Главное оружие: Оружие: Наука и техника: Lenta.ru

Содержание

Оружие: Наука и техника: Lenta.ru

Истребитель пятого поколения F-35 Lightning II благодаря малозаметности и оснащению разнообразными датчиками в отчете корпорации RAND называется единственным самолетом, подходящим для первоначального контакта с российскими войсками в случае возможного конфликта в Европе, сообщает Defense News.

Из представленных материалов следует, что данное оружие в ближайшей перспективе станет главным истребителем в Европе, в задачи которого входит противодействие России. «Возможности НАТО в условиях интенсивного конфликта с Россией улучшатся с появлением в 2020-х годах сотен истребителей пятого поколения», — уверены в RAND.

В отчете говорится, что истребители пятого поколения смогут проникать через российские системы противовоздушной обороны, тем самым «внося значительный боевой вклад с первых часов». Согласно RAND, подобный конфликт может возникнуть, если Москва, пользуясь региональным дисбалансом, попытается «оккупировать какую-либо часть территории НАТО».

В корпорации обращают внимание, что возможности по прорыву российской ПВО боевой авиацией европейских стран, не располагающих истребителями пятого поколения, в частности Франции и Германии, ограничены.

Материалы по теме

00:02 — 21 сентября 2020

Бюджетный убийца

США испытали «истребитель шестого поколения». Чем это грозит России?

00:01 — 28 августа 2020

В марте крупнейшая в мире военно-промышленная компания Lockheed Martin поставила заказчику пятисотый серийный истребитель F-35 Lightning II.

В январе корпорация пообещала к 2024 году выпускать по 180 истребителей пятого поколения F-35 Lightning II ежегодно.

Семейство многофункциональных истребителей пятого поколения F-35 Lightning II производится с 2001 года крупнейшей в мире военно-промышленной корпорацией Lockheed Martin. Самолет предлагается в трех базовых вариантах: A (для военно-воздушных сил), B (с укороченным взлетом и вертикальной посадкой) и C (палубный). Унификация по комплектующим трех модификаций достигает 70-90 процентов.

F-35 Lightning II должны стать основными истребителями первой половины XXI века как минимум в 11 странах мира — США, Великобритании, Австралии, Италии, Канаде, Норвегии, Нидерландах и Дании, Израиле, Японии и Южной Корее. Ведущая роль в разработке истребителя принадлежит первым двум государствам (более 50 процентов комплектующих производят США, 15 процентов — в Великобритании).

Всего планируется произвести более четырех тысяч F-35 Lightning II.

Быстрая доставка новостей — в «Ленте дня» в Telegram

как Мария Бутина построила карьеру на тюремном прошлом – МБХ медиа

В прошлом фигурантка громкого международного скандала, а ныне сотрудница RT Мария Бутина посетила покровскую исправительную колонию №2, где содержится под стражей Алексей Навальный. После этого она рассказала, что оппозиционер не выглядит больным, а также описала «аскетичные, но приемлемые» условия содержания в колонии. Это вызвало возмущение сторонников Навального и заставило вновь заговорить о самой Бутиной. О ее карьерном пути от «жертвы властей США» до одной из важных фигур в пропагандистской кампании против Навального — в материале «МБХ медиа». 

От Барнаула до Вашингтона

К июлю 2018 года, когда Марию Бутину задержали в Вашингтоне сотрудники ФБР и ее имя стало известно на весь мир, 29-летняя уроженка Барнаула успела построить неплохую карьеру. При этом она не раз меняла сферу деятельности — еще в студенческие годы Бутина занималась журналистикой, затем в возрасте 19 лет стала членом Общественной палаты Алтайского края и при поддержке отца-бизнесмена открыла сеть мебельных магазинов. В 2011 году она уехала покорять Москву и вскоре после этого открыла в столице рекламное агентство «Антарес». Примерно тогда же амбициозная девушка познакомилась с сенатором Александром Торшиным, известным сторонником легализации огнестрельного оружия, и стала его помощницей. 

Александр Торшин. Фото: WikiCommons

Эта встреча навсегда изменила судьбу Бутиной, в жизни которой оружие также было одним из главных увлечений. Впервые она взяла в руки оружие еще в возрасте десяти лет, а до этого много раз наблюдала за отцом, который разбирал и чистил свое ружье. «Папа понял, что скоро мой интерес превратится в запретный плод, отвез меня в карьер и дал выстрелить в бутылку. И отдал мне ее и гильзу на память», — вспоминала Бутина.

В следующие несколько лет публичная деятельность Марии была связана прежде всего с созданным ею движением «Право на оружие». Эта организация проводила множество встреч, конференций и круглых столов, посвященных легализации оружия как в России, так и за рубежом. Движение активно поддерживал сенатор Торшин. Постепенно Бутина начала приобретать известность. «Ее организация, насчитывающая сейчас 400 членов, представляет собой суп из коммунистов и националистов, а сама Бутина голосует за Владимира Путина и его партию “Единая Россия”. Но в России зарождающееся движение за оружие — не столько политическая причина, сколько стратегия самопомощи», — писал об активистке американский журнал The New Republic в 2012 году. 

В 2016 году Бутина переехала в США на учебу, поступив в Американский университет в Вашингтоне на магистерскую программу в области международных отношений. Но и до этого она неоднократно бывала в Штатах, а в 2015 году даже участвовала в предвыборном митинге Дональда Трампа, задав будущему президенту вопрос о его политике в отношении России. После переезда в Вашингтон Бутина развернула активную деятельность, налаживая связи с политиками-республиканцами, отстаивающими право на ношение оружия. Арест россиянки не был неожиданным: власти заинтересовались ее активностью как минимум за несколько месяцев до событий июля 2018 года. В ее квартире прошел обыск, а сама Бутина даже давала показания в спецкомитете по разведке сената США. По-видимому, объяснения не помогли — 15 июля к дверям ее квартиры пришли вооруженные сотрудники ФБР, и россиянка была задержана. 

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Следствие и суд

Вскоре после ареста Минюст США обвинил Бутину в сговоре с целью работы иностранным агентом без уведомления властей США, а также в проникновении в организации, имеющие влияние на американскую политику, с целью продвижения российских интересов. По версии стороны обвинения, учеба для россиянки была лишь прикрытием, а на самом деле она была агентом влияния России. В публикациях американских СМИ даже утверждалось, что она пыталась устроить встречу Дональда Трампа и Владимира Путина.

Первоначально Бутина заявляла о своей невиновности, но после нескольких месяцев заключения под стражей заключила сделку со следствием, признав вину в участии в сговоре против США. Также она сообщила, что действовала под руководством неназванного российского чиновника (предположительно, речь шла об Александре Торшине, который к тому времени стал зампредом российского Центробанка).

Мария Бутина и Александр Торшин. Фото: Мария Бутина / Facebook

В России в защиту Бутиной развернулась настоящая кампания на высшем уровне. МИД заявил об «охоте за гражданами России» и объявил флэшмоб в соцсетях в ее поддержку. Признание вины дипломаты объясняли тем, что в отношении россиянки в тюрьме применялись пытки. Российские чиновники окрестили Бутину политзаключенной; ее дело комментировал даже Владимир Путин, который усомнился в правомерности обвинений и назвал заключенную «несчастной девушкой». 

Во время следствия и суда стало известно множество деталей из личной жизни Бутиной. Она состояла в отношениях с политтехнологом-республиканцем Полом Эриксоном, которого, по-видимому, использовала в личных целях: например, в переписке обвиняемая регулярно просила его выполнить за нее университетские домашние задания. При этом в изъятых ФБР письмах к другим людям россиянка жаловалась, что ей приходится жить с Эриксоном.

Приговор был вынесен в апреле 2019 года: суд в Вашингтоне назначил Бутиной 18 месяцев лишения свободы и постановил депортировать ее из США после отбытия наказания. На свободу она вышла 25 октября и сразу же покинула страну.

Возвращение в Россию и работа на RT

Долго без работы Бутина не сидела: уже в декабре 2019 года она стала ведущей программы «Прекрасная Россия бу-бу-бу» на телеканале RT. Также она заявила, что будет заниматься правозащитной деятельностью, вошла в экспертный совет при Уполномоченном по правам человека, а также стала членом Общественной палаты. Громких заявлений о необходимости легализации огнестрельного оружия в России, которую Кремль не поддерживает, Бутина уже давно не делала. Зато в 2020 году бывшая заключенная выпустила книгу «Тюремный дневник» о своем пребывании в американских тюрьмах. 

В своих выступлениях, интервью и постах в телеграм-канале Бутина регулярно ссылается на собственный тюремный опыт. При этом ее заявления о наличии или отсутствии пыток в пенитенциарных заведениях США часто противоречат друг другу. После вынесения приговора она дала журналистам пресс-конференцию прямо из тюрьмы. В разговоре россиянка пожаловалась на непростые условия содержания, но при этом заявила, что пыткам ее не подвергали. Однако уже после возвращения в Россию Бутина заявила, что в тюрьме ей не давали спать. «В первом вашингтонском изоляторе достаточно долго надо мной издевались, то есть спать не давали, включали звуки разные — цэрэушная классическая история», — рассказала Бутина в интервью блогеру Дмитрию Пучкову. Она уточнила, что ее будили каждые 15 минут, а посещавший ее в то время психотерапевт пытался «посадить на наркоту».

Дмитрий Пучков и Мария Бутина. Кадр из видео Dmitry Puchkov

Благодаря своей славе «политзаключенной» бывшая помощница Торшина оказалась полезна для продвижения разного рода провластных инициатив и пиар-кампаний. Некоторое представление о ее деятельности дают заголовки СМИ за последние месяцы. «Бутина призвала ОБСЕ защитить преследуемых в Латвии журналистов», «Мария Бутина призвала “привести в порядок” закон об иноагентах в России» (разумеется, ужесточив его. — “МБХ медиа”), «Бутина призвала защищать права незаконно задержанных на Украине крымчан» — лишь несколько примеров «правозащитной деятельности» недавней узницы американской тюрьмы.

После приговора Алексею Навальному Бутина регулярно стала высказываться и по этой теме, сравнивая условия в российских колониях и в тюрьмах США (не в пользу последних). При этом в ее рассказах регулярно появляются все новые подробности бесчеловечного отношения к заключенным в Америке. «В связи с оскорблением Навальным членов ОНК, единственного в мире института гражданского контроля за местами лишения свободы, предлагаю к нему больше не ходить. Ко мне бы в американскую тюрьму, в карцер, хоть один общественник пришел, проверить, как там оно, в холоде при 15 градусах в одной футболке», — написала Бутина в своем телеграм-канале, добавив, что российские консулы тогда спасли ей жизнь, добившись выдачи необходимых лекарств. Подобных историй, проверить достоверность которых не представляется возможным, сотрудница RT публикует довольно много. Среди них, например, был рассказ о том, как ее отправили в карцер на 38 дней за то, что она помогла другой заключенной прочесть свой приговор. При этом Навальный, по ее словам, «сидит в одной из лучших колоний России». 

Статус Бутиной как главного специалиста по тюремным делам в системе российской пропаганды был окончательно закреплен ее недавним визитом в колонию к Навальному, который предсказуемо закончился конфликтом. При этом на кадрах RT не показывали самого оппозиционера — камера была направлена только на искаженное от ярости лицо Бутиной. 

Мария Бутина. Кадр из видео RT

После своей поездки общественница опубликовала очередной пост в своем телеграм-канале, назвав условия содержания в колонии «аскетичными, но приемлемыми». По ее словам, Навальный, которые жаловался на боли в спине и ноге, «ходит абсолютно обычно», «выглядит вполне нормально» и не похож на человека, которому не дают спать. «А я могу об этом судить после моего пребывания в тюрьме в США», — заключила Бутина.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Главное оружие войны | Немецкие СМИ о России, Германии, мире | DW

Газета “Берлинер моргенпост” даёт такую оценку событию:

Участие подразделений бундесвера в боевых действиях подтверждает то, что по меньшей мере часть немецких вооружённых сил соответствует уровню новых задач, а также что канцлер ФРГ вёл речь всерьёз, когда говорил о “неограниченной солидарности” с Америкой.

Издающаяся в Берлине газета “Вельт” пишет на эту же тему:

Ложь — первейшее оружие войны, но и умолчание способно стать неправдой. Солдаты бундесвера из подразделений спецназначения участвуют в боевых операциях в Афганистане и соседних странах уже несколько месяцев. Они охотятся за террористами из “Аль-Каиды”, ищут Усаму бен Ладена, сражаются плечом к плечу с американцами и британцами. Никто из тех, для кого важны успех этой операции и максимальная безопасность для “спецназовцев”, не ждёт от федерального правительства подробной информации. Но то, что Берлин, в отличие от Вашингтона и Лондона, ни разу не сообщил хотя бы основные детали этой операции, является грубой ошибкой. Канцлер и его министр обороны почувствуют это самое позднее тогда, когда мы начнём нести потери в борьбе против терроризма.

Берлинская газета “Тагесцайтунг” считает:

Военных причин для умолчания и быть не может. Пентагон никогда не отрицал участия своих спецподразделений в Афганистане. И то, что в их ходе нередко гибли люди, не имевшие никакого отношения ни к “Талибану”, ни к “Аль-Каиде”, министерство обороны США уже признало. Является ли задачей солдат немецкого “спецназа” ликвидация конкретных лиц? Вправе ли “спецназовцы” стрелять по всему, что считают “Талибаном” или “Аль-Каидой”? Участвовали ли они в какой-либо из операций спецподразделений США, во время которой, по оценкам Пентагона, пострадали непричастные? Участвуют ли они в определении целей для воздушных ударов США? Куда увозят тех, кого они берут в плен? Это — лишь несколько вопросов, ответы на которые из Берлина, видимо, не последуют.

