE, как в личных, так и в командных соревнованиях.

Поединок «GOLDEN SCORE» Когда установленное время поединка заканчивается, и получается ситуация, предусмотренная пунктом 3(в), настоящей Статьи, Арбитр объявляет СОРЕ-МАДЕ, чтобы временно остановить встречу и участники должны вернуться на свои стартовые позиции. Нет ограничения по времени в схватке GOLDEN SCORE, но все оценки и наказания из предыдущего поединка остаются на табло. Рефери объявляет ХАДЖИМЕ для начала поединка. Не должно быть периода отдыха между окончанием основного поединка и началом поединка GOLDEN SCORE. Поединок заканчивается, как только один из участников наказывается ШИДО (проигравший) или противник получает оценку (победитель). Рефери объявляет СОРЕ-МАДЕ. Первая оценка или наказание, определяющие различие между участниками в поединке GOLDEN SCORE, решает исход встречи. Если во время поединка GOLDEN SCORE один участник проводит удержание и объявлено «ОСАЕКОМИ», то арбитр должен позволить проводить удержание до 20 секунд (ИППОН), или до команды ТОКЕТА или МАТЕ, или до выполнения удушающего захвата или болевого приема любого участника, который приводит к немедленному результату. В этом случае участник объявляется победителем с соответствующим счетом. Если во время поединка GOLDEN SCORE объявляется ХАНСОКУ-МАКЕ, наказание участника должно выноситься также, как и в обычном поединке. Когда Рефери решит наказать одного из участников, он должен сначала проконсультироваться с судьями за столом и вынести решение на основании правила «большинство из трех».

Специальные ситуации в GOLDEN SCORE.

а) Если только один из участников, добившийся права продолжить борьбу в поединке GOLDEN SCORE изъявляет это желание, а другой отказывается, то участник, который желает бороться объявляется победителем КИКЕН-ГАЧИ.

б) В случае, когда оба участника добиваются ИППОН одновременно, во время основного поединка, результат поединка должен определиться в поединке GOLDEN SCORE. Если оба участника добиваются ИППОН одновременно, во время GOLDEN SCORE, Рефери должен объявить МАТЕ и продолжить поединок не принимая во внимание данные действия для оценки.

в) В случае, когда оба участника наказываются ХАНСОКУ-МАКЕ (результат последовательных наказаний ШИДО) одновременно, результат поединка определяется в схватке GOLDEN SCORE.

г) В случае, когда оба участника напрямую наказываются ХАНСОКУ-МАКЕ одновременно, оба участника исключаются из соревнований.

CARE – система видеопомощи

Система видеоконтроля, как она определена в настоящих Правилах и Спортивно-организационных Правилах, является исключительной компетенцией судей и Судейской комиссии, и никто не может вмешиваться или определять правила её использования вне указанных правил, или в том, что не указано здесь, в решениях вынесенных Судейской комиссией в этом отношении.

Используется в следующих случаях:

а) для контроля текущей встречи судьями и Судейской комиссией. Члены Комиссии могут прерывать, останавливать встречу и проводить совещания с Рефери и Боковыми судьями

б) член Комиссии может утвердительным жестом, показать на отсутствие необходимости в обсуждении всеми судьями (без остановки встречи), когда по его мнению и после просмотра «вживую» и затем на видеоповторе, его мнение соответствует принятому Рефери и боковыми судьями

Обязательно просматривать повтор в «CARE system», для поддержки судейских решений принятых на татами, по следующим вопросам:

а) любые решения, связанные с действиями, совпадающими со временем окончания основной встречи, также, как и Голден Скор 

б) контратаки, когда может быть сложность в определении, кто из участников имел преимущество в конце действия и повлекшие окончание встречи.

Просмотр «CARE system» и последующее взаимодействие с Рефери и боковыми судьями, остается на усмотрении члена Судейской комиссии, наблюдающего за данным татами. Никому не позволено пользоваться или просить воспользоваться системой видеоконтроля, кроме судей и Судейской комиссии.

СТАТЬЯ 20. ИППОН

Арбитр объявляет ИППОН в том случае, когда, по его мнению, выполняемое техническое действие соответствует следующим критериям:

а) Борец, осуществляя контроль, бросает своего противника с полным падением на спину со значительной силой и быстротой. Если при падении происходит перекат без прямого падения, то это нельзя считать ИППОНОМ. Все ситуации, когда атакуемый борец принимает положение «мост» (голова и одна или две ступни касаются татами) после проведенного броска, засчитываются как ИППОН. Данное решение принимается в целях защиты участников, так чтобы они не пытались избежать падения и повредить свой позвоночник. Аналогично, попытка встать на мост (прогиб тела – положение тела в виде арки) должно расцениваться как мост.

б) Когда борец удерживает противника, который не может уйти из положения удержания в течение 20 сек. после объявления ОСАЕКОМИ.

в) Когда борец дважды или более раз похлопывает рукой или ногой или голосом произносит МАИТА (сдаюсь), что является результатом удержания, удушающего захвата или болевого приема.

г) Когда результат удушающего или болевого приема очевиден.

Эквивалент. В случае наказания борца ХАНСОКУ МАКЕ его противник объявляется победителем.

Особые ситуации

а) Одновременные действия. Когда оба борца падают на татами в результате одновременно проведенной атаки, и судьи не могут определить, чья техника была превалирующей — действие оценке не подлежит.

б) Если, оба участника одновременно получают ИППОН Рефери должен действовать в соответствии с параграфом 5б статьи 19.

СТАТЬЯ 21. ВАЗА-АРИ

Арбитр объявляет оценку ВАЗА-АРИ в том случае, когда, по его мнению, выполненное техническое действие отвечает следующим критериям:

а) Когда участник, осуществляя контроль, бросает противника и в броске частично отсутствует один из других трех элементов, необходимых для оценки ИППОН (см. статью 20 (а).

б) когда участник удерживает своего противника, который не может уйти из положения удержания, в течение 10 секунд.

СТАТЬЯ 22. УДЕРЖАНИЕ (ОСАЕКОМИ)

Арбитр объявляет ОСАЕКОМИ когда, по его мнению, выполняемое техническое действие отвечает следующим критериям:

а) Удерживаемый борец контролируется противником и касается татами спиной, одной или обеими лопатками.

б) Контроль осуществляется сбоку, сзади или сверху.

в) Нога (ноги) и тело борца, выполняющего удержание не должны контролироваться ногами противника.

г) Как минимум один из участников должен касаться рабочей зоны любой частью своего тела.

д) Борец, выполняющий удержание, должен занимать своим телом положения КЕСА, ШИХО или УРА, т.е. подобно техническим действиям КЕСА-ГАТАМЕ, КАМИ-ШИХО-ГАТАМЕ или УРА-ГАТАМЕ.

СТАТЬЯ 23. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ И НАКАЗАНИЯ

Запрещенные действия подразделяются на незначительные наказания (ШИДО) и серьёзные (ХАНСОКУ-МАКЕ).

НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ: будет получено наказание ШИДО.

СЕРЬЁЗНЫЕ НАРУШЕНИЯ: будет получено прямое наказание ХАНСОКУ-МАКЕ.

Арбитр должен объявлять наказание ШИДО или ХАНСОКУ-МАКЕ в зависимости от серьезности нарушения. Во время схватки могут быть показаны три ШИДО, четвертое это ХАНСОКУ-МАКЕ (3 предупреждения и дисквалификация). ШИДО не дает очки другому участнику, только оценки за технические действия дают очки на табло. В конце схватки, если счет равный, то выигрывает тот, у кого меньше ШИДО. Если схватка переходит в «ГОЛДЕН СКОР, проигрывает первый получивший ШИДО, либо выигрывает первый, выполнивший результативное техническое действие. ШИДО дается заслуживающему его участнику, по месту его совершения, без возврата обоих участников на их формальные стартовые позиции (МАТЕ-ШИДО-ХАДЖИМЕ), за исключением случая, когда ШИДО дается за выход с татами. В случае объявления прямого наказания ХАНСОКУ-МАКЕ участник дисквалифицируется и исключается из соревнования и поединок заканчивается в соответствии со статьей 19 (в). Какое бы наказание не объявлял бы арбитр, он должен простым жестом объяснить причину наказания. Наказание может быть объявлено и после команды СОРО-МАДЕ за то нарушение, которое было совершено во время поединка или, в исключительных случаях, за серьезные нарушения, совершенные после сигнала окончания поединка, если результат поединка еще не был объявлен.

а.) ШИДО дается участнику, совершившему незначительное нарушение:

1. Умышленно избегает брать захваты, чтобы помешать действиям в схватке.

2. В положении борьбы стоя, после взятия захвата, принимает исключительно оборонительную стойку (обычно более 5 секунд).

3. Имитирует атакующие действия, из которых очевидно, что он не пытается бросить противника (ложная атака).

Ложной атакой является:
— Тори не имеет намерения бросать;
— Тори проводит атаку без захвата или немедленно распускает захват;
— Тори делает одну атаку или несколько повторных атак без выведения Уке из равновесия;
— Тори вставляет ногу между ног Уке для блокирования возможной атаки.

4. В положении стоя продолжительное время держит край (края) рукава соперника в целях защиты (обычно более 5 сек) или скручивает края рукавов.

5. В положении стоя захватывает пальцы одной или обеих рук соперника, блокируя их, чтобы помешать его действиям. (Обычно более 5 секунд)
Захват кисти или запястья соперника, только чтобы помешать взятию захвата на себе или атаки наказывается ШИДО.

6. Умышленно приводит в беспорядок свой костюм, развязывает или перевязывает пояс или брюки без разрешения Арбитра.

7. Переводит противника в положение борьбы лежа не в соответствии со Статьей 16.

8. Вставляет палец (пальцы) внутрь рукавов или низа брюк соперника.

9. В положении стоя берет любой захват отличный от «нормального» без атаки. (Обычно более 5 секунд).

10. В положении стоя не производит атакующие действия, до или после взятия захвата. (Смотри Приложение Неведение борьбы).

11. Захватывает край рукава (рукавов) противника и заворачивает его (их) кверху. (Захват «Пистоль»).

12. Захватывает край рукава (рукавов) противника и заворачивать его (их) (КАРМАН).
Захваты ПИСТОЛЬ и КАРМАН на краю рукава, без немедленной атаки, наказываются ШИДО.

13. Обхватывает соперника двумя руками за туловище для броска («Медвежий захват»).
Однако, это не ШИДО, когда участник ТОРИ или УКЕ, имеет захват, как минимум одной рукой. В таком случае либо ТОРИ, либо УКЕ вправе обхватывать соперника для броска.

14. Обматывает полой куртки или концом пояса какую-либо часть тела противника.

15. Захватывает зубами форму (свою или противника).

16. Упирается рукой (ладонью), ногой (ступней), прямо в лицо соперника.

17. Упирается ступней или ногой в пояс, воротник или отворот куртки противника.

18. Проводит удушающие захваты с использованием концов своего пояса или полы куртки, или используя только пальцы.