Кристина Казнова: главное оружие следователя

Борются с преступниками и раскрывают преступления. Сегодня профессиональный праздник у следователей. Каждый день у них, как сюжет детектива. Прямо сейчас расскажем об одном из тверских полицейских.



Эти объемные папки с бумагами, которые занимают почти весь кабинет — материалы только одного уголовного дела. Тысячи страниц. Неопровержимые улики кропотливо собраны. Для майора юстиции Кристины Казновой работа следователя — воплощенная мечта  детства. В полиции она служит почти 16 лет.

«Всю жизнь я знала, что буду работать в милиции. С детства, можно сказать об этом мечтала, даже посещала милицейский садик. Почему я пошла работать именно следователем? Потому что я по своему характеру — борец за справедливость», — рассказывает Кристина Казнова, старший следователь СУ УМВД России по Тверской области.   

Кристина Казанова, как и любой полицейский, отлично стреляет, присутствует при задержаниях, и, даже, не редко получает угрозы в свой адрес. Но хороший следователь — смелый следователь.

Как признается Кристина, главное оружие следователя — это слово. Нужно быть опытным психологом, чтобы подобрать к каждому своему подопечному ключик, который поможет выяснить истину. И, конечно же, важно досконально разбираться в том, что расследуешь: будь то преступления в банковской отрасли, современных IT-технологиях или в сбыте наркотиков, оружия. 

«Следователь обязательно должен быть нацелен на результат. Он должен видеть цель, добиваться ее всеми способами и получать, в первую очередь, удовлетворение от своей работы», — говорит Павел Березин, заместитель начальника следственной части УМВД региона. 

Свой профессиональный праздник майор юстиции Кристина Казнова отмечает на службе. Ведь работы — много. 

Расследование дела крупных земельных мошенников подходит к концу. В ближайшее время его материалы передадут в суд. И вновь, благодаря тщательно собранным доказательствам, у злоумышленников не останется шанса уйти от правосудия.

Главное оружие опера — неравнодушие

Глядя на фото этой очаровательной девушки и не скажешь, что она сотрудник уголовного розыска и мама троих детей одновременно. Тем не менее Светлана Тузенко умело сочетает обе роли. И, возможно, именно её безграничная материнская любовь так необходима при работе в подразделении с мужским характером.

Если долго мучиться…

— Ещё в детстве, когда мои ровесницы пеленали кукол, я играла в детективов, — улыбается оперуполномоченный по особо важным делам отдела организации раскрытия преступлений против личности и разыскной работы УУР УМВД России по Тюменской области майор полиции Светлана Тузенко. — Двоюродный брат папы был правоохранителем в Самаркандской области. Когда он — подтянутый офицер с закалённым характером — приходил в гости, то рассказывал увлекательные истории про преступников и их задержания. Так интересно было слушать! Уже в восемь лет поняла, что хочу служить в милиции и помогать людям.

Будучи подростком, будущая сыщица активно занималась спортом — лёгкой атлетикой, плаванием, участвовала в городских соревнованиях. Также девушка стремилась проявить себя в школе — окончила учебное заведение с аттестатом, где красовались исключительно пятёрки.

В полицию Светлана устроилась в июне 2008 года — в Управление по налоговым преступлениям. А после расформирования подразделения в 2011-м девушка пополнила ряды стражей правопорядка в уголовном розыске.

— Когда мне сказали, что буду заниматься поиском пропавших лиц, о специфике такой работы я знала мало, — признаётся майор полиции. — Вначале возникли сложности. Они заключались в том, что мне необходимо было быстро ориентироваться в работе, изучить алгоритмы деятельности, выработать правильную интонацию для общения с людьми. Опыта не хватало. И в определённый момент даже опустила руки: пришла к начальнику и начала жаловаться, что у меня ничего не клеится и вообще всё сложно даётся. Вот тут и произошёл переломный момент. Руководитель побеседовал со мной, после чего поняла, что он поверил в меня. Его слова «У тебя всё получится!» крепко засели в голове.

Светлана конспектировала всё — как вести опросы, какие схемы использовать. Также анализировала свою работу, записывая успехи и неудачи. Такое прилежание дало достойные плоды. Спустя время Тузенко поймала себя на мысли, что работа в уголовном розыске стала не только близка и понятна ей, но и полюбилась.

Взяла хитростью

В первый год службы Тузенко потерялись 12-летняя девочка и её 21-летняя тётя. Последняя не работала и не училась, имела проблемы со здоровьем, поэтому на всякие прогулки часто таскала племянницу с собой. Однажды вечером они обе не вернулись. Родители подростка забили тревогу.

Сотрудники выяснили, что девушка постоянно общается с лицами кавказской национальности, каждому из которых больше 27 лет. Именно вместе с ними пропавшие добрались до деревни в Тобольском районе. Оперативники понимали, что пропавшие  в опасности, но не знали, по какому адресу их искать.

Тогда Светлана решила позвонить одному из подозреваемых парней: «Привет, помнишь меня? Мы встречались в Тюмени, ты приглашал в гости. Вот хочу сейчас увидеться». Молодой человек поверил и назвал адрес, подробно описав дом. Было два часа ночи, когда сотрудники выехали на место и вызволили разыскиваемых.

— Всё закончилось благополучно, — вспоминает Светлана Тузенко. — Я почувствовала будто груз с души свалился. Поняла, что в уголовном розыске не зря.

Рации и компасы — наше всё

Во время розыска потерявшихся сотрудники уголовного розыска тесно сотрудничают с авиацией, МЧС и, конечно, волонтёрами. Все вместе они исследуют как городские улицы, так и лесные массивы. Когда появляются материалы о пропавшем человеке, оперуполномоченный Тузенко предоставляет информацию координаторам добровольческого отряда. Пока полицейские беседуют с родственниками и осматривают место жительства, волонтёры уже отправляются на поиски. Как считает Светлана, такой подход очень результативен.

— У нас, оперов, самое главное — голова и ноги, — говорит майор полиции. — Когда ищешь пропавшего без вести, нужны сообразительность и умение быстро двигаться. Бывает, встречаются на пути болотистые местности и другие препятствия — их надо преодолевать. Поэтому держать себя в хорошей физической форме сыщику крайне важно. Прокладываем маршрут разными схемами — иногда колонной, идя друг за дружкой, а иногда квадратами, где каждая группа из нескольких человек во главе с координатором прочёсывает определённую местность с использованием технических средств. Рации, компасы, карты — наше всё!

В прошлом году на базе МЧС создали центр по обучению волонтёров. Светлана Тузенко уже успела побывать там в качестве слушателя. Посещение таких курсов — отличная возможность обменяться опытом с коллегами.

— Кроме того, мы постоянно взаимодействуем с оперативниками других регионов: Свердловской, Курганской областей, ХМАО-Югры, ЯНАО, — рассказывает майор полиции. — В 2013 году была на повышении квалификации в Омске. Так там собрались сотрудники со всей страны. Знакомились, обменивались контактами. Уверена, большинство людей в уголовном розыске работает с душой. Несмотря на возникающие трудности, операм не всё равно. Мы искренне хотим помочь, насколько это возможно.

Куда уходят дети

За прошлый год по области принято около 1500 заявлений по пропавшим без вести. Из них на сегодняшний день не найдены 27 человек. Местонахождение остальных установлено. Конечно, полицейские прилагают титанические усилия для поиска граждан, а когда находят, искренне радуются.

Летом 2017 года пропали двое детей на территории обслуживания ОП №  3 УМВД России по г. Тюмени. Одному пять лет, второму — три годика. Они не ночевали дома, но мать заметила отсутствие малышей только утром. Сотрудники мигом вылетели по адресу. Начали поквартирный обход. 

— Меня занимал вопрос: «Каков мотив ухода детей?» — вспоминает Светлана.

Чуть позже выяснилось, что пятилетний ребёнок устал от загулов мамы, ставших традиционными в стенах родного дома. Он уже в таком раннем возрасте понимал — так жить нельзя и надо что-то менять. Малыш взял с собой брата. Маленькие беглецы шли куда глаза глядят, но начало темнеть. Дети замёрзли, так как легко оделись, и им надо было где-то переночевать. Увидели небольшую ямку и легли туда. Старший обнял младшего братика и так согревал   его. А на следующий день мальчики подошли к забору детского садика. Охранник подумал, это дети, выбежавшие во время прогулки за пределы территории, и впустил их. И лишь когда всех ребятишек разобрали родители, работники поняли, что двое оставшихся малышей не из сада.

— Мы приехали, я увидела грязных, замученных ребят с уставшими глазами, — говорит сотрудница. — Взяв на руки маленького, спросила, скучал ли он по маме, и когда услышала в ответ «Да! Очень!», на глазах выступили слёзы. Несмотря на то, что мать пила и пренебрежительно относилась к собственным чадам, те любили её и нуждались в ней. Вместе с жалостью пришло и другое чувство — злость. Злость на взрослых, вот так безалаберно относящихся к самым близким, самым родным на всём белом свете — детям. Побеседовала с той мамой и надеюсь, что это возымело положительный эффект.

Как признаётся сыщица, даже просто прогуливаясь по городу, она невольно «цепляется» глазами за несовершеннолетних. Светлана обязательно должна убедиться, есть ли рядом сопровождающие взрослые.

— Каждый должен проявлять подобную бдительность, — считает Тузенко. — Дети — самая незащищённая категория населения. Поэтому, если есть подозрение, что ребёнок потерялся, не стесняйтесь обратиться в полицию!

Побег из детсада на такси

В прошлом году два мальчика пяти лет ушли из дошкольного учреждения, расположенного на территории обслуживания ОП № 6 УМВД России по г. Тюмени. Один малыш запланировал побег заранее, решив и друга с собой прихватить. И хотя второй на такие приключения не рассчитывал, он просто поддержал приятеля. Было начало весны, и на графитовом асфальте кое-где лежали сугробы. Мальчики спрятались за кучей грязного снега, а воспитательница, не обратив на это внимания, зашла с остальными ребятами в помещение. Отбившиеся от коллектива прошмыгнули через калитку за женщиной, будто они с ней. Охранник ничего не заподозрил. Беглецы вышли к дороге и решили сначала дойти до места жительства организатора побега. Но так как путь был очень длинным, они сели в такси. Водитель поинтересовался, почему дошколята одни и куда направляются.

— Хорошо, что попался неравнодушный человек, который привёз детей по указанному мальчиком адресу, — облегчённо вздыхает оперативник. — Когда мы прибыли, я решила пообщаться с маленьким нарушителем дисциплины. Оказалось, ребёнок грезил о путешествиях. Родители не внимали его просьбам, и он решил сам куда-нибудь отправиться автостопом. Но запал быстро прошёл. Мечтатель понял, что без папы и мамы будет сложновато, и вернулся домой.

В практике сыщицы есть случаи, когда мотивом побега выступала любовь. Как-то ей пришлось разыскивать девушку 15 лет. Та уехала в Московскую область, чтобы выйти замуж по цыганским обрядам. С молодым человеком она познакомилась по Интернету и в реальности не видела ни разу. К счастью, закончилось всё благополучно — девушку вскоре нашли.

— Мне важна судьба каждого найденного человека, — подытоживает Светлана Тузенко. — Вообще считаю, что неравнодушие — главное качество сотрудника уголовного розыска. А лучшая награда — это человеческое спасибо, которое нам говорят люди. Оно действительно трогает душу и ценно для меня. Вернуться в раздел

Социальная инженерия — главное оружие киберпреступников

Хотя 2020 год уже прошел, многие из прошлогодних проблем кибермошенничества сохранятся как минимум до середины 2021 года. Киберпреступники сосредоточатся на максимизации прибыли, используя традиционный анализ затрат и выгод, чтобы выбрать лучший вектор атаки. Эмоции, связанные с пандемией, вероятно, накалятся, и удаленная работа продолжится, поскольку компании примут «новую реальность». Для киберпреступников эти тенденции только увеличивают рентабельность инвестиций во вредоносные и мошеннические программы. Чтобы защитить себя и свои конфиденциальные данные от этих методов атак, бизнес должен сохранять бдительность.

Фото: depositphotos.com

Атаки с использованием социальной инженерии все еще продолжаются

Атаки с использованием социальной инженерии — высокоэффективная и недорогая методика. Концептуально киберпреступники преследуют цели, аналогичные целям легального бизнеса — они стремятся получить максимальную прибыль при одновременном сокращении операционных расходов. А благодаря множеству вариантов вредоносного ПО, распространяемого как услуга «as-a-Service» (программное обеспечение как услуга), доступного в Dark Web, атаки с использованием социальной инженерии идеально подходят для достижения этих целей.

Успешные атаки, в основе которых лежат методы социальной инженерии, направлены против базовых эмоциональных реакций людей, таких как «бей или беги». Когда человека переполняют такие чувства, как страх или сочувствие, он часто может принимать необдуманные решения. В начале пандемии киберпреступники использовали эти эмоции для проведения успешных фишинговых атак.

Люди отчаянно нуждались в информации, но, не осознавая того, подвели своих цифровых охранников: это привело к увеличению прибыли киберпреступников. По мере того как страны начинают предлагать все больше возможностей для вакцинации, те же самые эмоции сделают аферы с использованием социальной инженерией еще более прибыльными. С желанием вернуться к «нормальной» жизни люди становятся все более доверчивыми. Это желание делает более выгодными атаки социальной инженерии, фокусирующиеся на теме вакцинации. Только после того, как информация насчет вакцинации станет более конкретной и доступной, субъекты, представляющие угрозу, увидят, что жизнеспособность мошеннических действий снижается с точки зрения соотношения затрат и выгод.

С точки зрения ИТ-безопасности бизнеса начало 2021 года до сих пор имеет хорошие шансы быть похожим на начало прошлого года. Например, прошлогоднее исследование Global Threat Landscape Report команды FortiGuardLabs обнаружило, что различные варианты фишингового мошенничества с использованием веб-технологий твердо обосновались на вершине списка вредоносных методологий, и лишь в июле данные походы вышли из пятерки наиболее популярных. В общем, в первые месяцы пандемии киберпреступники сосредоточились в основном на атаках социальной инженерии.

Киберпреступники все еще полагаются на фишинг

Удаленная и гибридная работа делают spearphishing (метод, при котором киберпреступники используют целевую технику, чтобы обмануть вас и заставить поверить в то, что вы получили законное письмо от известного лица с просьбой предоставить вашу информацию) и whalephishing (форма фишинга, направленная на высшее руководство в определенных компаниях, для получения доступа к их учетным данным и/или банковским сведениям) особенно привлекательными для киберпреступников. В то время как компрометация деловой почты является стандартным вектором атак, модель распределенной рабочей силы повышает эффективность этих видов атак.

Как правило, такие методы атак предлагают киберпреступникам модель высокого вознаграждения. Поражая более заметные цели в организации, они могут получать лучший результат, затрачивая меньше ресурсов. Другими словами, вместо того чтобы поразить 1000 жертв с меньшим вознаграждением, киберпреступники предпочитают с помощью шантажа и вымогательства нацеливаться на высокоприоритетных лиц, зная, что смогут уйти с большей выгодой.

Успешная атака типа whalephishing или spearphishing дает киберпреступникам возможность пассивно следить за важными сделками. Применение подхода «сверху вниз» позволяет злоумышленникам перенаправлять средства или платежи, что с точки зрения стоимостной модели является дешевым и высокодоходным вектором атаки. До тех пор, пока люди будут работать удаленно, корпоративная электронная почта будет продолжать приносить киберпреступникам пользу. Это связано с тем, что невозможность физического присутствия человека по своей природе увеличивает вероятность успешного цифрового мошенничества.

Киберпреступники и важные даты

Год за годом киберпреступники размышляют над тем, как воспользоваться праздниками. Опять же, если смотреть на это с точки зрения прибыльности, подход имеет смысл. Люди любят праздники и ожидают писем со скидками или специальными предложениями. Эти методы атаки, скорее всего, будут развиваться так же, как всегда. Однако организации и отдельные лица должны помнить: злоумышленники часто используют многовекторный подход к атакам, редко следуя одному вектору, так как покрытие большей площади цифровой поверхности увеличивает прибыльность.

Поскольку люди самоизолируются, киберпреступления становятся все более личными. В сочетании с типичным мошенничеством, используя социальную инженерию через электронную почту, киберпреступники в настоящее время нацеливаются на учетные записи в социальных сетях, в частности на приложения для знакомств в интернете. Злоумышленники извлекают выгоду из стремления людей к эмоциональной связи в физически разобщенное время. Проводя кампании по электронной почте в сочетании с мошенничеством с романтическими приложениями для знакомств, злоумышленники получают желанный куш.

Максимизация выгоды

Киберпреступники постоянно ищут легких денег, пытаясь найти наиболее уязвимую высокодоходную цель. В 2021 году ни одна из целей не соответствует этой задаче лучше, чем цепочка поставок вакцин. Цепочка поставок вакцин состоит не только из исследователей, создающих вакцины. В действительности для массового распространения требуется сложный взаимосвязанный набор поставщиков. Нападение на любой из этих элементов может привести к значительным сбоям в производстве и распространении вакцин. Правительствам, частным компаниям и гражданам необходимо, чтобы процесс распределения вакцин протекал как можно более гладко, чтобы они могли работать над восстановлением экономики. Разрушение слабого звена в цепочке поставок может привести к росту стоимости и снижению окупаемости инвестиций.

Разрушение требует ослабления

Исследователи в области безопасности, такие как команда FortiGuardLabs, сосредоточены на изучении того, как работают экосистемы киберпреступников, чтобы понять: как свести вредоносную деятельность на нет. Третий закон Ньютона гласит, что на каждое действие есть противодействие. В этом сценарии, в то время как киберпреступники смотрят на атаки с точки зрения затрат, исследователи в области безопасности используют модель нарушения нормальной работы.

Цепочка поставок киберпреступлений, подобно традиционной корпоративной, состоит из взаимосвязанного набора сторонних третьих лиц, только в данном случае в DarkWeb. Она охватывает том числе разработчиков, производителей и дистрибьюторов преступного ПО. Один-единственный сбой в преступной цепочке поставок может уменьшить количество атак, замедляя работу киберпреступников.

Цели киберпреступников включают шантаж, эксплуатацию и получение прибыли. Помня об этом, службы безопасности должны реагировать соответствующим образом. Но хотя понимание намерений киберпреступников имеет решающее значение, это только полдела. Помимо того, что компании должны знать, что происходит вокруг них, они также должны защищать себя от мошенничества с помощью решений, которые нарушают работу преступников и побеждают злоумышленников в их собственной игре.

Подписывайтесь на канал «Инвест-Форсайта» в «Яндекс.Дзене»

«Вы – самое главное оружие и ресурс»

Александр Коробейников закончил бакалавриат «История» Питерской Вышки в 2017 году. С тех пор он продолжает заниматься научной деятельностью и готовится к получению PhD. Александр поделился, как развиваться в академической сфере, и что нужно для того, чтобы сделать науку своей профессией.

— Какой момент можно назвать «отправным пунктом» в Вашей академической карьере?

— Наверное, все началось на втором курсе с Департамента истории и деятельности в Центре исторических исследований под руководством Александра Михайловича Семенова. Это было, скорее, в качестве эксперимента – пригласить заинтересованных студентов и посмотреть, как они себя проявят. Мы не были уникальными исследователями – просто писали работы, были активными на парах. В один прекрасный день нам пришло сообщение: «Не хотели бы вы попробовать себя в качестве стажеров-исследователей?». Я согласился. Именно этот момент я могу назвать первым шагом в моей академической карьере, которая до сих пор движется своим чередом.

Я делал различные отчеты в рамках научного семинара «Границы истории», мы записывали интервью с профессорами и людьми, производящими новое научное знание в России не только на русском, но и на английском языке. Хорошо запомнились наши первые походы в архив. Для историка это очень важный шаг – сходить туда самостоятельно. Все это произошло с «толчка» Александра Михайловича и Центра исторических исследований, за что им большое спасибо.

 


— Какие научные проекты в Центре Вам запомнились больше всего?

— Александр Михайлович и Центр исторических исследований приглашали очень известных в исторических кругах профессоров. Самый известный из них – это, наверное, Рональд Суни, который на какой-то момент являлся преподавателем Вышки. Александр Михайлович приглашал этих профессоров, и они давали мастер-классы нам, абсолютно юным, ничего не понимающим в истории студентам. Именно разговоры с легендами исторической науки мне очень запомнились. С одной стороны, страшно и стрессово – еще и на английском языке, но с другой стороны, этот опыт очень повлиял на меня.

Запомнились междисциплинарные выезды в Репино в академический центр, где у нас проходили семинары вместе с разными исследователями, в том числе из дружественного нам «Европейского университета», из московской Вышки, в частности, приезжали Александр Фридрихович Филиппов и Артемий Владимирович Магун, оба профессора философии. Это было в рамках научных проектов, а не учебы. По инициативе Александра Михайловича в эти проекты были вовлечены студенты, проявляющие интерес к науке. Такие значимые мероприятия, на мой взгляд, помогают молодым ребятам общаться со знающими людьми, чтобы выносить уроки для себя.

 


— Как деятельность в Центре исторических исследований повлияла на формирование Ваших текущих научных интересов?

— В Департаменте истории, и в Вышке, в целом, существует принцип междисциплинарности в качестве такого негласного гимна. Мы должны быть в диалоге с другими дисциплинами, с людьми другого профиля, общаться не только со студентами и преподавателями, но и с приглашенными коллегами, аспирантами. Мой научный руководитель, Иван Саблин, занимался темой Бурятии в поздней имперской России, ее трансформации в Бурятскую Автономную Советскую Социалистическую Республику. Он общался с Александром Михайловичем, который занимается империями, другими исследователями СССР и Российской Империи. На меня все это очень влияло, потому что данные люди общались со мной как со стажером-исследователем и давали ценные советы: что такое история и чем должен заниматься историк. В школе это было сложно понять, когда учитель дает нарратив с фактами, потом наступает ЕГЭ: складывается ощущение, что история – это зубрежка. В университете понимаешь, что на самом деле история – это про то, как критически мыслить, оценивать информацию и анализировать происходящее.

Вот так, возможно, в неформальной обстановке – не только на парах, но и на внеучебных мероприятиях Департамента – мы получали знания и советы, обменивались опытом и впечатлениями, в том числе с людьми из других дисциплин. В частности, Дмитрий Яковлевич Калугин, профессор филологии, очень сильно помог понять, как работать со словом, а это очень важно, когда мы создаем некоторое печатное знание.

 


— Что на данный момент является Вашим научным интересом?

— Сейчас я занимаюсь интеллектуальной историей России, исследую, как трансформировалось знание о природных ресурсах в поздней имперской России и в начале Советского Союза. Фокусируюсь на исследованиях якутских интеллектуалов: как они воспринимали природные ресурсы и относились к ним. Мой научный руководитель, который занимался на тот момент Бурятией, дал мне хороший толчок к пониманию того, какие существуют вообще в России регионы. Мне стало интересно посмотреть, как развивались различные этнические и национальные группы в составе этих двух держав, Российской Империи и СССР, таким образом, я продолжил изучать Сибирь и Якутию, в частности.

Изучение регионов – это очень важно, потому что обычный школьный нарратив преподают русоцентрично. Историю России представляют не в качестве истории многонациональной империи или Союза, а истории русских, что не очень корректно.

 


— Можно сказать, что большая заслуга в развитии Вашей академической деятельности принадлежит научному руководителю?

— Да, для студентов очень важно найти контакт со своим научным руководителем, чтобы понимать, чем заниматься. Хорошо, когда у студентов есть свои идеи и готовый исследовательский проект. До поступления в Вышку история казалась мне просто «болтологией», непонятным сидением в архивах. Но интересные курсы и внеучебные занятия, разговоры с научным руководителем и, в целом, с преподавателями помогли найти мне то, чем я занимаюсь и интересуюсь сейчас.

 


— Назовем следующий вопрос «История успеха». Расскажите, как развивалась Ваша академическая карьера после окончания университета?

— Начнем с того, что к концу третьего курса я был точно уверен, что буду подавать заявление в Центральный Европейский университет на департамент истории. Там очень благоприятная атмосфера, много студентов из бывшего Советского Союза, Европы и США. Сам университет позволяет получить очень сильное образование магистра. Я твердо решил, что буду подавать документы в магистратуру за рубежом, это было очень важно для меня. 3 апреля 2017 года, в конце четвертого курса, я получил «счастливый билет» и в следующем учебном году продолжил свою академическую карьеру в Венгрии в Центрально-Европейском университете на департаменте истории.

Эти два года окончательно помогли мне понять, чем я должен и могу заниматься, в чем мои силы и недостатки. Я понял, что атмосфера университета меня полностью устраивает и что научное знание, которое я производил в Венгрии, может помочь мне в будущем. К концу обучения в магистратуре я понял, что PhD – это необходимый для меня шаг, чтобы реализовать внутренние интересы и ресурсы и сделать науку будущей профессией. Сейчас я продолжаю учиться в doctoral school, аналоге российской аспирантуры, в том же Центрально-Европейском университете.

 


— Как Вы считаете, кому стоит поступать в магистратуру?

— Если пожелать что-то студентам, то главное – понимать, нужно ли вообще тебе поступать в магистратуру, тем более за рубеж. Это решение не должно быть принято под давлением, в том числе, научного руководителя или, тем более, родителей. Магистратура – это опять учеба, производство знаний, написание диссертации, отнимающей много сил и времени, которые можно было потратить на работу и карьеру вне научной сферы.

Более того, зона комфорта – это Россия, неважно какой город: все говорят на одном языке. А это другой мир, в моем случае Венгрия, Будапешт, все говорят на венгерском, студенты говорят на английском. Абсолютно новые люди, преподаватели. Никто за тебя не держится так по-домашнему, как это было в Вышке – четыре года уже все-таки большой срок. Здесь нужно проявлять себя, показывать свою инициативную сторону.

Это может превратиться в агонию. Очень много людей выгорало в магистратуре, потому что они не понимали, зачем туда пошли. Просто люди хотели попробовать пожить в Европе, не доучивались и возвращались расстроенные в родные страны и города. Этого нужно избегать, потому что вы самое главное оружие и ресурс, который у себя есть.