19. В положении стоя или положении лёжа выходить за пределы рабочей зоны или выталкивать соперника. Одна нога за пределами рабочей зоны без немедленной атаки или немедленного возвращения обратно в рабочую зону наказывается ШИДО. Две ноги за пределами рабочей зоны наказываются ШИДО. Если участник выталкивается за пределы рабочей зоны своим противником, то тогда противник наказывается ШИДО.

20. Зажимает ногами туловище, шею или голову соперника (скрещивая ноги, выпрямляя колени).

21. Сбивает ногой или коленом кисть или руку соперника с целью освобождения от захвата или ударяет соперника по ноге или лодыжки без применения какого-либо технического действия.

22. Заламывает палец (пальцы) противника с целью освобождения от захвата

23. Срывает захват соперника двумя руками

24. Прикрывает край своей Дзюдоги, чтобы не дать сопернику взять захват.

25. Вынуждать соперника одной или двумя руками принять согнутое положение, без немедленной атаки, наказывается ШИДО за блокировку. ХАНСОКУ-МАКЕ (Серьёзные нарушения).

б) ХАНСОКУ-МАКЕ объявляется участнику, который совершил серьезное нарушение (или имел 3 ШИДО, за незначительные нарушения)

1. Применяет «КАВАЗУ-ГАКЕ» — Бросает соперника, обвивая ногой его ногу, повернувшись почти в ту же сторону, что и соперник и падает на него. 

2. Проводит болевые приемы на суставы кроме локтевого. 

3. Поднимает противника, лежащего на татами, и бросает его опять на татами.

4. Сбивает опорную ногу противника изнутри при проведении бросков типа «ХАРАИ-ГОШИ» (подхват под две ноги).

5. Не подчиняется указаниям арбитра.

6. Делает ненужные выкрики, замечания или жесты оскорбительные для противника или судей в ходе поединка.

7. Выполняет технические действия, которые могут травмировать или представлять опасность для шеи или позвоночника соперника, или противоречащие духу Дзюдо.

8. Падает на татами, при попытке или при проведении технического действия, такого как «УДЭ-ХИШИГИ-ВАКИ-ГАТАМЭ» (болевой прием с падением на руку).

9. Ныряет головой первым в татами, нагибаясь вперед и вниз при проведении или попытке проведения таких технических действий как «УЧИ-МАТА», «ХАРАИ-ГОШИ» и т.п. или падает прямо назад при проведении или попытке проведения таких технических действий как «КАТА-ГУРУМА» из стойки или с колен.

10. Умышленно падает на спину, при нахождении противника на спине контролируя его действия.

11. Выходит бороться, имея твердые или металлические предметы (скрыто или явно).

12. Проводит атакующие или защитные действия одной или двумя руками ниже пояса противника в Стойке. Захват ноги ниже пояса возможен только, когда оба соперника находятся в Партере и действие в Стойке закончено.

13. Любое действие, противоречащее духу дзюдо, может быть наказано прямой дисквалификацией ХАНСОКУ-МАКЭ в любое время встречи.

Когда участник повторяет незначительные нарушения и должен быть наказан в четвертый (4) раз ШИДО, арбитр, после консультации с судьями должен объявить участнику ХАНСОКУ-МАКЕ, это означает, что 4-е ШИДО не объявляется как ШИДО, а должно быть объявлено прямо ХАНСОКУ-МАКЕ. Поединок заканчивается в соответствии со статьей 19 (в). 

СТАТЬЯ 24. НЕЯВКА И ОТКАЗ

Решение ФУСЕН-ГАЧИ (победа в результате неявки противника) объявляется тому участнику, чей противник не явился на схватку. Участник, который не явился на стартовую позицию после трех вызовов с интервалом в 1 минуту, теряет право на встречу. Пунктуальность для поединков («правило 30 секунд») – Применяется для всех мероприятий МФД.

Лишение права на участие в поединке: Если один участник готов вовремя и Судейская комиссия видит, что его соперник отсутствует, она может попросить диктора объявить «последнее предупреждение отсутствующему атлету» (больше нет 3-х вызов с интервалом в 1 минуту). Рефери приглашает готового к поединку участнику для ожидания на краю рабочей зоны. Табло начинает обратный отсчет 30 секунд. Если в течении 30 секунд противник не появляется, то Рефери приглашает присутствующего участника в рабочую зону и объявляет его победителем по ФУСЕН-ГАЧИ. Участник, лишенный права на поединок, может участвовать в Утешении по решению жюри МФД. Прежде чем объявить ФУСЕН-ГАЧИ Арбитр должен получить согласие со стороны Судейской Комиссии. Решение КИКЕН-ГАЧИ объявляется тому участнику, чей противник отказывается от борьбы по любой причине во время поединка. 

Если участник в течение схватки теряет свои контактные линзы и, не имея возможности немедленно поставить их на место, информирует арбитра, что не может продолжить без них схватку, арбитр, должен отдать победу его сопернику КИКЕН-ГАЧИ, после консультации с судьями за столом.

СТАТЬЯ 25. ТРАВМА, БОЛЕЗНЬ ИЛИ НЕСЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ 

Результат поединка, когда один из участников неспособен продолжать борьбу из-за травмы, болезни или несчастного случая, полученных в течение поединка, должен объявляться Арбитром после консультации с судьями, согласно следующих пунктов:

ТРАВМА

1) В случае, когда травма произошла по вине травмированного участника, он считается проигравшим.

2) В случае, когда травма произошла по вине соперника, победа отдается травмированному участнику.

3) В случае, когда невозможно определить причину травмы, участник, который не может продолжить борьбу считается проигравшим.

БОЛЕЗНЬ

Если участник заболевает в течение поединка и не способен продолжать борьбу, он проигрывает поединок.

НЕСЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ

Когда несчастный случай происходит из-за внешнего влияния (форс-мажор), после консультации с Судейской комиссией поединок должен быть отменен или отложен. В этих случаях спортивный директор, спортивная комиссия и/или жюри МФД должны принять окончательное решение.

МЕДИЦИНСКОЕ ОСВИДЕТЕЛЬСТВОВАНИЕ

а) Арбитр приглашает Доктора для освидетельствования участника, который получил тяжелый удар по голове или в область позвоночника, или арбитр уверен, что имеет место серьезная травма. В этих случаях доктор освидетельствует участника в наиболее короткое время и сообщает арбитру о возможности участника продолжить борьбу. Если доктор после освидетельствования участника, сообщает арбитру, что участник не может продолжить борьбу, арбитр, после консультации с судьями, объявляет противника победителем по КИКЕН-ГАЧИ.

б) Участник может попросить арбитра пригласить доктора, но в этом случае поединок прекращается и противник объявляется победителем по КИКЕН-ГАЧИ.

в) Доктор также может просить освидетельствования своего участника, но в этом случае поединок прекращается и противник объявляется победителем по КИКЕН-ГАЧИ. В тех случаях, когда Судьи определили, что поединок не может быть продолжен, Арбитр заканчивает поединок и объявляет результат в соответствии с правилами.

КРОВОТОЧАЩИЕ ТРАВМЫ

В случае возникновения кровоточащей травмы, Арбитр приглашает Доктора для оказания помощи в остановке и изоляции кровотечения. В случаях кровотечения, в интересах здоровья, Арбитр приглашает Доктора, и не разрешает продолжать поединок, пока кровотечение не остановлено. Однако, подобные кровоточащие травмы могут лечиться Доктором два (2) раза. В случае возникновения подобной кровоточащей травмы в третий (3) раз, Арбитр, после предварительной консультации с судьями, заканчивает поединок, в интересах здоровья участника, и объявляет противника победителем по КИКЕН-ГАЧИ. Во всех случаях, когда кровотечение у спортсмена не может быть остановлено и изолировано, противник объявляется победителем по КИКЕН-ГАЧИ.

НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ТРАВМЫ

Незначительные травмы могут быть вылечены самим участником. Например в случае выбитого пальца, арбитр останавливает поединок (объявляя МАТЕ или СОНО-МАМА) и разрешает участнику вставить выбитый палец. Это действие должно быть произведено немедленно без участия Арбитра или Доктора и участник, затем, может продолжить поединок.

Участнику разрешается вправлять один и тот же палец два (2) раза. При возникновении этой ситуации в третий (3) раз, участнику считается не в состоянии продолжать поединок. Арбитр, после предварительной консультации с судьями, заканчивает поединок, в интересах здоровья участника, и объявляет противника победителем по КИКЕН-ГАЧИ.

СТАТЬЯ 26. СИТУАЦИИ, НЕ ПРЕДУСМОТРЕННЫЕ НАСТОЯЩИМИ ПРАВИЛАМИ

При возникновении ситуации, не предусмотренными настоящими правилами, решение объявляется арбитром после консультации с Судейской комиссией.

Армспорт, Армрестлинг. Армспорт или по-другому Армрестлинг

 

Армспорт — Армрестлинг!  

Армспорт, борьба на руках — армрестлинг, — вид борьбы на руках между двумя участниками, армспорт — это вид спортивных единоборств.

Во время соревнований по Армспорту одноимённые руки соревнующихся ставятся на твёрдую, ровную поверхность (как правило, стол), и ладони сцепляются в замок. Задачей соревнующегося рукоборца является прижатие руки противника к поверхности. На участников поединка накладывается ряд временных, технических и тактических ограничений, но об этом мы подробно расскажем в правилах.

Несмотря на то, что армспорт, армрестлинг, не является олимпийским видом спорта, борьба на руках имеет очень древнюю историю и обладает большой популярностью во всех странах.

В ходе поединка по армспорту, армрестлингу, можно выделить следующие фазы: стартовая позиция, достижение преимущества, реализация преимущества.

 

История развития Армспорта

 

Можно считать, что армрестлинг существовал всегда, но как вид спорта он начал свои первые шаги в 1962 году. Его возникновение связывают с небольшим американским городком Паталумой неподалеку от крупного города США Сан-Франциско. По традиции в те времена по вечерам мужчины, которых Бог не обидел силой, собирались в одном из кабачков. На столах, где стояли рядом недопитые стаканчики с виски или бренди, крутые мужики боролись на руках. Среди борцов на руках были свои победители, которые, естественно, пользовались большой популярностью. Все это привело журналиста Билла Собераниса к мысли организовать настоящее соревнование по борьбе на руках. Его идея оказалась правильной, вскоре соревнования обрели статус чемпионатов Мира, а Биллу в знак благодарности спортсмены поставили бронзовый памятник в Паталуме. На месте исторического кабачка стоит теперь громадный спортивный комплекс — своеобразная мекка мастеров борьбы на руках.

Сам Билл Соберанис возглавил Всемирную корпорацию армрестлинга. Сейчас армрестлинг культивируется более чем в 100 странах.

В мире кроме корпорации армрестлинга существуют еще ассоциация и федерация армрестлинга. Две другие организации армрестлинга возглавляют также американцы, причем федерация объединяет спортсменов более чем из 60 стран мира. Кстати, для олимпийского статуса летнего вида спорта нужно, чтобы он культивировался в 75 странах и не менее, чем на 4-х континентах. Но все эти федерации, проводя соревнования, не делят никого на «своих» и «чужих», поэтому сами атлеты от межевания не очень страдают.