 


— На Ваш взгляд, какую тему можно назвать наиболее актуальной и популярной в исторической науке?

— Здесь, как и в социологии, все зависит от потребностей, от современной повестки дня. Например, про гендер несколько лет назад было мало исследований. Но сейчас, если поискать в Google Академии тему гендера, то работ будет очень много. Другой актуальный пример – тема природопользования и истории окружающей среды, в целом. Проблемы глобального потепления, использования и перераспределения ресурсов стоят сейчас особенно остро. Экологические катастрофы происходят в России и в мире чуть ли не каждый день, это и нефтяные разливы, и загрязнения, и браконьерство и так далее. Важно и интересно, то, как люди обращаются к историческому опыту для решения похожих проблем, чтобы посмотреть, как с подобными процессами справлялись или не справлялись. В том числе из-за этого я изучаю данную тему. Можно сказать, что мой научный интерес тоже навеян глобальными «трендами».

 


— Вопрос в стиле Юрия Дудя: можно ли заработать с карьерой ученого?

— Обычно люди идут в исследовательские центры после защиты PhD или окончания аспирантуры или остаются на кафедрах своего университета. Стараются пробиваться через младших научных сотрудников или преподавателей в постоянный штат и становиться доцентами, профессорами. Это наиболее распространенный вариант.

Заработная плата зависит от того, где и с кем оказался исследователь после защиты PhD. Конечно, заработать можно, если, например, стать экспертом в определенной области и применять свои знания для частных компаний. Есть случаи, и среди моих знакомых, что люди попадали в частные компании уже как сформировавшиеся ученые и использовали свой исторический бэкграунд для того, чтобы обсуждать темы, которые связаны с настоящим. Например, если речь идет о проблемах окружающей среды, то люди проводили экспертный анализ и подсказывали частным корпорациям, куда и как расходовать средства. Но такой шаг не слишком используемый, это во многом дело случая.

Но есть и такие люди, которые вообще уходят из истории и переквалифицируются в журналистов, антропологов, социологов, то есть меняют сферу гуманитарной деятельности.

 


— Как Вы думаете, грозит ли Вам такой уход из истории?

— Очень большую роль играет интерес. Я постоянно держу свой интерес к науке в тонусе: читаю исследования, ежедневно работаю над текстом, над анализом источников и так далее. Пока есть новая информация – интерес не пропадает, тем более тема и для меня, и мира актуальная, поэтому если на это есть запрос, почему бы этим не заниматься. Защита PhD в самом оптимистичном варианте у меня будет через три года. Дальше уже нужно будет думать, куда и как проявлять себя. Пока на данный момент я остаюсь в истории, хотел бы этим заниматься и в будущем и как-то помогать другим людям также вовлекаться в эту сферу, в частности преподавать. Желательно, конечно, попасть в исследовательский центр, чтобы заниматься публикацией книги или производством новых знаний в этой сфере.

 

 

Интервью подготовила студентка 4 курса ОП «Политология» Пуртова Влада.

Основное оружие — Inkipedia, Splatoon wiki

Разнообразное основное оружие из Splatoon .
Ваше обычное оружие может быть ближним, дальним или просто беспорядочным (например, Splat Roller). У каждого есть свои преимущества и недостатки, поэтому есть что-то для каждого стиля игры!
— Официальный сайт Splatoon, [1]

Основное оружие является основным типом оружия, которое игроки используют в серии Splatoon .У каждого основного оружия есть собственный набор дополнительного оружия и специального оружия.

Перечень основного вооружения

Стрелки

Стрелки — это пистолеты, которые стреляют небольшими каплями чернил в быстрой последовательности. Большинство стрелков непрерывно стреляют, когда игрок держит спусковой крючок, но у некоторых есть полуавтоматический режим.

Бластеры — это стрелки, которые могут стрелять большими шариками чернил с замедленным взрывом. Взрыв позволяет пользователям атаковать противников, находящихся за препятствиями или за углами.

Некоторые стрелки предлагают полуавтоматические функции, требующие от игрока многократно нажимать на спусковой крючок, а не удерживать его для некоторых или всех аспектов операции.

серии Описание Варианты Игры

Сплоош-о-матик
Стрелок ближнего боя со средним уроном и высокой скорострельностью. Он имеет самый высокий урон в секунду в своем классе за счет наименьшей дальности. Сплоош-о-матик
Нео Сплоош-о-матик
Сплоош-о-матик 7

Splattershot Jr.
Первое оружие, выдаваемое игроку в начале игры.Это стрелок с малым уроном и высокой скорострельностью. Его скорострельность и эффективность чернил гарантируют, что новые игроки смогут чего-то добиться. Splattershot Jr.
Custom Splattershot Jr.
Kensa Splattershot Jr.

Всплеск-о-матик
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью.Он отличается идеальной точностью, лучшей среди всех автоматических стрелков. Всплеск-о-матик
Нео Всплеск-о-матик

Аэрозоль
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. У него самый широкий разброс выстрелов и самая высокая скорострельность в своем классе, что позволяет ему превосходно стрелять по газону. Aerospray MG
Aerospray RG
Aerospray PG

Splattershot
Стрелок со средним уроном, средней дистанцией и средней скорострельностью. Не имеет настоящих слабостей и может адаптироваться к любой ситуации. Splattershot
Tentatek Splattershot
Васаби Splattershot
Kensa Splattershot
Реплика Hero Shot
Octo Shot Реплика

.52 галлона
Стрелок на средней дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. Это оружие страдает низкой точностью.,52 галлона
, 52 галлона Deco
Kensa .52 галлона

Н-ЗАП
Стрелок среднего радиуса действия с низким уроном и высокой скорострельностью. Н-ЗАП ’85
Н-ЗАП ’89
Н-ЗАП ’83

Двойной шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и средней скорострельностью. Двойной шумоподавитель
Пользовательский двойной шумоподавитель

Splattershot Pro
Стрелок со средним уроном, дальнобойным оружием и малой скорострельностью.Примечательно, что у этого оружия очень большой расход чернил. Splattershot Pro
Кузница Splattershot Pro
Берри Splattershot Pro
Kensa Splattershot Pro

.96 галлонов
Стрелок на дальние дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. В качестве компромисса для его мощности и дальности это оружие страдает низкой точностью и потребляет больше чернил на выстрел, чем любое другое оружие в своем классе.,96 галлона
0,96 галлона Deco

Струйный шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и малой скорострельностью.У него самый большой радиус действия в своем классе. Струйный шумоподавитель
Струйный шумоподавитель по индивидуальному заказу
Blaster

Luna Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и средней скорострельностью. Luna Blaster
Luna Blaster Neo
Kensa Luna Blaster

Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и низкой скорострельностью. Бластер
Пользовательский бластер
Реплика Hero Blaster

Range Blaster
Бластер средней дальности с высоким уроном и низкой скорострельностью. Range Blaster
Custom Range Blaster
Grim Range Blaster

Clash Blaster
Бластер ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. Clash Blaster
Clash Blaster Neo

Rapid Blaster
Бластер дальнего действия со средним уроном и высокой скорострельностью. Rapid Blaster
Rapid Blaster Deco
Kensa Rapid Blaster

Rapid Blaster Pro
Бластер дальнего действия со средним уроном и средней скорострельностью. Rapid Blaster Pro
Rapid Blaster Pro Deco
Очередь или полуавтомат

Форсунка L-3
Стрелок на средней дистанции с низким уроном. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Для поддержания оптимальной скорости стрельбы необходимо своевременное нажатие кнопок. L-3 Форсунка
Насадка L-3 D
Форсунка Kensa L-3

Н-3 Форсунка
Стрелок на дальние и средние дистанции. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Н-3 Форсунка
H-3 Насадка D
Насадка Cherry H-3

Соковыжималка
Стрелок с двумя режимами стрельбы, полуавтоматическим и полностью автоматическим.Однократное нажатие на спусковой крючок приведет к выбросу одной большой чернильной капли с малым разбросом и высокой мощностью. Удерживание кнопки приводит к последовательным выстрелам с малой дальности, большой дальности и малой мощности. Триггер можно нажимать несколько раз, чтобы поддерживать режим высокой мощности. Соковыжималка
Соковыжималка для фольги

Ролики

Ролики можно толкать по земле, оставляя след чернил.Пользователи могут атаковать, бросая чернила, и урон также наносится, если враги соприкасаются с оружием во время его толкания, иногда сокрушая противника с одного удара. Начиная с Splatoon 2 , катки могут совершать вертикальные колебания.

Кисти — это неофициальный подкласс валиков. Кисти можно толкать особенно быстро, но при этом остается узкий след чернил. Они не наносят такого большого контактного урона, что делает сокрушение врагов практически невозможным. Однако вместо того, чтобы бросать большие волны чернил, кисти быстро проводят из стороны в сторону, отбрасывая множество более мелких шариков.Этот скорострельный выстрел является их основным средством распыления чернил и нападения на врагов, что делает их идеальными для быстрых боевых действий в ближнем бою.

Зарядные устройства

Зарядные устройства

могут мгновенно атаковать противников с большого расстояния после зарядки. Незаряженные выстрелы не имеют достаточной дальности или урона, чтобы их можно было эффективно использовать для атаки, но их можно использовать для покрытия газона. Требуется точное прицеливание, и лазер показывает всем (включая врагов), куда попадет выстрел. Некоторые зарядные устройства позволяют игроку сохранять заряд при плавании в чернилах.

Слошеры

Слошеры — это однозарядное, похожее на ведро оружие, которое разбрасывает чернила по дуге. Чернила можно перебрасывать через препятствия, чтобы поразить противников. Некоторые шлепанцы позволяют игроку рисовать по-разному, например, бросать чернила в трех разных направлениях одновременно или стрелять дальнобойными снарядами, которые взрываются при ударе о твердые поверхности.

Брызги

Splatlings — это оружие типа вращающейся пушки или минигана, которое обычно имеет высокую скорострельность и значительную дальность стрельбы.В игре они работают так же, как зарядные устройства, но выпускают поток маленьких чернильных пуль вместо одной мощной. Как и у зарядных устройств, полная зарядка необходима для достижения максимальной дальности действия и продолжительности срабатывания.

Дуалы

Dualies — это парные наборы чернильных пистолетов, которые дают пользователю возможность уклоняться от переката. После броска на уклонение два дуала удерживаются игроком вместе, улучшая их характеристики различными способами в зависимости от дуали. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Брелки

Бреллы — это дробовики с разворачивающимся щитом. В зависимости от модели бреллы, щит можно держать перед пользователем или запускать вперед. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Редкий

Редкое оружие, которое выдается игроку во время ротации со случайным оружием.

Редкое оружие — это модифицированное оружие существующих классов. Во время смены подстановочных знаков в Salmon Run случайно добавляется одно из личных орудий мистера Гризза. [2] Редкое оружие — это измененная версия обычного оружия с гораздо более мощными характеристиками. Это оружие доступно только в определенное время и может использоваться только в Salmon Run и не может быть использовано или получено где-либо еще.

Зарядное устройство
Класс Описание Варианты Игры
Стрелок Модифицированный бластер. Бластер с умеренным уроном, близкой дистанцией, высокой скорострельностью и низким расходом чернил. Бластер Grizzco
Brella Модифицированный Splat Brella. Брелла с умеренным уроном, средней дальностью, высокой скорострельностью с низким расходом чернил. На этой брелле нет навеса, поэтому она не открывается. Вместо этого нажатие на спусковой крючок быстро срабатывает. Grizzco Brella
Зарядное устройство Modified Bamboozler 14. Bamboozler 14 с высокой степенью повреждения, большим радиусом действия, большим расходом чернил и мгновенной зарядкой.Он не может хранить заряд. Grizzco
Слошер Модифицированный качающийся станок. Высокопроизводительный, дальнобойный, медленный огонь с большим расходом чернил. Снаряды из него проникают сквозь щиты и продолжают движение после попадания во врага. Grizzco Slosher

Способности

Способности экипировки игрока могут влиять на основное оружие.Следующие способности обладают эффектами, которые напрямую улучшают характеристики основного оружия.

Галерея

  • Концепт-арт различных видов основного оружия.

Имена на других языках

Интересные факты

  • Концепт-арт показывает несколько ранних версий различного оружия. Слева направо и вниз:

См. Также

В следующих списках показаны наиболее важные характеристики для каждого основного оружия. Списки включают в себя, какие дополнительные и специальные элементы входят в набор оружия, стоимость каждого оружия и требования к уровню для разблокировки оружия.

Список литературы

Splatoon 2 — Инкипедия, Splatoon вики

Взвод 2

Взвод 2


Североамериканский бокс-арт игры.
Разработчик Nintendo EPD
Издатель Нинтендо
Платформа Nintendo Switch
Дата выпуска 21 июля 2017 г.
1 декабря 2017 г. (Тайвань) [1]
2 мая 2019 г. (Южная Корея) [2]
Жанр Шутер от третьего лица
Приключенческий боевик
Многопользовательская интернет-игра
Игровые режимы
Медиа Game Card
Цифровая загрузка (интернет-магазин)
Размер игры 6.1 ГБ (автономный)
8,1 ГБ (с DLC) [a]
Рейтинги ESRB: для всех 10+
PEGI: 7
Предшественник Взвод
Преемник Взрыв 3

Splatoon 2 — шутер от третьего лица, разработанный и изданный Nintendo для консоли Nintendo Switch и продолжение игры Wii U Splatoon .Игра основывается на механике стрельбы на основе чернил, представленной в Splatoon , при этом общий игровой процесс идентичен, но добавляет новый контент, включая новое оружие, этапы и новый режим орды под названием Salmon Run.

Впервые игра была анонсирована 20 октября 2016 года во время показа трейлера Nintendo Switch и выпущена во всем мире 21 июля 2017 года. [3]

Игра оказалась чрезвычайно успешной: было продано в два раза больше единиц, чем Splatoon (11.9 миллионов [4] против 4,95 миллиона [5] ), превзойдя New Super Mario Bros.U Deluxe среди других и став девятым по популярности среди игр для Nintendo Switch.

Splatoon 2 Преемник , названный Splatoon 3 , был анонсирован для Nintendo Switch 17 февраля 2021 года. В настоящее время его выпуск запланирован на 2022 год.

Развитие

Несмотря на то, что Nintendo дразнила раскрытием консоли Switch, она официально не подтвердила, что эта или любая другая игра, представленная в видео, находится в разработке в то время. [6] [7] Игра была официально представлена ​​13 января 2017 года на презентации Nintendo Switch в Токио, Япония. [8] , а демоверсия была представлена ​​на практических мероприятиях Switch. В демоверсию Splatoon 2 Global Testfire можно было играть с 24 по 26 марта 2017 года. [9]

Существует три версии игры: японская, североамериканская / океаническая и европейская. Цель этих трех версий — разделить контент на основе региона, такой как Splatfests, особенно тот, который содержит рекламу.Ранее Океания получила европейскую версию первой Splatoon до того, как получила североамериканскую версию этой игры. Каждая версия имеет свои собственные переводы игры, даже с небольшими различиями между английскими, французскими и испанскими переводами североамериканской / океанической и европейской версий. Для европейской версии игра также была локализована на голландский, немецкий, итальянский и русский языки.

Рассказ

Базовая игра

События сюжетного режима происходят через два года после завершения режима Octo Valley в первой игре, в то время как Cap’n Cuttlefish находится в отпуске с агентом 3.Калли и Большой Запрыг исчезли, и Мари нанимает игрока, обозначенного как Агент 4, штурмовать каньон Окто, чтобы найти их. В «Истории сестер-кальмаров» упоминается, что снежный шар, в котором был заключен ди-джей Октавио, разбился, а хижина Капитана Каракатицы разбита. Действие этого режима происходит в Octo Canyon, месте, похожем на Octo Valley из первой игры.

Octo Expansion DLC

События сюжетного режима Octo Expansion происходят одновременно с сюжетом базовой игры. Octo Expansion — это «отпуск», в котором задействованы Агент 3 и Cap’n Cuttlefish, о чем упоминается в однопользовательской кампании базовой игры. Когда Капитан Каракатица и Агент 3 были в Окто-Вэлли, Агент 3 сражался с Октолингом, который каким-то образом привел к тому, что как Октолинг, так и Капитан Каракатица были захвачены и доставлены глубоко под землю на заброшенную станцию ​​в Метро Дипси, управляемую Камабо. Корпорация. Из-за того, что Октолинг потерял память, их прозвали «Агент 8» и они объединяются с Капитаном Каракатицей, чтобы покататься на метро Deepsea и сбежать с объекта, попутно собирая памятные торты, которые являются физическим проявлением потерянных воспоминаний Агента 8.Агент 8 и Cap’n Cuttlefish встречаются с таинственными и темными персонажами, такими как Телефон, C.Q. Камбер, Исо Падре и знакомые лица, такие как Перл, Марина и Агент 3.

Геймплей

Как и его предшественник, Splatoon 2 — это шутер от третьего лица, ориентированный на многопользовательские онлайн-сражения, в которых восемь игроков делятся на две команды по четыре человека. У игроков есть две основные формы, и они могут переключаться между ними по желанию: их гуманоидная форма, в которой они могут использовать оружие, чтобы распылять чернила и брызги противников, и их форма кальмара, которую они могут использовать, чтобы плавать через чернила на большой скорости и взбираться по стенам. , быстрее перезаряжайте чернильницу игрока (пока он в чернилах) и прячетесь в чернилах своей команды.Игроки также могут использовать дополнительное оружие, такое как бомбы-брызги, и специальное оружие, такое как Splashdowns.

В основном режиме игры, Turf War, игрокам начисляются очки в зависимости от количества дерна (земли), которое они покрывают чернилами своей команды — команда, которая покрывает большую часть территории в течение трех минут, выигрывает матч.

Персонажи

Основная статья: Персонаж

Главные герои

Среднее

Антагонисты

Режимы

Основная статья: Режим

Этапы

Основная статья: Stage

В Splatoon 2 обычно можно играть в двадцать три этапа.Четырнадцать из этих этапов являются совершенно новыми, а остальные девять возвращаются из Splatoon .

Сменная станция

Во время Splatfests к ротации добавлялась специальная сцена под названием Shifty Station. Макет этого этапа менялся каждый Сплатфест, и каждый макет в конечном итоге стал доступен в Приватных боях под разными названиями. Эти этапы доступны только в частных битвах Turf War.

Оружие

Основная статья: Оружие

Изменения и дополнения

Splatoon 2 включает в себя как новые, так и обновленные уровни, оружие (например, Splat Dualies), специальное оружие (например, Splashdown и Inkjet) и предметы снаряжения, а также дополнительную настройку персонажа в виде прически и штанов.Игра также допускает локальную многопользовательскую игру с участием до восьми человек. Некоторые элементы Heads-Up Display также были переработаны, показывая оружие, которое есть у каждого игрока, и готово ли его специальное оружие к использованию.

Джадда сопровождает новый кот с меньшими размерами, моложе и почти идентичный внешности Джадда по имени Ли’л Джадд.

После обновления версии 2.0.0 максимальный уровень будет 99 (вместо 50 в оригинальной игре). После того, как игрок поговорит с Джаддом после достижения 99 уровня, у игрока будет возможность перезапустить игру на уровне ★ 1 и продолжить повышение уровня.

Помимо нового максимального уровня после обновления, игроки смогут менять свое снаряжение, не покидая игровую комнату.

Изменения режима

Все ранговые режимы из оригинального Splatoon вернулись в Splatoon 2 . Все три были изменены как минимум одним способом. Rainmaker стреляет большими взрывающимися выстрелами, похожими на бластер, вместо большого чернильного торнадо. Splat Zones имеет новый интерфейс HUD, который показывает, какая часть зоны захвачена. У Tower Control теперь есть контрольные точки, где башня останавливается примерно на 5 секунд.

Salmon Run — это новый совместный режим, в котором игроки собирают Power Eggs и Golden Eggs, побеждая Salmonids для выполнения миссий.

League Battle — это новый онлайн-режим, заменяющий Squad Battle, в котором команды из двух или четырех человек сражаются с другими командами, чтобы набрать очки за два часа.

Приватные битвы теперь доступны для локального многопользовательского режима, а новая функция под названием «Игра по локальной сети» позволяет пристыкованным коммутаторам играть в частные битвы по локальной сети без подключения к Интернету. [10] Режим наблюдения, называемый «Вид зрителя», был добавлен только для частных сражений.

Новый рейтинговый режим

13 декабря 2017 года в патче 2.1.0 был представлен первый совершенно новый режим для Splatoon 2 . Режим Clam Blitz был добавлен в расписание этапов рангового боя вместе с зонами Splat Zones, Rainmaker и Tower Control.

Цель Clam Blitz — собрать моллюсков, разбросанных по сцене, и поместить их в ворота рядом с базой противостоящей команды. Команда, которая набирает 100 очков, кладя моллюсков, или набирает наибольшее количество очков, когда таймер заканчивается, побеждает в матче.

Новое основное вооружение

Стрелки
Зарядные устройства
Катки
Кисти
Слошерс
Сплатлинг
Dualies (новый)
Brellas (новый)

Новое дополнительное оружие

Новое специальное оружие

Галерея

Логотипы
  • 3D японский логотип с чернилами.

  • Японский логотип Octo Expansion

Ключевой арт
  • Два основных инклинга из ключевого арт.

  • Розовый инклинг в форме кальмара.

  • Два главных инклинга из иконы.

  • Ключевой арт без персонажей.

Обратный отсчет дня выхода арт
Крышки
  • Ранняя европейская бокс-арт для Splatoon 2 .

  • Ранний североамериканский бокс-арт для Splatoon 2 .

  • Лицевая сторона двусторонней крышки коробки Splatoon 2 арт.

  • Оборотная сторона двусторонней крышки коробки Splatoon 2 арт.

Скриншоты

По мелочи

  • С 5 по 17 июля 2017 года Nintendo of Denmark провела соревнование с пятнадцатью обладателями приза в виде четырех билетов в LEGOLAND, действительных в течение сезона 2017 года.Участникам нужно было прислать правильный ответ на вопрос: «Какие красочные игры-стрелялки выйдут 21 июля [того же года] для Nintendo Switch?» и напишите «Sommerkonkurrence» (летний конкурс) в качестве темы на [email protected]. Было предложено три варианта: Super Smash Bros. для Nintendo Switch , Pokkén Tournament DX или Splatoon 2 . Правильный ответ: Splatoon 2 . Конкурс завершился 17-го числа, и с победителями связались по почте. [11]
    • Super Smash Bros. для Nintendo Switch (который позже оказался Super Smash Bros. Ultimate ) не существовал на момент проведения этого конкурса, а Pokkén Tournament DX был выпущен 22 февраля. Сентябрь 2017.
  • В Гонконге в интернет-магазине страны предлагаются версии для Японии и Северной Америки / Океании. [12] Рейтинги были также присвоены обеим версиям в Южной Корее, [13] , но была выпущена только версия для Северной Америки / Океании, физическая и цифровая.
  • Фирменный набор цветов чернил в этой игре похож на один из наборов цветов Turf War в Splatoon , а также на цветовую схему Squid Sisters.

Имена на других языках

Язык Имя Значение
Японский ス プ ラ ト ゥ ー ン 2
supuratūn 2
Взрыв 2

Внешние ссылки

Банкноты

Список литературы

o-matic — Инкипедия, Splatoon wiki

Sploosh-o-matic — основное оружие в Splatoon и Splatoon 2 .

Это оружие является скорострельным стрелком с низкой точностью. Он имеет внешний вид в стиле стимпанк, как и его двоюродный брат, Splash-o-matic. Благодаря высокой силе атаки, он отлично подходит для ближнего боя.

Взвод Splatoon

Сплоош-о-матик

The Sploosh-o-matic был выпущен 7 июля 2015 года в 02:00 UTC. [1]

Поставляется в комплекте с Маяком кальмара и Стеном убийцы.

Данные

  • Sploosh-o-matic — оружие среднего веса.
  • На каждый выстрел расходуется 0,7% емкости чернильного контейнера.
    • Это позволяет игрокам сделать 142 выстрела до того, как потребуется пополнить запас чернил.
    • Этот параметр можно изменить с помощью Ink Saver (Main).
  • При непрерывной стрельбе скорость стрельбы между выстрелами составляет 5 кадров (12 выстрелов в секунду).
  • При стрельбе в движении скорость движения игрока установлена ​​на 0,72 единицы за кадр.
  • После срабатывания бачка для чернил происходит перезарядка 20 кадров.
  • Каждый выстрел имеет базовый урон 38.
  • 2 кадра проходят прямо. После этого они могут потерять порчу. Выстрел будет терять урон, пока не достигнет 19 единиц урона на 15 кадре.
  • Выстрелы имеют радиус 2 единицы.
  • Угол отклонения выстрела на земле составляет 12 градусов.
  • Угол отклонения выстрела в воздухе составляет 18 градусов.
  • Внешняя сетка сразу же расширяется после прыжка. Внешняя сетка прекратит усадку через 60 кадров.
  • Шанс стрелять в сторону внешней сетки вместо внутренней увеличивается на 10% за выстрел и максимизируется до 40% вероятности попадания в сторону внешней сетки.
    • Это означает, что для достижения минимальной точности требуется 4 выстрела.
  • При прыжке шанс выстрелить во внешнюю сетку вместо внутренней сразу устанавливается на 40%.
  • Точность начинает восстанавливаться через 5 кадров после того, как игрок прекращает стрельбу.
  • Изначально кадры перемещаются со скоростью 20 единиц за кадр в течение 2 кадров.
    • Это дает оружию эффективную дальность действия 40 единиц.
  • Капли чернил появляются каждые 55 единиц.
  • Частота, с которой чернила капают из кадра, составляет 1,5 капли за выстрел.
  • Всего существует 4 различных образца капель, которые могут быть созданы при стрельбе из этого оружия.
  • Капли, которые появляются в пределах 11 единиц от игрока, имеют радиус 24 единицы.
  • Капли, которые появляются, когда они проходят мимо 200 единиц игрока, имеют радиус 19 единиц.
  • Все остальные капли чернил имеют радиус 12 единиц.

[2]

История версий

Версия Регулировки
2.7.0
  • ▲ Специальные потери в толщине: 50% → всего 40%

Котировки

Введение Шелдона

«Модель Sploosh-o-matic с широкой дульной частью предназначена для рукопашного боя.Отбейте врага, поместив на его территорию клюв кальмара, а затем уничтожьте смертельный вопль убийцы! Этот набор оружия отлично раскрывает бреши в защите противника, которые могут использовать ваши товарищи по команде ».