Можно смело сказать, что армрестлинг становится все популярнее. Наряду с чемпионатами Мира и Европы проводится множество крупных турниров с солидным призовым фондом. Это «Юкан джак» в Нью-Йорке, турниры в Токио, Венесуэле, Канаде. Большую работу проводит Европейская федерация во главе с президентом Игорем Геннадьевичем Ахмедшиным, который также является президентом Российской ассоциации армрестлинга. Великолепная организация и проведение в Москве турнира «Золотой медведь» — еще одно тому подтверждение. Как грибы после дождя в последние годы появились международные турниры в Англии, Швейцарии, Болгарии, Бельгии и Словакии. Такого уровня соревнования рукоборцев проходят и в странах СНГ: это турниры на Украине, в Литве, в Татарстане и в Беларуси — «Беловежский зубр».

В России армрестлинг официально существует с 1989 года. Еще один немаловажный исторический факт — в 1996 году было принято решение о переименовании армрестлинга в армспорт в связи с подачей Всемирной федерацией армспорта (WAF) заявки на вступление в международный олимпийский комитет.

Стоит отметить, что Армспорт является не только мужским, но и женским видом.

 


Как и любой вид единоборств, армспорт тоже имеет свою специфическуб травмоопасность. Кажущаяся простота движений создаёт у многих иллюзию доступности и легкости этого вида спорта. Однако, частота сердечных сокращений во время соревновательного поединка достигает 200 ударов и более. В армспорте: колосальные нагрузки на локтевые и плечевые суставы, связки, кости предплечья и плеча. За всю историю армспорта бывали и случаи крайне опасных травм.

 

Правила и техника Арспорта

Правила Арспорта.

К участию в поединке спортсмены допускаются только в спортивной одежде и спортивной обуви. Руки до середины плеча и кисти рук должны быть обнажены.

Запрещается пользоваться любыми предохраняющими бинтами и повязками на запястьях и локтях, а также иметь обручальные кольца и перстни на пальцах.

Руки участников должны быть чистыми, без признаков кожных заболеваний, ногти коротко подстрижены. Бейсбольные кепки должны сниматься или поворачиваться козырьком назад. Допускается использование обуви на утолщённой подошве, высота подошвы не ограничивается. Во рту не должно быть жевательной резинки.

Использовать на одежде и обуви эмблемы и товарные знаки коммерческих фирм и организаций допускается только с разрешения организаторов соревнований.

Время, отведённое для выхода спортсмена на поединок после объявления его фамилии судьей-информатором, не должно превышать двух минут. В противном случае спортсмену будет засчитано поражение.

В стартовой позиции спортсмены должны захватить руки таким образом, чтобы рефери видел суставы больших пальцев и имел возможность контролировать правильность захвата прикосновением к ним своим пальцем.

Захват рук должен располагаться над центром стола (в вертикальном положении). Локти могут устанавливаться в любом месте подлокотника, кисть и предплечье должны составлять прямую линию.

Свободной рукой спортсмен должен захватить штырь стола.

Плечи участников поединка должны быть параллельны краю стола и не выходить за контрольную линию.

Каждый участник поединка может при желании упираться одной ногой в ближнюю или дальнюю к себе стойку стола.

Поединок начинается по команде «Ready! Go!» («Готовность! Марш!») и заканчивается по команде «Stop!» («Стоп!»).

Победа присуждается спортсмену при любом соприкосновении пальцев, кисти или предплечья соперника с валиком, либо при пересечении ими условной горизонтали между верхними краями валиков.

В случае срыва захвата или объявления предупреждения участники имеют право на отдых в течение 30 секунд.

После первого разрыва захвата руки спортсменов должны увязываться специальным ремнем.

Время отдыха спортсменов перед повторным поединком финала не должно превышать 3-х минут.

 

К нарушениям правил соревнований относятся:

Невыполнение команд рефери.

Преждевременный старт.

Отрыв локтя от подлокотника.

Соскальзывание локтя с подлокотника.

Пересечение средней линии стола головой, плечами.

Касание головой или плечом своего предплечья или захвата рук.

Умышленный разрыв захвата в некритическом для себя положении.

Использование положения, которое может повлечь за собой травму собственной руки.

Провоцирование ситуации, при которой рука соперника может быть повреждена.

Потеря контакта свободной руки со штырем стола.

— За указанные нарушения правил спортсмену объявляется предупреждение. Спортсмену, получившему два предупреждения, засчитывается поражение.

Если спортсмен нарушает правила в критическом для себя положении, то ему засчитывается поражение. Критическим положением считается отклонение руки спортсмена от вертикали на 45 градусов и больше.

 

Техника борьбы в Армспорте: 

«Верхом» — выведение атакующим захвата кистевым движением к себе с пронацией.

«Прямым движением» — по команде рефери атакующий резко акцентированным движением сгибает свое запястье и своей кистью толкает прямо кисть атакующего.

«Притягиванием» — атакующий супинирует свою руку, не отпуская захвата, и согнутой кистью притягивает кисть соперника к себе.

«Крюк нижний» — атакующий супинирует свою руку и в этом положении в захвате пытается преодолеть сопротивление соперника (чисто силовое действие)-самый распрострененный тип борьбы.

«Крюк верхний» — спортсмен становится также как при борьбе верхом только не давая натяжки при старте уходит в бок пронируя кисть соперника (отличается от нижнего крюка тем что давление на кисть соперника оказывается в основном указательным и средним пальцем).

«Трицепсом» — со старта спортсмен двигает плечо в сторону соперника одновременно подтягивая кисть соперника к себе и трицепсом придавливает его к подушке.

 

 

Армспорт, Армрестлинг — это самый демократичный вид спорта, в котором не знают, что такое «ничья». Тут либо ты победитель, либо побежденный. 

 

 

Армспорт, борьба на руках — армрестлинг!

Модный женский сайт: Я-самая-красивая.рф (www.i-kiss.ru)

Греко — римская борьба

Описание

Гре́ко-ри́мская борьба́ (классическая борьба, французская борьба, спортивная борьба греко-римского стиля) — европейский вид единоборства, в котором спортсмен должен, с помощью определённого арсенала технических действий (приёмов), вывести соперника из равновесия и прижать лопатками к ковру. В греко-римской борьбе, в отличие от вольной, запрещены технические действия ногами (зацепы, подножки, подсечки) и захваты ног руками. Классическая борьба родилась в Древней Греции и получила развитие в Римской империи, а современный вид греко-римской борьбы сформировался во Франции в первой половине XIX века.
С 1896 года греко-римская борьба входит в программу Олимпийских игр, с 1898 года проводятся чемпионаты Европы, с 1904 года — чемпионаты мира. В Международной федерации борьбы — UWW состоит свыше 120 стран .
Международной федерацией борьбы величайшим борцом греко-римского стиля XX века был признан российский спортсмен Александр Карелин, являющийся 3-кратным олимпийским чемпионом, 9-кратным чемпионом мира, 12-кратным чемпионом Европы и 13-кратным чемпионом СССР и России.
Правила
Греко-римская борьба — это единоборство двух спортсменов. Борьба с технической стороны проводится с помощью различных приемов, которые применяются не ниже пояса. Главная цель поединка — прижать противника спиной к ковру-чистая победа(Туше). Борец может также одержать победу, выиграв 1 или 2 периода, если борец, набрав преимущество в 8 баллов, побеждает, то встреча заканчивается, когда счёт остается равным, судья даёт дополнительное время, чтобы определить, кто из них активнее, и сделать выбор. Встреча проводится в 2 периода по 3 минуты с перерывом в 30 секунд. Встреча может закончиться броском в 5 баллов и победой борца. Борцы набирают определённое количество очков за каждый бросок, удержание или приём, который они выполняют в схватке. Рефери на ковре присуждает очки, но главный судья (или председатель ковра) должен согласиться с его решением перед тем, как эти очки будут засчитаны. Борцу также могут быть присвоены очки в случае, если его соперник допускает нарушения, такие как пассивность при ведении схватки (уклонение от борьбы). Продолжительность схватки — два периода по три минуты. Если победитель не определился, то с помощью жребия одному из борцов предоставляется возможность провести атаку, в случае удачной атаки победа присуждается атакующему, а в случае неудачной — тому, кто оборонялся. На схватку запрещено выходить со смазанным какими-либо веществами телом, что может привести к его «скользкости», ногти должны быть коротко острижены, при себе должен обязательно быть носовой платок. Вступление в дискуссию с судьей запрещено и карается зачислением проигрыша. Также борцы не имеют права разговаривать друг с другом и покидать ковёр без разрешения судьи.
Техника ведения борьбы
Стойка в классической борьбе бывает высокой, средней, низкой и по отношению к сопернику — правосторонняя, левосторонняя, фронтальная. Вперёд выставляется, как правило, та нога борца, которая сильнее. Высокая и средняя стойка удобна для манёвренности и атаки, низкая — для защиты.
Ноги хотя и не «участвуют в схватке», но их сила и быстрота играют огромное значение. При проведении большинства бросков с поднятием соперника ноги с согнутого в коленях положения переходят в выпрямленное положение, преодолевая вес атакуемого.
Передвижение должно быть быстрым, но устойчивым и происходит так: сначала вперёд ставится одна нога, а потом к ней подтягивается другая, скрещивать ноги не рекомендуется, так как это может привести к потере устойчивости.
Борцам греко-римского стиля, в отличие от борцов вольного стиля, запрещается использовать в приёмах зацепы и подножки, а также атаковать ноги соперника, также строго запрещены технические действия против суставов, болевые приёмы, захват шеи двумя руками (более 5 секунд).
Борцы используют только верхнюю часть тела для проведения бросков руками, поднятия тела соперника, при этом принимая ближнюю дистанцию по отношению друг к другу. В таком стиле борьбы преимущество имеют борцы, которые могут подавлять соперника силой.
В классической борьбе схватка ведётся как в стойке, так и в партере (лёжа). При борьбе в стойке главной целью является вывести соперника из равновесия — перевести в партер. Для этого используются различные броски («вертушка», прогибом, разворотом) и сбивания, например, захватить противника «петлёй» (захват шеи и плеча) и силой прижать к ковру; «нырнуть» под руку сопернику, оказаться за спиной, захватить туловище двумя руками и бросить через себя с постановкой бросающего на мост (бросок прогибом). Особенностью выполнения бросков является то, что атакующий должен сопровождать в падении атакуемого — это приводит к высокой амплитуде бросков. При борьбе в партере необходимо перевернуть соперника таким образом, чтобы он оказался прижатым лопатками к ковру, и удержать его в таком положении несколько секунд. Для этого используются различные накаты, перекаты, откаты, а для перевода соперника из положения «на мосту» в положение «на лопатках» (туше) используется «дожим».
Захваты в классической борьбе, в отличие от дзюдо и самбо, применяются на теле, что требует большей физической силы. Запрещено хватать за одежду, уши, нос, пальцы, половые органы. Применяются захваты за кисти, предплечья, плечи, шею и корпус.
Гибкость и сила
Классическая борьба является тандемом гибкости и силы. В силу специфики борьбы особое место в тренировках уделяется проработке «моста», положения атлета, при котором ковра касаются только ноги, лоб, иногда подбородок, а спина изогнута дугой. Для развития гибкости используется разучивание определённого набора акробатических упражнений: кувырки, колесо, рондат, стойка на руках, подъём со спины прогибом, забегания, мост. Без крепких и эластичных суставов, кровеносных сосудов и лимфосистемы борец не имеет шансов на победу, поэтому тщательным образом отрабатывается техника падения и самостраховки. Дыхательная система и общая выносливость развивается с помощью бега и подвижными играми, особенно популярно регби. Приемы отрабатывают на манекене (или чучеле) и в работе с партнёром. В учебных схватках оттачивается техника и развивается специальная выносливость. Выносливость играет большую роль.
Силу развивают на снарядах (перекладина, брусья), а также работой с отягощениями (рекомендуются — приседания, становая тяга, жимы штанги лёжа/стоя, упражнения из пауэрлифтинга/бодибилдинга/тяжёлой атлетики), без отягощения (отжимание от пола), силовые упражнения на шею, работа со жгутом. Рекомендуется заниматься со жгутом возле гимнастической стенки, отрабатывать повороты бедра.