Идеальное оружие для близкого знакомства! Высокая сила атаки и скорострельность, но дальность стрельбы крайне ограничена.

— Описание в игре

Его дальность очень мала, но в ближнем бою он поглощает врагов.Заставьте их врасплох, и выхода нет! Подводные лодки Squid Beakon помогут вам попасть туда, а специальный Killer Wail позволит вам разрушить магазин, как только вы это сделаете.

Галерея

  • Inkling работает с Sploosh-o-matic.

  • Стрельба из Sploosh-o-matic (спереди).

  • Стрельба из Sploosh-o-matic (спина).

  • Официальное изображение Инклинга, держащего Sploosh-o-matic.

  • Искусство нескольких Инклингов — нижний правый держит Сплоош-о-матик.

  • Арт

    к первой годовщине Splatoon, с инклингом (второй слева) с Sploosh-o-matic.

  • Концепт-арт различного оружия, с Sploosh-o-matic вверху слева.

Демонстрация

Взвод 2 Splatoon 2

Сплоош-о-матик

The Sploosh-o-matic был выпущен 5 августа 2017 года в 02:00 UTC. [3] В комплекте керлинг-бомбы и Splashdown.

Данные

  • Sploosh-o-matic — легкое оружие.
  • Расход чернил 0,8% и емкость резервуара для чернил 100% позволяют игрокам сделать 125 выстрелов, прежде чем потребуется пополнить запас чернил.
  • При первоначальном выстреле из оружия в форме гуманоида для первого выстрела требуется 3 кадра.
  • При стрельбе из облика кальмара или осьминога первый выстрел занимает 10 кадров.
  • Интервал между стрельбой и тем, когда игрок может стать кальмаром или использовать вспомогательное оружие, составляет 2 кадра.
  • При непрерывной стрельбе скорость стрельбы между выстрелами составляет 5 кадров (12 выстрелов в секунду).
  • При стрельбе в движении скорость передвижения игрока устанавливается на 0.8 шт. В кадре.
  • После срабатывания бачка для чернил происходит перезарядка в 15 кадров.
  • Каждый выстрел имеет базовый урон 38.
  • Если после выстрела выстрел находится в воздухе более 6 кадров, он теряет 1,1875 урона за кадр, пока не достигнет 19 урона на 22 кадре.
  • Хитбокс пули имеет радиус 2 единицы.
  • Угол отклонения выстрела на земле составляет 12 градусов.
  • Угол отклонения выстрела в воздухе составляет 18 градусов.
  • Внешняя сетка сразу же расширяется после прыжка. Через 25 кадров внешняя сетка начнет сжиматься, а через 70 кадров закончится.
  • Sploosh-o-matic имеет шанс 4% стрелять в сторону внешней сетки вместо внутренней.
    • Этот шанс увеличивается на 2% за выстрел и достигает 40% вероятности попадания в сторону внешней сетки, что означает, что для достижения минимальной точности требуется 18 выстрелов.
  • При прыжке шанс выстрелить во внешнюю сетку вместо внутренней сразу устанавливается на 40%.
  • Точность начинает восстанавливаться через 5 кадров после того, как игрок прекращает стрельбу. Шанс выстрелить в сторону внешней сетки уменьшается на 1% за кадр, если этот шанс еще не является минимальным, а это означает, что для достижения максимальной точности требуется 41 кадр.
  • Изначально выстрелы перемещаются со скоростью 20 единиц за кадр в течение 2 кадров, имея эффективную дальность действия 40 единиц.
    • После этого скорость выстрела устанавливается на 17,82 единицы на кадр, если она еще не ниже указанного значения, и далее уменьшается по мере продвижения.
  • Капли чернил появляются каждые 60 единиц.
  • Частота, с которой чернила капают из кадра, составляет 1,4 капли за выстрел.
  • Всего существует 5 различных рисунков капель, которые могут быть созданы при стрельбе из этого оружия.
  • Капли, которые появляются в пределах 20 единиц от игрока, имеют радиус 24 единицы и ширину 11,5 единиц.
    • Радиус этих капель умножается на значение от 1,2, если они падают с высоты более 100 единиц, до 1.4, если они упали с высоты ниже 30 единиц.
  • Капли, которые появляются, когда они проходят мимо 200 единиц игрока, имеют радиус 17 единиц.
  • Все остальные капли чернил имеют радиус 12 единиц.
  • У капель, находящихся далеко от игрока, и всех других капель радиус умножается на значение в диапазоне от 1, если они упали с высоты более 100 единиц, до 1,2, если они упали с высоты ниже 30 единиц.

[4]

История версий

Версия Регулировки
Основная игра
  • ▲ Весовой класс: средний → легкий
  • ▲ Увеличение вероятности попадания в сторону внешней сетки за выстрел: 10% → 2%
  • ▲ Количество капель: 4 → 5
  • ▼ Расход чернил: 0.7% → 0,8%
  • ▼ Скорость капель: 1,5 → 1,4
  • ▼ Расстояние между каплями краски: 55 единиц → 60 единиц
  • ▼ Радиус капель краски рядом с игроком: 24 единицы → 22 единицы
  • ▼ Радиус капель краски вдали от игрока: 19 единиц → 17 единиц
1.2.0
  • ▲ Увеличена скорость передвижения при стрельбе на 11%: 0,72 → 0,8
1.3.0
3.2,0
  • ▲ Увеличенный радиус покрытия чернилами для снимков при ударе при стрельбе вниз.
  • ▲ Увеличен урон, наносимый преграде вокруг Rainmaker примерно на 10%.
4.1.0
  • ▲ При попадании выстрела брызги чернил теперь распространяются дальше вперед, чем это было раньше.
  • ▲ Точки для заполнения специального калибра: 170 → 160
4.2.0
  • ▲ Уменьшите интервал между стрельбой и возможностью стать кальмаром или использовать дополнительное оружие на 4/60 секунды.
4.3.1
  • ▲ Увеличен эффект от способности основного снаряжения.
  • ▲ Увеличено количество дополнительного урона, который может быть нанесен при использовании максимального количества способностей снаряжения, с примерно 20% до примерно 25%.
4.4,0
  • ▲ Уменьшено время стрельбы из кальмаров на 2/60 секунды.
4.5.0
  • ▲ Уменьшено время начала восстановления чернил после съемки примерно на 5/60 секунды.
4.6.0
  • ▲ Скорость разгона увеличена в форме кальмара, уменьшено время, необходимое для достижения максимальной скорости.
4.9,0
  • ▲ Увеличен урон зонтичной части следующего оружия примерно на 57%.
5.0.0
  • ▲ Увеличен урон брони Booyah Bomb на 17%.

Котировки

Введение Шелдона

Sploosh-o-matic с широким стволом хорошо подходит для рукопашного боя.
Керлинг-бомбы позволяют расчищать узкие тропы и продвигаться дальше на вражескую территорию.
И как только вы окажетесь там, отправьте врагов обратно в точку их появления с помощью Splashdown!
Этот набор оружия ближнего боя отлично раскрывает бреши в защите противника, которые могут использовать ваши товарищи по команде.

Галерея

  • Мальчик-инклинг стреляет из стрелка из Ink Armor

Демонстрация

Интересные факты

Этимология

Sploosh-o-matic происходит от слова «sploosh», слова, похожего на «всплеск» и «автоматический».Суффикс «-o-matic» также является обычным условным обозначением для технологических устройств.

ボ ー ル ド マ ー カ ー bōrudo mākā относится к внешнему виду Sploosh-o-matic, частично основанному на ручке. Название также призвано противопоставить его Splash-o-matic. Высокоточный Splash-o-matic назван в честь острого маркера, а Sploosh-o-matic с его широкой конусообразной мордой больше похож на жирную маркерную ручку.

Имена на других языках

Список литературы

Гидра Splatling — Инкипедия, Splatoon wiki

Модель Hydra Splatling является основным оружием в серии Splatoon .

Hydra Splatling необходимо зарядить для непрерывного распыления чернил, как и все брызги краски. Он отличается от других тем, что имеет самый большой радиус действия и самое медленное время зарядки. Это единственный сплатлинг, способный поразить противника тремя чернильными пулями, поскольку он имеет эксклюзивную функцию высокого урона, которая активируется, когда оружие полностью заряжено. Подвижность Hydra Splatling низкая, поэтому скорость снижается, когда он экипирован, даже если он не атакует оружием.

Взвод Splatoon

Гидра Splatling

The Hydra Splatling был выпущен 21 ноября 2015 года в 02:00 UTC. [1] Поставляется в комплекте со сплат-бомбами и эхолокатором.

Данные

  • Hydra Splatling — тяжелое оружие.
  • При полной зарядке расходуется 35% емкости чернильного контейнера.
    • Это позволяет игрокам полностью зарядить 2 раза, прежде чем потребуется пополнить чернильницу.
    • Этот параметр можно изменить с помощью Ink Saver (Main).
  • Hydra Splatling не может накапливать заряд.
  • Hydra Splatling нельзя перезарядить во время стрельбы.
  • При зарядке оружия потребуется 108 кадров, чтобы зарядить его первое кольцо, и всего 135 кадров для полной зарядки.
  • С одним заряженным кольцом продолжительность стрельбы составит 108 кадров. При полном заряде он будет иметь продолжительность стрельбы 216 кадров.
  • При зарядке с пустым баком время зарядки умножается на 3.
  • При стрельбе имеет скорострельность 4 кадра между выстрелами.
  • При стрельбе скорость передвижения игрока устанавливается на 0.6 шт. В кадре.
    • При зарядке скорость передвижения игрока установлена ​​на 0,4 единицы за кадр.
  • После срабатывания бачка для чернил происходит перезарядка в 40 кадров.
  • Каждый выстрел имеет базовый урон 28.
  • При полной зарядке каждый выстрел имеет базовый урон 35.
  • 8 кадров проходят прямо. После этого они могут потерять порчу.
  • Выстрелы имеют радиус 2 единицы.
  • Угол отклонения выстрела на земле составляет 3 градуса.
  • Угол отклонения выстрела в воздухе составляет 6 градусов.
  • Внешняя сетка сразу же расширяется после прыжка. Внешняя сетка прекратит усадку через 45 кадров.
  • Шанс выстрелить в сторону внешней сетки вместо внутренней увеличивается на 2% за выстрел и максимизируется до 30% вероятности попадания в сторону внешней сетки.
    • Это означает, что для достижения минимальной точности требуется 15 выстрелов.
  • При прыжке шанс выстрелить в сторону внешней сетки вместо внутренней сетки сразу устанавливается на 30%.
  • Точность начинает восстанавливаться через 4 кадра после того, как игрок прекращает стрельбу.
  • Внутри первого зарядного кольца начальная скорость выстрела изменяется от 10,5 до 24 единиц за кадр. Внутри второго зарядного кольца начальная скорость выстрела всегда составляет 24 единицы за кадр. Выстрелы летят прямо с начальной скоростью в течение 8 кадров.
    • Таким образом, при максимальной зарядке оружие имеет эффективную дальность стрельбы 192 единицы.
  • Капельки чернил появляются каждые 235 единиц.
  • Частота, с которой чернила капают из кадра, составляет 1 каплю за выстрел.
  • Всего существует 8 различных рисунков капель, которые могут быть созданы при стрельбе из этого оружия.
  • Капли, которые появляются в пределах 11 единиц от игрока, имеют радиус 19,2 единицы.
  • Капли, которые появляются, когда они проходят мимо 200 единиц игрока, имеют радиус 18 единиц.
  • Все остальные капли чернил имеют радиус 12 единиц.

[2]

Детали

  • Hydra Splatling имеет чрезвычайно большую дальность с огромным уроном.Даже если противник использует Bubbler, огонь по защищенным игрокам запускает их через сцену, потенциально в воду или за пределы.

Данные

Hydra Splatling требуется 1,8 секунды, чтобы достичь первого уровня заряда, и 2,25 секунды в общей сложности, чтобы достичь второго уровня заряда. При достижении первого уровня заряда Hydra Splatling срабатывает в течение 1,6 секунды, а после достижения второго уровня заряда — в течение 3,2 секунды.

История версий

Версия Регулировки
2.7,0
  • ▼ Скорость плавания уменьшилась примерно на 10%.
  • ▲ Увеличен урон за выстрел при полной зарядке: 28 → 35
  • ▲ Специальная потеря толщины: 50% → всего 40%

Котировки

Введение Шелдона

Hydra Splatling — это Splatling, созданный для того, чтобы по-настоящему давить на газон ваших противников с помощью шквала чернил! Тем не менее, длительное время зарядки и большой расход чернил делают его опасным для близких! Дополнительное оружие Splat Bomb можно использовать для отражения любых противников, которые подойдут слишком близко.Эхолокатор позволяет вам продвигаться вперед, не опасаясь фланговых атак! (NA) [a]

Введение Шелдона

Hydra Splatling — это Splatling, созданный для того, чтобы по-настоящему давить на газон ваших противников с помощью шквала чернил! Тем не менее, длительное время зарядки и большой расход чернил делают это опасным для близких! Оружие Splat Bomb Sub можно использовать для отражения любых противников, которые подойдут слишком близко.Echolocator позволяет вам обеспечить эффективную арьергардную поддержку для наступления вперед. (EU / OC) [b]

Пожарный гидрант, превращенный в мощную дальнобойную пушку Splatling. Он медленно заряжается, но длительный период непрерывного огня компенсирует это.

— Описание в игре

Hydra Splatling заряжается медленно, но мощно, поэтому не используйте его в ближнем бою.Каждый Hydra Splatling поставляется с бомбами-брызгами и эхолокатором.
Примечания
  1. ↑ Северная Америка
  2. ↑ Европа и Океания

Галерея

  • Inkling заряжает Hydra Splatling. (сзади)

  • Гидра Splatling стреляет. (перед)

  • Крупный план Инклинга, держащего Гидры.

  • Держа Гидру Брызги.

  • Официальное изображение Инклинга, держащего Брызги Гидры.

Демонстрация

Взвод 2 Splatoon 2

Гидра Splatling

The Hydra Splatling был выпущен 25 ноября 2017 года в 02:00 UTC [3] [4] . Поставляется в комплекте с Autobombs и Splashdown.

Данные

  • У полностью заряженного «Гидры» достаточно мощности, чтобы сбить кого-нибудь с помощью бомбы Booyah, и у него еще есть запас выстрелов. К сожалению, время, необходимое для правильного выполнения этой задачи, довольно ограничено, и почти всегда требуется, чтобы Гидра была заряжена превентивно.
    • Требуется ровно 21 выстрел из полностью заряженного Hydra Splatling, чтобы разрушить щит, и еще 3 выстрела, чтобы поразить пользователя.
  • Hydra Splatling — тяжелое оружие.
  • Полный расход чернил на 35% и емкость резервуара для чернил на 100% позволяют игрокам полностью зарядить 2 раза, прежде чем потребуется пополнить резервуар для чернил.
  • Hydra Splatling не может накапливать заряд.
  • Hydra Splatling нельзя перезарядить во время стрельбы.
  • При зарядке оружия потребуется 120 кадров для зарядки его первого кольца и всего 150 кадров для полной зарядки.
  • С одним заряженным кольцом продолжительность стрельбы составит 120 кадров.При полной зарядке он будет иметь продолжительность стрельбы 240 кадров.
  • При зарядке с пустым баком время зарядки умножается на 3.
  • При стрельбе имеет скорострельность 4 кадра между выстрелами.
  • При стрельбе скорость передвижения игрока выставлена ​​на 0,6 единицы за кадр.
    • При зарядке скорость передвижения игрока установлена ​​на 0,4 единицы за кадр.
  • После срабатывания бачка для чернил происходит перезарядка в 40 кадров.
  • Каждый выстрел имеет базовый урон 32.
  • При полной зарядке каждый выстрел имеет базовый урон 40.
  • Если после выстрела выстрел находится в воздухе более 11 кадров, он теряет 2 повреждения за кадр, пока не достигнет 16 повреждений на 19 кадре.
  • Выстрелы имеют радиус 2 единицы.
  • Угол отклонения выстрела на земле составляет 3 градуса.
  • Угол отклонения выстрела в воздухе составляет 6 градусов.
  • Внешняя сетка сразу же расширяется после прыжка.Через 25 кадров внешняя сетка начнет сжиматься, а через 70 кадров закончится.
  • У Hydra Splatling есть 30% шанс выстрелить во внешнюю сетку вместо внутренней.
  • При прыжке шанс выстрелить в сторону внешней сетки вместо внутренней сетки сразу устанавливается на 30%.
  • Внутри первого зарядного кольца начальная скорость выстрела изменяется от 10,5 до 24 единиц за кадр. Внутри второго зарядного кольца начальная скорость выстрела всегда составляет 24 единицы за кадр.Выстрелы летят прямо с начальной скоростью в течение 8 кадров.
    • Таким образом, при максимальной зарядке кадры движутся прямо со скоростью 24 единицы на кадр для 8 кадров, имея эффективную дальность действия 192 единицы.
  • После того, как выстрелы перестают лететь прямо, скорость устанавливается на 19,4 единицы на кадр, если она еще не ниже указанного значения, и уменьшается по мере полета.
  • Капельки чернил появляются каждые 235 единиц.
  • Частота, с которой чернила капают из кадра, составляет 1 каплю за выстрел.
  • Всего существует 8 различных рисунков капель, которые могут быть созданы при стрельбе из этого оружия.
  • Капли, которые появляются в пределах 11 единиц от игрока, имеют радиус 17,5 единиц и ширину 0 единиц.
    • Радиус этих капель умножается на величину от 1,5, если они падают с высоты более 100 единиц, до 1,2, если они падают с высоты ниже 30 единиц.
  • Капли, которые появляются, когда они проходят мимо 250 единиц игрока, имеют радиус 16 единиц.
  • Все остальные капли чернил имеют радиус 11,2 единицы.
  • У капель, находящихся далеко от игрока, и всех других капель радиус умножается на значение от 1,5, если они падают с высоты более 100 единиц, до 1,5, если они падают с высоты ниже 30 единиц.
  • Если в пределах 11 единиц от игрока за 0 бросков не было ни одной капли чернил, следующий выстрел, сделанный игроком, заставит каплю краски появиться у ног игрока.

[5]

История версий

Версия Регулировки
Основная игра
  • ▼ Скорость передвижения без зарядки и стрельбы снижена на 8.3%
  • ▼ Время зарядки увеличено: 2,25 с → 2,5 с
  • ▼ Время стрельбы при максимальном заряде уменьшено: 3,6 с → 3,2 с
  • ▼ Радиус капель краски рядом с игроком: 19,2 единиц → 17,5 единиц
  • ▼ Радиус капель краски вдали от игрока: 18 единиц → 16 единиц
  • ▼ Радиус стандартных капель краски: 12 шт. → 11,2 шт.
2.3.0
  • ▲ Время стрельбы при максимальном заряде увеличено на 25%: 3,2 с → 4 с
3.2,0
  • ▲ Урон увеличен при неполной зарядке: 28 → 32
  • ▲ Урон увеличивается при полной зарядке: 35 → 40
4.1.0
  • ▲ Точки для заполнения специального калибра: 190 → 170
4.3.0
  • ▲ Увеличен эффект способности снаряжения Run Speed ​​Up: 30% → 35%
4.3.1
  • ▼ Уменьшен эффект способности снаряжения Main Power Up.
  • ▼ Изменено количество способностей снаряжения, необходимых для урона менее заряженных выстрелов, до 33,3 с 0,9 базовых способностей снаряжения до 1,5 базовых способностей снаряжения. Дополнительные способности снаряжения имеют на 0,3 эффекта больше, чем у базовых способностей снаряжения. Урон от полностью заряженного выстрела остается неизменным.

Котировки

Введение Шелдона

Hydra Splatling — это сплатлинг, созданный для того, чтобы по-настоящему давить на газон ваших противников с невероятной огневой мощью! Тем не менее, очень долгое время зарядки и большой расход чернил делают это опасным для близких! Используйте автобомбы, чтобы держать врагов на расстоянии, чтобы вы могли поддерживать дальность, на которой этот набор превосходит всех! Противники собираются наброситься, когда вы закончите стрелять? Позвольте им приблизиться, а затем запустите ловушку с помощью специального Splashdown! Вы из тех, кто любит держаться на расстоянии? Это набор для вас!

Галерея

Демонстрация

Взвод 3

Hydra Splatling возвращается в Splatoon 3 с немного обновленным дизайном.В настоящее время неизвестно, сохранит ли он свои атрибуты из предыдущих игр или каков будет его набор.

Галерея

Интересные факты

  • При 35% емкости чернил для полной зарядки Hydra Splatling является самым требовательным к чернилам оружием в обеих играх.
  • У этого оружия самый высокий урон в секунду из Splatoon 2 с полным зарядом, 600 повреждений в секунду.
  • Версия 2.0.0 Nintendo Direct показала, что Hydra Splatling будет иметь Ink Armor в качестве специального оружия, но позже его особенность была изменена на Splashdown.
  • Это оружие используется на следующих уровнях Octo Expansion :

Этимология

Hydra Splatling является производным от Hydra , мифологического многоголового водного монстра, и чемодана Splat и Gatling . Hydra также может быть сокращением от Hydrant , поскольку Hydra Splatling по своей конструкции основан на пожарном гидранте.

ハ イ ド ラ ン ト Haidoranto является производным от Hydrant и относится к пожарному гидранту.

Имена на других языках

Примечания к переводу

  1. ↑ В русских сказках Змей Горыныч — трехголовый дракон / змей

Список литературы

Оружие — Инкипедия, Splatoon wiki

Как инклинг, вы можете использовать оружие и чернила свой газон.Обязательно экспериментируйте с разными наборами оружия!

Splatoon официальный сайт

Оружие — это инструменты, используемые в серии Splatoon для нанесения чернил и брызг на врагов. Их можно приобрести у Ammo Knights за деньги, заработанные в сетевых многопользовательских матчах. Большинство видов оружия можно разблокировать для покупки только после достижения определенного уровня, а некоторые можно получить только после выполнения миссий в режиме одиночной игры.Оружие всегда находится в предопределенном наборе основного оружия, вспомогательного оружия и специального оружия.

В Splatoon 2 было добавлено новое оружие, а возвращающееся оружие имеет совершенно новый дизайн. Поскольку из первой игры не было возвращено никакого специального оружия, все специальное оружие также было изменено. В то время как некоторые виды оружия сохранили то же дополнительное оружие и аналогичные особенности, другие изменились, например, Splat Roller, у которого есть керлинг-бомбы вместо всасывающих бомб.

Основной

Основное оружие — это основные инструменты, которые игроки используют для нанесения чернил и брызг на противников.Основное оружие обычно имеет два варианта: исходное и альтернативное с другим внешним видом, другим дополнительным оружием и другим специальным оружием. С добавлением кирки Шелдона и коллекции Kensa некоторые виды оружия получили третью версию с еще одним набором вспомогательного и специального оружия. Есть также редкое оружие, которое было сильно модифицировано и предназначено только для Salmon Run.

Стрелки

Стрелки — это пистолеты, которые стреляют небольшими каплями чернил в быстрой последовательности.Большинство стрелков непрерывно стреляют, когда игрок держит спусковой крючок, но у некоторых есть полуавтоматический режим.

Бластеры — это стрелки, которые могут стрелять большими шариками чернил с замедленным взрывом. Взрыв позволяет пользователям атаковать противников, находящихся за препятствиями или за углами.

Некоторые стрелки предлагают полуавтоматические функции, требующие от игрока многократно нажимать на спусковой крючок, а не удерживать его для некоторых или всех аспектов операции.

серии Описание Варианты Игры

Сплоош-о-матик
Стрелок ближнего боя со средним уроном и высокой скорострельностью.Он имеет самый высокий урон в секунду в своем классе за счет наименьшей дальности. Сплоош-о-матик
Нео Сплоош-о-матик
Сплоош-о-матик 7

Splattershot Jr.
Первое оружие, выдаваемое игроку в начале игры. Это стрелок с малым уроном и высокой скорострельностью. Его скорострельность и эффективность чернил гарантируют, что новые игроки смогут чего-то добиться. Splattershot Jr.
Custom Splattershot Jr.
Kensa Splattershot Jr.

Всплеск-о-матик
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. Он отличается идеальной точностью, лучшей среди всех автоматических стрелков. Всплеск-о-матик
Нео Всплеск-о-матик

Аэрозоль
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью.У него самый широкий разброс выстрелов и самая высокая скорострельность в своем классе, что позволяет ему превосходно стрелять по газону. Aerospray MG
Aerospray RG
Aerospray PG

Splattershot
Стрелок со средним уроном, средней дистанцией и средней скорострельностью.Не имеет настоящих слабостей и может адаптироваться к любой ситуации. Splattershot
Tentatek Splattershot
Васаби Splattershot
Kensa Splattershot
Реплика Hero Shot
Octo Shot Реплика

.52 галлона
Стрелок на средней дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. Это оружие страдает низкой точностью.,52 галлона
, 52 галлона Deco
Kensa .52 галлона

Н-ЗАП
Стрелок среднего радиуса действия с низким уроном и высокой скорострельностью. Н-ЗАП ’85
Н-ЗАП ’89
Н-ЗАП ’83

Двойной шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и средней скорострельностью. Двойной шумоподавитель
Пользовательский двойной шумоподавитель

Splattershot Pro
Стрелок со средним уроном, дальнобойным оружием и малой скорострельностью.Примечательно, что у этого оружия очень большой расход чернил. Splattershot Pro
Кузница Splattershot Pro
Берри Splattershot Pro
Kensa Splattershot Pro

.96 галлонов
Стрелок на дальние дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. В качестве компромисса для его мощности и дальности это оружие страдает низкой точностью и потребляет больше чернил на выстрел, чем любое другое оружие в своем классе.,96 галлона
0,96 галлона Deco

Струйный шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и малой скорострельностью.У него самый большой радиус действия в своем классе. Струйный шумоподавитель
Струйный шумоподавитель по индивидуальному заказу
Blaster

Luna Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и средней скорострельностью. Luna Blaster
Luna Blaster Neo
Kensa Luna Blaster

Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и низкой скорострельностью. Бластер
Пользовательский бластер
Реплика Hero Blaster

Range Blaster
Бластер средней дальности с высоким уроном и низкой скорострельностью. Range Blaster
Custom Range Blaster
Grim Range Blaster

Clash Blaster
Бластер ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. Clash Blaster
Clash Blaster Neo

Rapid Blaster
Бластер дальнего действия со средним уроном и высокой скорострельностью. Rapid Blaster
Rapid Blaster Deco
Kensa Rapid Blaster

Rapid Blaster Pro
Бластер дальнего действия со средним уроном и средней скорострельностью. Rapid Blaster Pro
Rapid Blaster Pro Deco
Очередь или полуавтомат

Форсунка L-3
Стрелок на средней дистанции с низким уроном. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Для поддержания оптимальной скорости стрельбы необходимо своевременное нажатие кнопок. L-3 Форсунка
Насадка L-3 D
Форсунка Kensa L-3

Н-3 Форсунка
Стрелок на дальние и средние дистанции. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Н-3 Форсунка
H-3 Насадка D
Насадка Cherry H-3

Соковыжималка
Стрелок с двумя режимами стрельбы, полуавтоматическим и полностью автоматическим.Однократное нажатие на спусковой крючок приведет к выбросу одной большой чернильной капли с малым разбросом и высокой мощностью. Удерживание кнопки приводит к последовательным выстрелам с малой дальности, большой дальности и малой мощности. Триггер можно нажимать несколько раз, чтобы поддерживать режим высокой мощности. Соковыжималка
Соковыжималка для фольги

Ролики

Ролики можно толкать по земле, оставляя след чернил.Пользователи могут атаковать, бросая чернила, и урон также наносится, если враги соприкасаются с оружием во время его толкания, иногда сокрушая противника с одного удара. Начиная с Splatoon 2 , катки могут совершать вертикальные колебания.