Правила и положения по армрестлингу

Если вы думаете, что грубая сила — это все, что нужно для хорошего армрестлинга, подумайте еще раз. Хотя сила важна, вам также нужна хорошая техника, хорошие рычаги, быстрые инстинкты и стратегия. История этого вида спорта насчитывает тысячи лет — 2000 г. до н. Э. и теперь соревнования по армрестлингу проводятся по всему миру. Возможно, вам не нужно знать правила товарищеского соревнования, но если вы участвуете в официальных соревнованиях, вам необходимо знать правила и положения, установленные Всемирной федерацией армрестлинга.

Подразделения участников

WAF распознает несколько возрастных категорий мужчин и женщин, правую и левую руку. Дети в возрасте 12 лет и младше соревнуются в юниорском дивизионе. Юниорский дивизион предназначен для детей от 18 лет и младше. В старший дивизион может попасть любой человек старше 18 лет. Если вам 40 лет и старше, вы можете соревноваться в категории Masters или Grand Masters, если вам больше 50 лет. Каждая возрастная категория предлагает несколько весовых категорий, и участники будут взвешиваться перед началом соревнований.

Характеристики оборудования

Вы можете соревноваться стоя или сидя. Высота стола для соревнований стоя составляет 40 дюймов от пола до верха стола и 28 дюймов от пола для соревнований сидя. Стол имеет размер 36 дюймов в поперечнике и 26 дюймов в глубину с двумя круглыми штифтами диаметром 1 дюйм и высотой 6 дюймов. Штифты располагаются на расстоянии 1 дюйма на полпути от края. Спортсмены опираются локтями на подушечки толщиной 2 дюйма на расстоянии 2 дюймов от соответствующего края. Сенсорные панели расположены под углом на расстоянии 1/2 дюйма от соответствующего края.

Требования к одежде

Во время мировых соревнований вы должны носить униформу, соответствующую вашей стране. На всех соревнованиях вы можете носить только футболки с короткими рукавами или без рукавов с ограниченной рекламой. Обувь обязательна, джинсы запрещены, только спортивные штаны. На руки нельзя надевать какую-либо повязку, поддержку или повязку, и кольца не допускаются. Однако судья может разрешить наложить повязку на порез. Если у вас длинные волосы, их нужно убрать назад или каким-то образом сдержать, а головные уборы не разрешены.

Базовая установка

Для правильной установки требуется захват ладонью к ладони с обнаженным суставом большого пальца. Ваши сжатые руки должны находиться на уровне центра стола, а запястья должны быть прямыми. Правила гласят, что ваши плечи должны быть перпендикулярны столу, ваша свободная рука должна держать упор для руки, а ваша свободная рука может касаться стола, а может и не касаться. Вы можете обернуть ногу вокруг ножки стола или упереться в противоположную ногу, если это не мешает вашему противнику.У вас есть одна минута, чтобы «схватиться», и если вы не можете, судья турнира подставит вам руки.

Общие правила выигрыша и проигрыша

Есть несколько способов выиграть или проиграть матч. Пригвоздив соперника — заставляя его руку от линии запястья до кончиков пальцев касаться сенсорной панели или выходить за ее пределы, — вы выиграете матч. Совершение двух фолов в матче, неспособность подойти к своему столу в течение 60 секунд после вызова или получение травмы в результате окончания матча приводит к проигрышу матча.Вы также проигрываете матч, если совершаете фол, когда ваша рука находится более чем на две трети пути вниз к проигравшей сенсорной панели.

Общие фолы

Вам будет назначен фол, если вы согнете руки в запястьях, пошевелите пальцами или перехватите захват после того, как судья установил ваш захват. Если вы поднимаете локоть вертикально над подушкой, чтобы получить преимущество, вы совершаете фол. Умышленное выскальзывание из вашей хватки приводит к фолу. Фол назначается, если вы наклоняетесь и позволяете своим плечам выходить за центральную линию результатов таблицы.Вас также накажут за плохое спортивное мастерство, ненормативную лексику или оскорбление должностного лица.

Правила и положения по армрестлингу

Чтобы соревноваться по правилам армрестлинга в Великобритании, вам нужна мощь, грубая сила и сильные рычаги воздействия на руки. В этом руководстве кратко излагаются правила борьбы с руками в соответствии с Британской федерацией армрестлинга.

ПРАВИЛА АРМРЕСТЛИНГА ВЕЛИКОБРИТАНИИ : Возможно, вам не нужно знать официальные правила армрестлинга для товарищеского соревнования.

Но все профессионалы должны понимать международные правила и положения по армрестлингу. Это необходимо, если вы хотите участвовать в официальных международных соревнованиях.

Таким образом можно избежать немедленной дисквалификации с игры. Всемирная федерация армрестлинга (WAF) руководит профессиональными турнирами.

Многие считают, что 2000 г. до н. Э. примерно тогда, когда армрестлинг только зародился.

Изображения и картинки, изображающие соревнования по армрестлингу на древних египетских гробницах, как правило, добавляют вес этому заявлению.

В последнее время, фактически всего несколько сотен лет назад, коренные американцы также проводили серьезные соревнования по армрестлингу.

Современный вид спорта — профессиональный армрестлинг — стал более распространенным с 1960-х годов. Его популяризация происходила в местных тавернах и на карнавалах. Даже сегодня это не редкость на выставочных площадках в Соединенном Королевстве и во всем мире.

Правила армрестлинга

Объект армрестлинга

Цель армрестлинга — одолеть соперника в парном поединке силач-физик.Результат показывает, у кого больше всего рычагов воздействия на руку и запястье.

Борцы на руках достигают этого, используя руку, запястье и плечо. Это мощная демонстрация силы, рычагов и техники на вершине стола. Каждый участник пытается силой опустить руку своего противника, чтобы ударить или коснуться стола, чтобы выиграть поединок.

Правила армрестлинга для претендентов

Официальные правила проведения соревнований по армрестлингу допускают двух индивидуальных претендентов.

Они смотрят друг на друга, сидя (или стоя) напротив друг друга. Посередине между ними стоит стол.

Оба претендента кладут один локоть « твердо, » на стол, сжимая руку другого.

Технические характеристики оборудования для армрестлинга

  • Официальные правила армрестлинга позволяют соперникам соревноваться стоя или сидя.
  • Высота стола составляет 40 дюймов от пола до верха стола для соревнований стоя.
  • Высота стола 28 дюймов от пола для сидячих соревнований.
  • Международные столы для армрестлинга должны иметь размер 36 дюймов в поперечнике и 26 дюймов в глубину. Они должны содержать два отдельных колышка высотой 6 дюймов и диаметром один дюйм.
  • Оба штифта должны быть расположены на 1 дюйм внутри, на полпути и посередине края стола.
  • Участники упираются локтями в подушечки для пальцев толщиной 2 дюйма. Каждая площадка должна располагаться на расстоянии двух дюймов от соответствующего края.
  • Обе сенсорные панели должны располагаться под углом в полдюйма от их соответствующих краев.

Требования к одежде в армрестлинге

  • Оба участника должны носить униформу. Он должен быть идентифицирован в своей родной стране во время мировых профессиональных соревнований.
  • Борцы могут носить только рубашки с короткими рукавами или без рукавов (с ограниченной рекламой). Это правило применяется независимо от того, в каком соревновании вы участвуете.
  • Ношение джинсов запрещено, но спортивные штаны обычно разрешены.Обязательно надевать обувь.
  • Правила и положения по армрестлингу не разрешают участникам соревнований иметь какие-либо бинты или поддержку для запястий. То же правило касается эластичного бинта или любого другого вещества на руках и кистях рук.
  • Женщины-борцы с длинными волосами (или мужчины) должны иметь их соответствующим образом привязанными назад или ограниченными.
  • Любое нарушение этих правил армрестлинга является основанием для дисквалификации.
  • Судья может разрешить наложение повязки на порез. Но носить украшения или головной убор — это нарушение правил армрестлинга.

Общие правила армрестлинга

  • Правила армрестлинга позволяют обоим участникам в течение 60 секунд явиться к столу после того, как их вызовут.
  • Отсутствие за столом в течение одной минуты означает поражение в матче.
  • Оба претендента должны стоять у стола для армрестлинга перед началом любого данного матча.
  • Термин « set grip » используется рефери турнира. Затем у участников есть еще 60 секунд, чтобы договориться о захвате.
  • Вы не можете касаться какой-либо части своего тела руками во время соревнований.
  • Базовая установка в армрестлинге:
    • Правильная установка требует захвата ладонью ладонью с открытым суставом большого пальца.
    • Обхваченные руки должны находиться на уровне центра стола, а запястья должны быть прямыми.
    • Плечи должны быть перпендикулярны столу, а ваша свободная рука должна держаться за поручень.
    • Ваши плечи не должны находиться на расстоянии менее чем в кулак от ваших рук.
    • Правила позволяют вам обернуть ногу вокруг ножки стола или упереться в противоположную ножку. Это при условии, что это не мешает вашему противнику.
  • Установка правил захвата
  • Спортсмены должны постоянно касаться пола одной ногой.
  • Борцы должны держать не тянущую руку в контакте с колышком.
  • Оба спортсмена должны выполнять все команды рефери во время каждой партии.
  • Спортсмены должны поставить локоть участника на подлокотник, расправить плечи и показать открытую руку. Он должен быть таким, чтобы угол наклона руки соперника совпадал с пальцами, направленными на соперника.
  • Судья центрирует руки на столе так, чтобы перемычка между большим и указательным пальцами была ровной, закрытой и плотно затянутой.
  • Когда рефери удерживает пальцы спортсменов, он дает команду «, закройте пальцы », а затем: « закройте руки »
  • Когда оба запястья выпрямлены, большие пальцы рук сомкнуты, рефери дает команду « Ready », а затем « GO », чтобы начать поединок.
  • Правила для штифтов
  • Участники должны дотронуться любой частью запястья своего соперника до кончиков пальцев на контактной площадке для победы.
  • Параллельная булавка возникает, когда любая часть запястья соперника до кончиков пальцев нарушает линию булавки.
  • Наклонные линейки
  • Проскальзывание происходит, если руки полностью разводятся во время матча, и все проскальзывания приводят к перезапуску.

Армрестлинг Фолы

В соревнованиях по армрестлингу предупреждений нет (т.е. за фальстартов и большинства фолов). Вы будете дисквалифицированы с матча, если совершите три фола. К наиболее частым фолам в армрестлинге относятся:

  • Сгибание запястий или закрытие руки, чтобы прикрыть сустав большого пальца противника.
  • Смещение пальцев или фальстарт.
  • Повторный захват после того, как рефери установил ваш захват.
  • Поднимите локоть вертикально над подушкой для получения преимущества.
  • Потеря контакта верхней части налокотника с кончиком локтя в любой момент во время матча.
  • Умышленное выскальзывание из вашей хватки также приводит к фолу.
  • Наклонитесь, чтобы ваши плечи выходили за центральную линию стола.
  • Касание любой части тела (например, подбородка, плеча, головы).
  • Вы получите фол за оскорбление должностного лица, проявление плохого спортивного поведения или ненормативную лексику.

Подразделения соревнований по армрестлингу

  • Международные соревнования по армрестлингу проходят во всем мире среди мужчин, женщин и молодежи.Они проходят в различных весовых категориях и соревновательных категориях.
  • Чемпионат мира по армрестлингу проводится ежегодно. В нем представлены лучшие армрестлеры из более чем 70 разных стран.
  • WAF распознает несколько возрастных категорий мужчин и женщин, правую и левую руку.
  • Дети в возрасте от 12 лет соревнуются в юниорском дивизионе. А юниорский дивизион предназначен для детей от 12 до 18 лет.
  • Участники старше 18 лет должны попасть в старший дивизион.
  • Вы можете соревноваться в Masters, если вам 40 лет и старше. Дивизия гроссмейстеров предназначена для всех в возрасте 50 лет и старше.
  • Каждая возрастная категория предлагает несколько весовых категорий. Перед началом соревнований участники будут взвешены.
  • В Великобритании Британская федерация армрестлинга (BAF) является официальным руководящим органом армрестлинга. Они постоянно стремятся развивать армрестлинг в Великобритании.

Приемы и приемы в армрестлинге

Армрестлинг состоит из трех основных приемов и приемов:

  • Крючок : Крючок — наиболее распространенный прием в армрестлинге.Это то, что вы чаще всего видите на телевизионных соревнованиях.
    • Как выполнять крюк:
      • Согните запястье так сильно, как только можете, и переместите свое тело через руку.
      • Держите руку близко к телу и удерживайте противника, толкая его рукой и телом.
      • Успешный крюк легче, когда ты сильнее соперника и у тебя хорошая сила бицепсов и предплечий.
  • Toproll : Toproll — хороший прием для победы над неопытными соперниками.Этот прием больше полагается на рычаги воздействия, чем на силу, поэтому вы можете использовать его, чтобы победить своих старших братьев и сестер.
  • Как выполнять Toproll:
    • Цель Toproll — надавить на пальцы вашего противника, чтобы его рука открылась, и вы могли получить рычаг.
    • Ключ к успеху — быстро двигаться и добираться до руки оппонента.
    • Как только их рука раскроется, вы сможете двигаться дальше на их пальцах.
    • Это часто мешает им перехитрить вас, даже если они сильнее.
    • Чем выше вы поднимаетесь, тем больше у вас рычагов воздействия на руку противника и тем легче его победить.
  • Пресс : Пресс — это силовой прием в армрестлинге. Лучше всего это работает, когда вы так же сильны (или сильнее), чем ваш оппонент.
  • Как выполнять жим:
    • Ключ к жиму — заставить ладонь вашего оппонента смотреть вверх к потолку, положив вашу руку поверх его.
    • Как только ваш противник окажется в этой позиции, перекиньте свое тело через руку и надавите на руку оппонента, используя верхнюю часть тела и руку.

Судья по армрестлингу

Примечание : Вы никогда не должны прекращать армрестлинг до тех пор, пока рефери не остановит соревнование.

Судья объявляет все совершенные фолы. Не принимайте никаких решений самостоятельно. Судья турнира может немедленно остановить матч и признать его нарушением. Это может произойти, если любой из игроков находится в таком положении, что его рука может сломаться или серьезно повредиться.

Судьи также имеют право назначить дисциплинарный фол за неспортивное поведение.Все решения официальных лиц матча окончательны. Жестокое или недобросовестное поведение также может привести к снятию с мероприятия и лишению всех должностей или наград.

Как выиграть соревнование по армрестлу

Как правило, побеждает лучший из трех матчей. Обычно между каждым из трех подтягиваний есть 60-секундный отдых. Чаще всего выигрывают:

  • Прикосновение к противнику : принуждение его руки к касанию или выходу за пределы сенсорной панели в любом месте от линии запястья до кончиков пальцев.
  • Заставляет соперника совершить два фола в матче. Вы также выиграете, если ваш соперник не сможет подойти к столу в течение 60 секунд после колла.
  • Вы будете победителем, если ваш противник совершит нарушение, когда его рука находится более чем на две трети пути вниз к проигравшей сенсорной панели. То же правило применяется, если они получили травму в конце матча.

Расширенные правила армрестлинга

ТАКЖЕ В ЭТОМ РАЗДЕЛЕ

Спортивные правила и положения от А до Я: список популярных категорий занятий спортом в помещении и на открытом воздухе.
Требуются армрестлеры: узнайте, у кого больше всего рычагов влияния в Лестере?
Правила и положения бокса: Пробейтесь через это руководство по основным правилам для боксеров.
Правила Highland Games: список правил и положений, связанных с шотландскими соревнованиями.
Странные спортивные правила: краткий список странных и замечательных спортивных игр со всего мира.
Официальный свод правил WAF по армрестлингу: [вариант загрузки PDF]


Простые правила и положения по армрестлингу: как выиграть в армрестлинге

© 2021 | ВСЕ ПРАВИЛА | КОНТАКТ | КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ | КАРТА САЙТА

Полезная информация о правилах и истории армрестлинга

Хотя мало кто знает наверняка, что армрестлинг — официальный вид спорта, но это так.Для многих друзей является обычным делом определить, у кого больше возможностей. Тем не менее, это полноценный и даже официальный вид спорта, в котором действуют строгие правила и нормы. Их обязательно знать и соблюдать каждый спортсмен; в противном случае окончательные результаты могут отличаться или спортсмены могут получить травмы.

Общие правила

Когда дело доходит до официальных соревнований, есть определенные правила, которые необходимо соблюдать. Таким образом, каждый спарринг должен обслуживаться и контролироваться двумя судьями.Один из них должен стоять сбоку от стола и исправлять неправильные позиции оппонентов. Этим он обращает внимание на то, что говорит другой судья, потому что он делает то же самое с другой стороны стола. Это были самые распространенные требования. Тем не менее, существуют и более точные правила:

  1. Плечи армрестлера должны быть параллельны линии стола. В процессе борьбы спортсмену запрещается пересекать эту черту головой или плечами.
  2. Свободная рука должна хвататься за специальные ручки, которые должны быть на каждом столе.
  3. Запястья образуют замок своими внутренними частями, то есть ладонями. Замок формируется за счет захвата большого пальца. Борцам необходимо поставить руки так, чтобы судья мог видеть первую фалангу их больших пальцев. Этот замок должен быть идеально отцентрован на столе. По правде говоря, выполнить это условие бывает довольно сложно, потому что у некоторых борцов предплечья могут быть разной длины.
  4. Запрещено сгибать запястья. Обычное дело, когда борцы пытаются согнуть запястья до начала, чтобы иметь преимущество перед противниками.

Когда борцы занимают необходимую позицию, судья дает команду на старт, и они начинают прилагать все свои силы, чтобы заставить руку соперника коснуться стола.

Кроме того, есть еще такие правила:

Нет вопросов? Сделайте ставку прямо сейчас!
  • запрещается отрывать руку от ручки;
  • запрещено начинать борьбу без команды рефери;
  • запрещается отрывать обе ступни от земли и касаться замка головой любым плечом;
  • запрещается отрывать локти от налокотника во время борьбы;
  • На руке, которая находится в замке, не должно быть никаких украшений или других предметов, включая часы, браслеты и круги.

Борцам необходимо избегать ситуаций, когда их рука находится за линией плеч. В этом случае может произойти перелом.

В борьбе, если ваша рука создает угол более 45 градусов (что невыгодно для вас) и замок будет сломан, вы проиграете в данном раунде. Вот почему это обычное дело, когда борец намеренно ломает замок, как только видит, что проиграет. Чтобы избежать таких ситуаций, используются специальные ремни, чтобы борцы не взламывали умышленно свои замки.

Оборудование

Стол

Все столы должны соответствовать официальным требованиям, разработанным официальными руководящими органами борьбы. Такие таблицы должны иметь соответствующие сертификаты. На столе высотой 104 см должна быть доска длиной 92 см и шириной 66 см. Также каждый стол должен быть оборудован следующими элементами:

  • налокотники;
  • сенсорных панелей;
  • ручки.

Все столы на одном мероприятии должны быть размещены так, чтобы зрители видели стороны борцов.

Весит

Перед каждым официальным мероприятием борцов следует взвешивать. Поэтому весы должны быть точными и рабочими. Они должны показывать точный вес с допустимой погрешностью 50 г.

Прицел для соревнований

Борцовские столы должны освещаться сверху несколькими лампочками.

При проведении соревнований по борьбе в помещении минимально допустимая температура составляет 15 ° C, влажность — 60%. Что касается проветривания, то должен присутствовать трехкратный обмен воздуха в час.В свою очередь, на уличных соревнованиях температура должна быть не ниже 20 ° C. Кроме того, столы следует защищать от прямых солнечных лучей.

При проведении соревнований на этапах расстояние между барьерами и самой сценой должно быть не менее 2 метров. Что касается соревнований на открытом воздухе, минимально допустимое расстояние между любым столом и барьерами должно быть не менее 3 метров.

История

Официально история армрестлинга как вида спорта началась в американском баре в 1952 году.До этого армрестлинг считался морским развлечением или способом определения сильнейшего человека. Понятно, что эти правила были элементарными. Борцы могут положить локти на стол и создать замок руками. Победа присуждалась борцу, сумевшему заставить соперника коснуться стола тыльной стороной ладони.