Кисти — это неофициальный подкласс валиков. Кисти можно толкать особенно быстро, но при этом остается узкий след чернил. Они не наносят такого большого контактного урона, что делает сокрушение врагов практически невозможным. Однако вместо того, чтобы бросать большие волны чернил, кисти быстро проводят из стороны в сторону, отбрасывая множество более мелких шариков.Этот скорострельный выстрел является их основным средством распыления чернил и нападения на врагов, что делает их идеальными для быстрых боевых действий в ближнем бою.

Зарядные устройства

Зарядные устройства

могут мгновенно атаковать противников с большого расстояния после зарядки. Незаряженные выстрелы не имеют достаточной дальности или урона, чтобы их можно было эффективно использовать для атаки, но их можно использовать для покрытия газона. Требуется точное прицеливание, и лазер показывает всем (включая врагов), куда попадет выстрел. Некоторые зарядные устройства позволяют игроку сохранять заряд при плавании в чернилах.

Слошеры

Слошеры — это однозарядное, похожее на ведро оружие, которое разбрасывает чернила по дуге. Чернила можно перебрасывать через препятствия, чтобы поразить противников. Некоторые шлепанцы позволяют игроку рисовать по-разному, например, бросать чернила в трех разных направлениях одновременно или стрелять дальнобойными снарядами, которые взрываются при ударе о твердые поверхности.

Брызги

Splatlings — это оружие типа вращающейся пушки или минигана, которое обычно имеет высокую скорострельность и значительную дальность стрельбы.В игре они работают так же, как зарядные устройства, но выпускают поток маленьких чернильных пуль вместо одной мощной. Как и у зарядных устройств, полная зарядка необходима для достижения максимальной дальности действия и продолжительности срабатывания.

Дуалы

Dualies — это парные наборы чернильных пистолетов, которые дают пользователю возможность уклоняться от переката. После броска на уклонение два дуала удерживаются игроком вместе, улучшая их характеристики различными способами в зависимости от дуали. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Брелки

Бреллы — это дробовики с разворачивающимся щитом. В зависимости от модели бреллы, щит можно держать перед пользователем или запускать вперед. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Редкий

Редкое оружие, которое выдается игроку во время ротации со случайным оружием.

Редкое оружие — это модифицированное оружие существующих классов. Во время смены подстановочных знаков в Salmon Run случайно добавляется одно из личных орудий мистера Гризза. [1] Редкое оружие — это измененная версия обычного оружия с гораздо более мощными характеристиками. Это оружие доступно только в определенное время и может использоваться только в Salmon Run и не может быть использовано или получено где-либо еще.

Зарядное устройство
Класс Описание Варианты Игры
Стрелок Модифицированный бластер. Бластер с умеренным уроном, близкой дистанцией, высокой скорострельностью и низким расходом чернил. Бластер Grizzco
Brella Модифицированный Splat Brella. Брелла с умеренным уроном, средней дальностью, высокой скорострельностью с низким расходом чернил. На этой брелле нет навеса, поэтому она не открывается. Вместо этого нажатие на спусковой крючок быстро срабатывает. Grizzco Brella
Зарядное устройство Modified Bamboozler 14. Bamboozler 14 с высокой степенью повреждения, большим радиусом действия, большим расходом чернил и мгновенной зарядкой.Он не может хранить заряд. Grizzco
Слошер Модифицированный качающийся станок. Высокопроизводительный, дальнобойный, медленный огонь с большим расходом чернил. Снаряды из него проникают сквозь щиты и продолжают движение после попадания во врага. Grizzco Slosher

Sub

Спринклер, Splash Wall и Splat Bomb.

Дополнительное оружие является вторичным по отношению к основному оружию. У каждого вспомогательного оружия есть специальное применение и высокий расход чернил, поэтому его нельзя использовать для разбрызгивания и нанесения чернил общего назначения, как у основного оружия. Есть бомбы, которые можно использовать, чтобы повлиять на движение врага или сразу разбить его, в то время как другие могут дать противникам специальные эффекты, такие как отслеживание местоположения, штрафы за движение и штрафы за использование чернил. В дополнение к оружию, которое фокусируется на эффектах врага, есть вспомогательное оружие, которое нацелено на то, чтобы принести пользу команде игрока, раскрашивая землю или добавляя точку супер прыжка в любое место на сцене.

Специальный

Убийственный вой, Inkzooka и Inkstrike.

Специальное оружие — мощное оружие, которое можно использовать только после заполнения специальной шкалы, покрывая достаточное количество чернил. Как правило, специальное оружие может сделать игроков неуязвимыми, позволить игрокам отслеживать местоположение противников, наносить урон противникам, которые входят в определенную область поля битвы, или предоставлять игроку сильную дальнюю атаку. Есть специальное оружие с очень специфическими эффектами, например, позволяющее игрокам использовать бомбы без ограничений по чернилам или создание взрывных плавающих пузырей.

Оружие Описание Игры
Взрыв бомбы The Bomb Rush позволяет игроку многократно использовать дополнительное оружие, не расходуя чернила в течение короткого времени.
Барботер Пузырь — это сферическое силовое поле, защищающее пользователя от любых повреждений.Он может передаваться товарищам по команде через физический контакт.
Эхолокатор Эхолокатор показывает местонахождение всех врагов, чтобы товарищи по команде могли видеть их на поле и на карте.
Inkstrike Inkstrike — это ракета, которая вызывает появление большого кружащегося вихря чернил, когда она приземляется в том месте, куда ее выпустил пользователь.
Inkzooka Inkzooka стреляет высокими узкими завитками чернил в быстрой последовательности, что позволяет пользователю быстро шлепать врагов с большого расстояния.
Убийственный вопль The Killer Wail выпускает большую звуковую волну в нужном направлении, которая уничтожает всех врагов на своем пути и распространяется сквозь стены.
Кракен Пользователь превращается в большого непобедимого Кракена, способного быстро перемещаться через вражеские чернила и шлепать противников своей атакой ближнего боя.
Tenta Missiles Ракеты Tenta позволяют пользователям захватить противника перед запуском десяти-двадцати ракет между захваченными целями.
Луч жал The Sting Ray стреляет непрерывным лазером, который может проходить сквозь стены. Когда не стреляют, пользователи могут видеть силуэты любых противников, которые не прячутся в чернилах и находятся достаточно далеко. При активации ограничивается подвижность.
Струйный Inkjet дает пользователю возможность парить в воздухе и стрелять мощными снарядами, подобными бластеру.Как только он истечет, пользователь автоматически совершит супер прыжок обратно туда, где он впервые активировал его.
Разбрызгивание Splashdown заставляет своего пользователя подпрыгнуть и ударить по земле с большой силой, вызывая взрыв чернил вокруг него. Его эффективность увеличивается при активации с большой высоты, в том числе во время супер прыжков.
Чернильная броня Активация Ink Armor защищает пользователя и всех товарищей по команде от одной или двух атак, в зависимости от силы атаки.
Бомбомет Бомбомет позволяет игроку многократно бросать предварительно выбранную бомбу без ограничения чернил. В этот период у игрока все еще есть доступ к своему основному оружию.
Чернильный шторм The Ink Storm создает дождевое облако чернил. Дождевое облако постепенно плывет над картой, окрашивая землю чернилами и нанося урон всем находящимся под ней врагам.Это специальное предложение можно активировать, а затем удерживать в течение неопределенного времени, если оно не было брошено.
Баллер Защитная сфера, позволяющая игроку безопасно продвигаться. Он взрывается чернилами, когда истекает таймер или когда пользователь запускает его, преждевременно заканчивая действие.
Воздуходувка Bubble Blower позволяет игроку надуть до трех пузырей.Пузыри блокируют большие площади для противников и взрываются смертоносным потоком чернил, если в них стреляют.
Booyah Bomb Пользователь держит светящийся шар чернил, который со временем заряжается и может быть брошен после полной зарядки, чтобы произвести взрыв чернил, который становится больше, если заряжается больше. Пользователь и его товарищи по команде могут использовать «Booyah!» сигнал для быстрой зарядки.
Ультра штамп Ультра Штамп — это большой молот, который можно многократно хлопать, продвигаясь вперед, а также он может атаковать в прыжке.Оружие также можно бросить как дальнобойную атаку, завершив специальную атаку раньше.
Зависит от режима
Rainmaker Rainmaker — мощное оружие с зарядным механизмом, которое может стрелять большими твистерами (в Splatoon ) или очередями (в Splatoon 2 ) чернилами. Его можно получить только в рейтинговом режиме Rainmaker и на нескольких станциях Octo Expansion.
В зависимости от этапа
Пушка принцессы «Пушка принцессы» — это модифицированный «Убийственный вопль», посвященный Жемчужине. Его может получить только любой игрок в MC.Princess Diaries. Он работает точно так же, как Killer Wail, но с гораздо большей звуковой волной.

Прочие

Другое оружие можно увидеть во всей вселенной Splatoon ; Будь то однопользовательские кампании, кооперативный режим, концепт-арт или готовые иллюстрации.

Octarian

Октарианцы со своим оружием.

Оружие, принадлежащее и управляемое октарианцами:

Лосось

Лососевые имеют торговое соглашение с октарианцами, по которому лососевые предоставляют энергетические яйца, используемые в качестве источников энергии, в обмен на октарианское оружие и технику. [2] В дополнение к октарианскому оружию и технике, лососевые переделывают обычную кухню и рыболовные объекты для использования в качестве грубого оружия.

Оружие, принадлежащее лососевым и используемое им:

Этап

Оружие, являющееся сценическим трюком.Это оружие нельзя экипировать, но с ним можно взаимодействовать, чтобы нанести урон. Эти механики можно увидеть в Octo Valley, Octo Canyon, Deepsea Metro, Ancho-V Games и в макетах Shifty Station.

Интересные факты

В Splatoon :

  • Всего имеется 91 основного оружия, 10 дополнительного оружия и 7 специального оружия с версии 2.12.0.
    • Чтобы купить каждый комплект оружия, необходимо в общей сложности 834 100 единиц.
  • В первоначальном выпуске всего было 32 основных оружия.

В Splatoon 2 :

  • Всего имеется 139 основного оружия, 4 редкого основного оружия, 13 дополнительного оружия и 12 специального оружия с версии 5.4.0.
    • Чтобы купить каждый комплект оружия, необходимо 1,773,300 единиц оружия.
  • В первоначальном выпуске было всего 46 основного оружия, 11 дополнительного оружия и 8 специального оружия.

Имена на других языках

См. Также

Список литературы

единиц оружия — Inkipedia, the Splatoon wiki

Как инклинг, вы можете использовать оружие и чернила свой газон. Обязательно экспериментируйте с разными наборами оружия!

Splatoon официальный сайт

Оружие — это инструменты, используемые в серии Splatoon для нанесения чернил и брызг на врагов.Их можно приобрести у Ammo Knights за деньги, заработанные в сетевых многопользовательских матчах. Большинство видов оружия можно разблокировать для покупки только после достижения определенного уровня, а некоторые можно получить только после выполнения миссий в режиме одиночной игры. Оружие всегда находится в предопределенном наборе основного оружия, вспомогательного оружия и специального оружия.

В Splatoon 2 было добавлено новое оружие, а возвращающееся оружие имеет совершенно новый дизайн. Поскольку из первой игры не было возвращено никакого специального оружия, все специальное оружие также было изменено.В то время как некоторые виды оружия сохранили то же дополнительное оружие и аналогичные особенности, другие изменились, например, Splat Roller, у которого есть керлинг-бомбы вместо всасывающих бомб.

Основной

Основное оружие — это основные инструменты, которые игроки используют для нанесения чернил и брызг на противников. Основное оружие обычно имеет два варианта: исходное и альтернативное с другим внешним видом, другим дополнительным оружием и другим специальным оружием. С добавлением кирки Шелдона и коллекции Kensa некоторые виды оружия получили третью версию с еще одним набором вспомогательного и специального оружия.Есть также редкое оружие, которое было сильно модифицировано и предназначено только для Salmon Run.

Стрелки

Стрелки — это пистолеты, которые стреляют небольшими каплями чернил в быстрой последовательности. Большинство