Индийская федерация армрестлинга (IAF): Правила, страница

ПРАВИЛА

ЧЕМПИОНАТ И РЕФЕРИ


ПРАВИЛО СОРЕВНОВАНИЙ

На столе будут названы имена участников, и их имена 60Если они не появятся в течение 60 секунд, им будет засчитан проигрыш. Они подходят к столу, обмениваются рукопожатием с противником, а затем возьмутся за него.

ITEM — 18 (важные слова)

  • Готово к работе
  • Наклз
  • Колена опущены
  • Запястье
  • Плечи
  • Остановка
  • Предупреждение
  • Победитель
  • Опасное положение
  • Судейская ручка
  • Назад
  • Большой палец вниз
  • Не двигаться
  • Центр

ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА
ПУНКТ 1: КОМАНДЫ

Должен состоять из игроков представленных государств.При необходимости член команды или физическое лицо может быть вынуждено предоставить любой документ, требуемый IAF, чтобы установить его / ее добросовестность, чтобы таким образом представлять его / ее государство. Термин «команда» для всех намерений и целей будет означать все категории, представленные как женщинами, так и мужчинами. Командный трофей будет присуждаться только на основании общего количества очков, набранных во всех категориях для обоих полов. Команды могут быть разбиты для определения очков по полу и только для определения рейтинга женских и мужских команд от каждого штата.

ПУНКТ 2: КОЛИЧЕСТВО В КОМАНДЕ

До двух участников в каждой категории в каждом штате.
Сюда входит раздел «Мастера, гроссмейстеры, инвалиды и молодежь».

ПУНКТ 3: ВЕСОВЫЕ КЛАССЫ

(A) СТАРШИЙ:

Мужчины: до 55 кг, 60 кг, 65 кг, 70 кг, 75 кг, 80 кг, 85 кг, 90 кг, 100 кг, 110 кг и 110 + кг.
Женщины: до 50 кг, 55 кг, 60 кг, 65 кг, 70 кг, 80 кг и 80 + кг.

(B) ЮНИОР (младше 18 лет):

Мальчики: до 50 кг, 55 кг, 60 кг, 65 кг, 70 кг, 80 кг и 80 + кг.
Девочки: до 45, 50, 55, 60, 70 и более 70 кг.

(C) SUB JUNIOR (до 12 лет):

Мальчики: до 50 кг, 55 кг, 60 кг, 65 кг, 70 кг, 80 кг и 80 + кг.
Девочки: до 45, 50, 55, 60, 70 и более 70 кг.

(D) С ФИЗИЧЕСКИМИ ВЫЗОВАМИ (только для мужчин):

60 кг, 75 кг, 90 кг и 90+ кг.

(E) МАСТЕРА (старше 40 лет):

Мужчины: до 70 кг, 80 кг, 90 кг, 100 кг и более 100 кг.
Женщины: до 60 кг, 70 кг, 80 кг и 80+ кг.

(F) GRAND MASTERS (только для мужчин старше 50 лет):

75 кг, 90 кг и 90 + кг.

ВЕС

(i) Пособия на одежду не предусмотрены; поэтому взвешивание будет проводиться в обнаженном виде, если спортсмен желает пройти квалификацию в определенной весовой категории. (Вес должен быть равен нулю, т. Е .: если класс 70 кг, он должен быть равен нулю до 70,0 кг). Без предубеждений или предвзятости, если у спортсмена есть протезы или конечности, они должны взвесить их, если они хотят соревноваться с ними.
(ii) Не будет никаких споров относительно процедуры во время взвешивания. Взвешивание будет следовать за регистрационным списком в числовом порядке, то есть: первая команда, которая зарегистрируется у Генерального секретаря IAF, будет первой взвешенной командой и так далее. IAF будет иметь право запретить въезд в любое государство, не отвечающее требованиям IAF или создающее беспорядки.
(iii) Все взвешивания должны производиться на весах, утвержденных IAF. Взвешивание будет проводиться не ранее, чем за 24–30 часов до времени начала первого дня соревнований.
(iv) Во время взвешивания спортсмена может сопровождать официальное лицо команды его страны.
(v) Можно использовать более одной официальной шкалы взвешивания.
(vi) Директор по взвешиванию является последней инстанцией по всем процедурам взвешивания.
(vii) Участник может взвешиваться до своего нормального веса или прыгать на одну весовую категорию выше.

ПУНКТ 4: ВОЗРАСТНЫЕ ГРУППЫ (одинаковые или обе мужчины и женщины)

Младшие дети: 12 лет и младше
Юниоры: 18 лет и младше
Старший: любой возраст
Магистр: 40 лет и старше
Гроссмейстеры: 50 лет и старше
Физически сложные: любой возраст

ПРИМЕЧАНИЕ: —
Если этого требует IAF, для подтверждения возраста необходимо предоставить добросовестный паспорт или медицинскую справку.
Если этого требует IAF, подтверждение пола может потребоваться под квалифицированным медицинским наблюдением назначенных IAF врачей.

ПУНКТ 5: ОЧКИ КОМАНДЫ

РАНГ ОЧКОВ
1-е 10 баллов.
2-й 7 баллов.
3-й 5 баллов.
4-й 4 очка.
5-я 3 балла.
6-я 2 балла.
7-й 1 балл.

ПУНКТ 5: ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ОБОРУДОВАНИЯ (ТАБЛИЦА):

Сядьте вниз : 28 дюймов от пола до верха стола.
ПОДДЕРЖКА : 40 дюймов от пола до верха стола.
Все остальные характеристики идентичны как для сидячих, так и для стоячих столешниц.

(A) Столешница: 36 дюймов в поперечнике и 26 дюймов в глубину.

(B) Налокотники: 7 «x 7» квадратной формы. 2 дюйма толщиной, изготовлен из тяжелого высококачественного вспененного материала, покрытого крышкой из винила / рексина. Пенопласт и покрытие можно прикрепить к металлическому листу 1/8 дюйма размером 7 дюймов на 7 дюймов с помощью четырех болтов с резьбой, приваренных к снизу, чтобы можно было и прикрепить налокотники к столешнице. На турнирах IAF всегда будет использоваться линия, окрашенная, обитая обивкой или приклеенная лентой от рукоятки к рукоятке, чтобы установить центр стола.

(C) Сенсорные панели: 12 дюймов в длину, 4 дюйма в высоту и 2 дюйма в ширину.Изготовлен из тяжелого высококачественного вспененного материала, покрытого покрытием типа винил / рексин. Пенопласт и покрытие могут быть прикреплены к металлическому листу 1/8 дюйма, 14 дюймов x 2 дюйма с помощью трех болтов с резьбой, приваренных к нижней части, чтобы можно было прикрепить сенсорные панели к верхней части стола.

(D) Размещение: Налокотники должны располагаться на расстоянии 2 дюймов от соответствующего края. Они должны перекрывать друг друга на 1/2 справа от центра для стола для правой руки и перекрывать друг друга на 1/2 слева от центра для стола для левой руки.

(E) Сенсорные панели: Должны быть под углом: 5 дюймов от внутреннего угла налокотника к внутреннему углу накладки и 1/2 дюйма от соответствующего края, измеренного до внешнего угла накладки. колодка. Под углом к ​​ручке он должен составлять 2 3/4 дюйма от пальца руки до внешнего угла сенсорной панели. Если это стол для правой руки, эти измерения следует проводить с левой стороны налокотника. и наоборот, если это стол для левой руки.

(F) Ручные колышки: Должны быть размещены посередине на расстоянии 13 дюймов с каждого края стола, на расстоянии 1 дюйма от края.Сам колышек должен быть 1 дюйм в диаметре и 6 дюймов в высоту от столешницы.

ПУНКТ 7: СИДЕНЬЯ

Они должны иметь квадрат 18 дюймов и 18 дюймов от поверхности пола до верхней поверхности сиденья. Передний край должен точно совпадать с краем стола. Сиденье и стол следует прикрепить к платформе или полу.

ПУНКТ 8: МАТЕРИАЛ

Лучшим материалом для использования являются трубы квадратного сечения, хотя можно использовать трубчатую сталь, плоский чугун или угловой чугун, но не более 2 дюймов в диаметре или ширине.Столешница и сиденье обычно изготавливаются из фанеры толщиной 3/4 дюйма. Столешница и сиденье могут иметь тонкий лист пенопласта, покрытый материалом типа винил / рексин для придания комфортного законченного вида. Отсутствие оргстекла или светоотражателей. лента должна использоваться на столешнице или сиденьях.

ПУНКТ 9: ПОДСТАВКА ДЛЯ НАКЛЕЙКИ

Подставка для мела / канифоли или клея должна быть размещена с обеих сторон стола, но на подходящем расстоянии, чтобы не беспокоить судей или мелких официальных лиц пылью, плавающей в столе. воздух или с участниками, готовящимися к матчу.

ПУНКТ 10: СТАДИЯ

Если используется приподнятый подиум, организаторы несут ответственность за поставку или установку защитных перил по периметру, чтобы предотвратить случайное падение участников. Этапы также должны быть спланированы таким образом, чтобы не допускать участников к соревновательному столу и жеребьевке.

ПУНКТ 11: ПОДЪЕМНЫЕ ПЛАТФОРМЫ

Подъемные платформы могут использоваться конкурентами, имеющими меньшую высоту.Платформы с подъемом могут использоваться в сочетании с обувью на платформе или несколькими платформами, чтобы поднять конкурента, по крайней мере, чтобы приблизить его талию к столешнице. Участники могут использовать персональные стояки с предварительного разрешения главного судьи до начала поединка. По причинам единообразия и простоты обращения подъемные платформы будут построены из фанеры толщиной 1/2 дюйма, высотой 4 дюйма, шириной 36 дюймов и глубиной 32 дюйма. Они будут иметь выемки в верхней части, чтобы они соответствовали ножкам стола с каждой их стороны, чтобы они не соскользнули во время соревнований.Примерно в 3 дюймах от верха будут расположены выемки с обеих сторон. В центре будет вырезан прорезь для руки, чтобы облегчить снятие и установку подъемной платформы.

ПУНКТ 12: РЕМНИ

При использовании они будут стандартного типа 1 дюйм с пластиковой или металлической пряжкой, а не на липучке.

ПУНКТ 13: УНИФОРМА

Все участники, включая спортсменов и официальных лиц, должны быть знакомы с кодексом костюмов IAF и соблюдать его.Каждое государство должно быть идентифицируемым, и каждый участник должен быть идентифицируемым в своем штате. Во время соревнований допускаются только рубашки с короткими рукавами или без рукавов и спортивные брюки (без джинсов). Очень ограниченная реклама разрешена только на рубашках. Обувь необходима как часть формы и для участия в турнире. Ни один участник не может соревноваться без формы; ни один участник не может получить свою награду без формы. Если участник выходит на сцену, чтобы соревноваться без формы, он проигрывает этот бой. Государство без форменной одежды может потребовать в письменной форме до начала соревнований в Исполнительный комитет решения или снисхождения.

ПУНКТ 14: СУДЬИ

(A) ДИРЕКТОР СУДЕЙ:

i. Отвечает за назначение судей на соревнованиях IAF и во время них.
ii. Отвечает за наблюдение за судьями во время соревнований и выдачу ведомостей результатов в конце турнира каждому участвующему судье.
iii. Несет ответственность за удаление любого судьи, который считается безответственным или технически непригодным для судейства турниров IAF.
iv. Обязан довести до сведения руководителя IAF документальные доказательства того, что судья должен быть подвергнут дисциплинарным взысканиям за необоснованное поведение или вопиющие проступки.
v. Отвечает за соблюдение некоторых рефери дресс-кода судей IAF на турнирах IAF.

B) ДИРЕКТОР ПО ПОДГОТОВКЕ СУДЕЙ:

i. Отвечает за обеспечение физической и технической компетентности назначенных судей для судейства турниров IAF.
ii. Обязан организовать короткую, но полную судейскую консультацию с назначенными судьями перед соревнованиями.
iii. Отвечает за наблюдение за программой обучения судей по всему миру, выполнение программы и постоянное отслеживание любых изменений в правилах.

C) СУДЬЯ СОРЕВНОВАНИЙ:

i. Отвечает за ношение надлежащего дресс-кода IAF для судей: черно-белую полосатую рубашку с короткими рукавами и шириной 1 дюйм, черные брюки, носки и обувь.Имя и рейтинг человека могут быть напечатаны на их спине. Рейтинг должен отображаться на рукаве правого плеча, на расстоянии 1 дюйма от манжеты.
ii. Обязан знать правила IAF досконально и обязательно посещать клиники IAF перед турнирами.
iii. Обязан вести себя в беспристрастная и профессиональная манера.Судьи не должны поздравлять отдельных участников; они могут поздравить обоих участников с хорошо проведенным поединком
iv Квалифицированному судье будет разрешено выступать в качестве судьи в тот день, когда они не выступают.

ПУНКТ 16: СТАНДАРТНЫЙ СТИЛЬ

Будут использоваться два настольных судьи:
(A) Судья, начинающий матч, будет считаться главным судьей этого конкретного матча. Помощник судьи следит за нарушениями на локтях в начале матча и помогает обеспечить справедливый старт. После начала матча два судьи будут следить за каждой своей стороной на предмет фолов или булавки.
(B) После того, как судья сидит за столом, он / она не может быть удален, кроме как из-за отсутствия компетентности или технических знаний.

ПУНКТ 17: ПРОТОКОЛ

(A) Физические лица (без разрешения Главного судьи за столом) не могут приближаться к столу ближе 20 футов. Может быть применено строгое наказание.
(B) Очки будут вычтены из команды страны за нарушение дисциплины или плохое спортивное поведение.
(C) Каждая весовая категория будет вызвана на сцену, когда придет их очередь соревноваться. Они будут учтены согласно жеребьевке.Потом начнутся матчи. Будут вызваны резервные участники, и им будет предоставлено место для ожидания, пока их не вызовут к столу.
(D) Бинты для запястий, локтевые повязки / опоры или чашки, защитные бинты, кольца или браслеты на руках не допускаются. * Рука определяется как та часть тела, которая начинается от плеча и продолжается до кончиков пальцев.
(E) Тестирование на наркотики будет разрешено на всех чемпионатах мира, международных, континентальных и национальных чемпионатах при условии, что они санкционированы IAF.Заявитель должен будет внести необходимые взносы вместе с официальным письмом, которое должно быть отправлено председателю IAF или постоянному комитету по дисциплине.
(F) Плохое спортивное поведение недопустимо, и это может привести к исключению из турнира включительно.
(G) Во время соревнования или непосредственно перед ним не разрешаются матчи-вызовы. Срыв запланированного разбирательства не допускается.
(H) Мобильные телефоны, которые включены во время соревнований или на собраниях Конгресса, оплачиваются в размере рупий.500 шт. Организатору мероприятия будет предоставлено исключение.
(J) За рассмотрение протеста взимается плата в размере 500 рупий. Если ваш протест задержан, 500 рупий возвращаются штату, если протест отклонен, штат теряет 500 рупий.
(K) Спортсменам, тренерам и зрителям, которые нецензурно выражаются по отношению к судье, налагается штраф.

1-е нарушение 2000 рупий
2-е нарушение рупий.5,000
3-е нарушение 10,000

рупий Дисквалификация на срок от 1 года до 5 лет или по решению IAF за любые будущие нарушения.

Правила соревнований

ПУНКТ 1

Чемпионаты IAF всегда будут проводиться с двойным выбыванием. Все участники должны проиграть дважды. Посев перед чемпионатом запрещен. Конкурсанты попадают в список для жеребьевки при удачной жеребьевке. Члены команды из одного штата никогда не будут совпадать, если это не станет неизбежным.

ПУНКТ 2

Участники каждой весовой категории будут объявлены, и они выйдут на этап для проверки по жеребьевке.

ПУНКТ 3

Имена участников будут названы, и у них будет 60 секунд, чтобы подойти к столу. Если они не появятся в течение 60 секунд, им будет засчитан проигрыш. Они подходят к столу, обмениваются рукопожатием с противником, а затем возьмутся за него.

ПУНКТ 4

Захват — ладонь к ладони, захват — на большом пальце, суставы большого пальца должны быть видны.Сжатые руки должны быть на ровной плоскости на уровне указательных пальцев. Свободная рука возьмется за подножку на краю стола. Эта рука может касаться, а может и не касаться столешницы. Ногти на пальцах рук следует обрезать, чтобы не травмировать соперника. Клей / канифоль / мел разрешены.

ПУНКТ 5

Обратное давление до такой степени, что оно тянет вашу руку противника через отмеченный центр стола, не допускается. Это нарушение будет считаться фальстартом.

ПУНКТ 6

Каждому с длинными волосами придется каким-то образом ограничить прическу.Разрешены повязки на голову, но не головные уборы.

ПУНКТ 7

Плечи должны оставаться перпендикулярно столу. Перед стартом они могут наклоняться в любую сторону.

ПУНКТ 8

Перед стартом должна быть ширина ладони между плечом и предплечьем каждого участника, а также между подбородком и кистью.

ПУНКТ 9

Судьи здесь не для того, чтобы применять силу или бороться с вами. Судья слегка коснется рук спортсмена, чтобы убедиться, что они правильно выровнены, запястья прямые, а руки центрированы по отношению к столешнице.

ПУНКТ 10

Главный судья подает сигнал «Готово … Вперед!» в неустановленной каденции. В конце матча судья скажет «Стоп» и укажет на победителя, подняв к нему руку. Судья должен приложить все усилия, чтобы участники знали, что матч остановлен.

ПУНКТ 11

Штифт — это когда любая часть естественной линии запястья до кончиков пальцев касается или проходит ниже сенсорной панели.

ПУНКТ 12

Ноги участника могут быть обернуты вокруг ножки стола или упираться в противоположную ножку стола до начала матча, при условии, что они не мешают сопернику.Ноги могут быть оторваны от земли во время соревнований, а ноги можно двигать любым способом, если они не мешают сопернику.

ПУНКТ 13

В случае травмы во время соревнования имя участника будет продолжать отображаться до тех пор, пока он / она не выполнит обязательство по двум потерям. Матч, в котором участник получил травму, будет считаться проигрышем.

ПУНКТ 14

Во время реального боя нет ограничения по времени.Однако, если, по оценке главного судьи или врача, уполномоченного IAF, участник будет признан непригодным для продолжения, поединок будет остановлен.

ПУНКТ 15

Никаких перерывов в соревнованиях во время или между матчами, кроме случаев отказа оборудования, ошибки в протоколе жеребьевки или разрешения официальных лиц.

ПУНКТ 16

Ни один участник не будет встречаться дважды с одним и тем же соперником, если только он не занял свое место.

ПУНКТ 17

Судья может дать инвалиду-пуллеру некоторую скидку на его гандикап.

ПУНКТ 18

Вы можете закрепить своего оппонента только на выигрышной стороне стола.

ПУНКТ 19

Если участники не подойдут к столу в течение отведенных 60 секунд, им будет засчитано поражение. Их имя будет занесено в соответствующий слот, так же как проигрыш в реальном поединке. Если у них уже есть поражение, они выбывают из турнира в данной весовой категории.

ПУНКТ 20

У участников есть одна минута, чтобы «схватить».Если за это время они не схватились, им будет дана «судейская хватка». Судейский захват состоит из следующей процедуры:

Рефери кладет руки спортсменов ладонью к ладони, рефери прижимает большие пальцы рук вниз, рефери сжимает пальцы, сначала один участник, затем другой.

Когда они завернуты, судья спрашивает участника, хочет ли он / она прикрыть большой палец или нет. Будут видны суставы большого пальца, указательные пальцы на уровне, запястья прямые, руки по центру.

Участники не должны покидать эту установку.

Примеры движения: повторный захват пальцами, обратное давление, сгибание запястий, ранний старт или отрыв локтя от подушки.

Любое движение любого спортсмена приведет к фолу того, кто движется.

ПУНКТ 21

Фол назначается, когда локоть спортсмена теряет контакт с налокотником. Считается, что участник теряет контакт с подушкой, если:

(A) Локоть поднимается вертикально над подушкой, независимо от того, насколько незначительно, пока есть зазор между подушкой и локтем.Не считается фолом локтя, если локоть оторвался от подушки, но участник все еще контактирует с подушечкой локтя своими трицепсами или предплечьем.
(B) Фол на локтевом суставе фиксируется, если участник едет на трицепсе или предплечье и локоть выходит за пределы подлокотника с любой стороны.
(C) Любой фол, который происходит одновременно с фолом вашего соперника, будет считаться совпадением, матч будет остановлен и возобновлен, фолы не начисляются.

ПУНКТ 22

Рефери фиксирует один фол за «выскальзывание», когда:

(A) Вы убираете пальцы с руки соперника до скольжения
(B) Вы закрываете ваши пальцы, чтобы сжать кулак внутри руки соперника
(C) Вы находитесь в разорванном положении запястья и втягиваете пальцы внутрь руки противника, поэтому вы не можете удерживать хватку.
(D) Ремни будут использоваться, когда любой матч заканчивается выскальзыванием, не приводящим к фолу.Выскальзывание происходит, когда оба участника полностью потеряли контакт друг с другом. Судья должен быть уверен в обстоятельствах, предшествующих фактическому промаху, прежде чем зафиксировать фол. Если судья не уверен в том, кто вызвал проскальзывание или оно было вызвано действиями обоих участников, то используются ремни, и фол не фиксируется.
(E) Когда используются ремни, судьи просят участников приложить локти к задней части их соответствующих налокотников, положить ладонь на ладонь, пальцы вытянуты и большие пальцы рук вверх.Противоположная рука возьмется за рукоятку. В этом положении ремень можно быстро установить. Ремешок может регулировать только чиновник. Участники могут попросить ослабить его или переместить, если это неудобно. Ремешок не может быть ниже естественной линии запястья более чем на 1 дюйм.
(F) После того, как ремешок установлен, участники могут взять его за руку и поставить локоть в нужное положение.
(G) Если участник намеренно выскальзывает во время матча в проигрышной позиции (проигрышная позиция определяется по нахождению более чем на 2/3 пути до контактной площадки), участник проиграет этот конкретный матч.Любой умышленный промах является автоматическим НАРУШЕНИЕМ.

ПУНКТ 23: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ

(A) Любое раннее движение плечами, рукой, кистью или пальцами будет предупреждением, если только спортсмены не находятся в руках рефери. Тогда это было бы фолом.
(B) Если один из участников вызывает задержку, «блокируя», судья выносит нарушителю предупреждение.
(C) Если отпустить колышек, нарушителю будет вынесено предупреждение без остановки матча.Если преимущество получено до повторного захвата колышка, матч будет остановлен, и нарушителю будет назначен фол. Контакт с колышком должен быть над столом. Однорукие или одноручные люди не должны держаться за колышек.

ПУНКТ 24: FOUL

(A) Плечо спортсмена не должно пересекать «среднюю линию» между колышками во время соревнований. Это будет НАПРАВЛЕНИЕМ.
(B) Участник не может использовать какую-либо другую часть тела, чтобы прижать противника, например, подбородок, плечо или голову.ФОЛ будет дан.
(C) Преднамеренное толкание вашей руки в плечо противника приведет к тому, что вы получите ФОЛ.
(D) Когда участник начинает принимать «сломанную руку» или «опасное положение», рефери громко предупреждает его, чтобы участник понял предупреждение. Рефери проинструктирует спортсмена стоять лицом к своей руке так, чтобы рука, рука и плечо находились на прямой линии. Спортсмены никогда не должны с силой выталкивать плечо внутрь, впереди руки или ладони, к столу.
(E) Плечо спортсмена не может опускаться ниже уровня налокотника в нейтральном или проигрышном положении. Это будет считаться опасным положением.
(F) Любое явно преднамеренное действие, которое приводит к тому, что ваш противник получает фол, не приведет к фолу для соперника, и вы получите фол вместо этого. Пример, очевидно, умышленное отталкивание соперника от подлокотника.

ПУНКТ 25

Нецензурная лексика, плохое спортивное поведение или оскорбления по отношению к официальному лицу приведет к ФАЛУ.Если это продолжится, участник или официальное лицо будут отстранены от турнира.

ПУНКТ 26

30-секундный отдых разрешен после нарушения.

Примечание:

Два предупреждения равны одному фолу.
Два фола, участник проиграет именно этот матч.
Каждый участник должен знать следующие слова.

УНИВЕРСАЛЬНЫЕ СЛОВА

Готово, кулаки, локти опущены, запястье, плечи, стоп, предупреждение, победитель, опасная позиция, судья захват, спина, большой палец вниз, не двигаться, центр, опасное положение, хват , Ремень, Фол, Больше, Меньше, Соревнования Фолы.

правил армрестлинга | Как играть в армрестлинг

Фото: Карим Андари / Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0

Делиться:

Армрестлинг — популярный вид спорта, в котором два участника соревнуются на силу.В этой попытке оба участника пытаются прижать друг друга руки к плоской поверхности, чтобы выиграть игру.

Оба соперника обычно кладут руки на поверхность, согнутые в локтях. В этот вид спорта играют веками, но официально он появился в 1950-х годах. Основной мотив армрестлинга — проверка силы личности.

Спорт требует большого мастерства, чтобы стать успешным армрестлером, а также психологической тактики.Существует три основных техники армрестлинга: «верхний перекат», «крюк» и «жим». Основываясь на различных факторах, включая размер тела, конкретные области силы и интуицию в отношении стратегии противника, соперники пробуют различные тактики во время игры.

Основная цель армрестлинга — прижать руку соперника к тачпаду стола. Это достигается только сочетанием силы, практики и навыков.Хотя это силовой вид спорта, он очень психологичен. На международном уровне, например, во время чемпионата мира по армрестлингу, участники пытаются выиграть для своей национальной команды, набрав максимальное количество очков.

Правила и положение по армрестлингу

Нет сомнений в том, что армрестлинг в той или иной форме существует уже тысячи лет и популярен во всем мире. Тест на силу одной руки с другой состоит из двух человек, которые стоят за столом или сидят за столом, а затем схватывают друг друга за руки, упираясь локтями в стол.

Их цель — прижать руку противника к поверхности (или сенсорной панели) стола. Помимо проверки на силу, для профессионального силового рестлера и психологической силы требуются многие навыки. Узнайте больше о правилах армрестлинга.

Правила армрестлинга

1.

Каждый матч назначается двум судьям, по одному с каждой стороны, чтобы судьи могли видеть игроков и их хватку с обеих сторон.Для матча нет ограничения по времени, но судья может остановить матч, если один или оба игрока убеждены, что не могут продолжить матч.

2.

Игроки должны подойти к столу, расположиться поудобнее и затем поймать руку соперника. Рукоять должна находиться на ладони с видимым большим пальцем. Игроки с другими руками должны взяться за колышек соответствующей руки.

Игроки могут начать матч в лапах судьи или на поясе, но оба игрока должны согласиться.Когда судьи удовлетворены хваткой обоих игроков, бой начинается. Каждый игрок должен попытаться прижать руку противника к сенсорной панели.

3.

Давление должно быть сбоку, чтобы рука соперника касалась руки. Противодавление при попытке подтянуть соперника к центру стола запрещено. Матч выигрывает, когда один из игроков прикладывает руку соперника к сенсорной панели.

На этом этапе, если главный судья доволен, что это важная булавка, он ставит

я кричу «Стой!» И точка в интерьере сразу поднимает руку.Важный штифт — это когда любая часть естественного рукопашного бойца касается тачпада.

4.

В армрестлинге может быть совершено много фолов. К ним относятся прикосновение к частям своего тела во время матча, скрещивание руки в зоне соперника, опускание руки ниже уровня сенсорной панели, неразборчивый язык, жестокое обращение или плохой спорт и многие другие.

Два предупреждения = один фол и два фола означают дисквалификацию, что означает, что их соперник немедленно выигрывает матч.

Объекты по армрестлингу

Цель армрестлинга — победить соперника, прижав руку к тачпаду стола.

Это достигается сочетанием силы и техники. Хотя армрестлинг — это в первую очередь силовой вид спорта, он может быть в высшей степени психологическим, потому что сами игроки «поднимаются» до высочайшего психологического состояния, а также часто пытаются запугать своих противников или отказаться от своей игры.

На чемпионатах мира по армрестлингу игроки, а также стараются выиграть свои индивидуальные поединки, стараются получить очки для национальной сборной в командном первенстве.

Игроки и оборудование

Поскольку это корреляция между физической силой и размером, участники соревнуются в весовой классификации, чтобы гарантировать, что матчи и соревнования будут честными.

Игроки также должны правильно одеваться, носить футболки или рубашки без рукавов и спортивные брюки. Нельзя носить джинсы или какую-либо опору для руки, локтя или запястья.

В случае официальных турниров World Arm Wrestling столы должны иметь следующие характеристики и соответствовать правилам WAF.Таблицы в основном состоят из:

Налокотники

Каждый игрок сражается локтем. Они имеют мягкую подкладку, чтобы избежать дискомфорта и предотвратить травмы.

Сенсорные панели

Это поднятые подушки по разные стороны стола, которые каждая из них пытается сжать в руке соперника.

Ручки

Они используются игроками для захвата во время боя, благодаря чему они получают дополнительный рычаг.

Тип стола, используемого для игры в армии, варьируется в зависимости от того, должны ли армейские припасы стоять или сидеть. Для участия в соревнованиях сидя столешница должна находиться на расстоянии 28 дюймов от пола.

В случае стоячих спичек верх должен находиться на высоте 40 футов от пола. Все остальные размеры такие же, столешница должна быть 36 дюймов в длину и 26 дюймов в ширину.

Стойки должны быть не менее 28 дюймов по внутренней стороне и не менее 18 дюймов до опоры.Колено должно иметь толщину 7 дюймов на 7 дюймов и 2 дюйма, изготовленное из высококачественного и толстого пенопласта. Сенсорные панели должны иметь высоту 10 на 4 дюйма.

Пряжки должны быть размещены на краю каждого стола на высоте 13 дюймов. Стулья должны быть 18 дюймов и 18 дюймов, регулируемые по размеру. Линию также следует разместить посередине таблицы, чтобы ее можно было различить. Две половинки стола и следует раскрасить или наклеить на стол.

Фактов об армрестлинге среди детей

Армрестлинг — это спорт с двумя игроками.Каждый игрок кладет одну руку, правую или левую, на поверхность, согнув локти и касаясь поверхности, и сжимает друг друга за руки. Цель состоит в том, чтобы прижать руку соперника к поверхности, при этом рука победителя должна лежать на руке проигравшего.

Описание

Многие вещи могут сыграть роль в успехе игрока в армрестлинге. Мастерство и общая сила рук — два важнейших фактора, способствующих победе в схватке по армрестлингу. Другие факторы, такие как длина руки армрестлера, его / ее мышечная масса и масса / плотность руки, размер рукоятки, выносливость и гибкость запястья, время реакции, а также бесчисленное множество других характеристик, могут добавить к преимуществам одного армрестлера. над другим.Иногда его используют, чтобы доказать, кто сильнее между двумя или более людьми.

Некоторые люди занимаются армрестлингом на соревнованиях. В Соединенных Штатах Америки соревнования проводятся Федерацией армрестлинга США, также называемой USAF. [1] Всемирная федерация армрестлинга, также называемая WAF, насчитывает более 85 стран-членов. [ источник? ]

Как избежать травм

Игрок справа находится в позиции, которая может травмировать или сломать руку. Его плечо должно находиться на одной линии с рукой или позади нее, как показано на изображении игрока слева.Это причина, по которой судья останавливает матч.

Армрестлинг оказывает огромное давление на плечевую кость плеча до такой степени, что наблюдается при некоторых других физических нагрузках. [2] Кости большинства людей не привыкли к таким нагрузкам, и травмы могут возникать на удивление легко. Рука обычно выходит из строя из-за диагонального разрыва на уровне или ниже средней точки между плечом и локтем.

Естественная тенденция неопытного армрестлера — толкать кисть, запястье и плечо в одном и том же согласованном направлении, преодолевая силу, применяемую противником.Вот как мы бросаем бейсбольный мяч или отбиваем теннисный мяч.

Однако поворот плеча таким образом просто увеличивает давление, уже оказываемое противником на плечевую кость. US Arm Sports предупреждает об опасности «позволить плечу попасть в руку». Плечи лучше развернуть, чтобы никогда не отводить взгляд от руки.

Если сухожилия и связки слишком слабы, чтобы выдерживать давление, мышцы могут вызвать полный удар сухожилия (хлопок). Однако сухожилия можно укрепить многими методами.Когда сухожилия болят, им требуется кровь, чтобы они могли быстрее зажить. Врачи и армрестлеры рекомендуют проводить реабилитационные тренировки или терапию, упражнения с легкими весами и много повторений в течение 30-45 минут без перерыва, чтобы перекачивать кровь в руки.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *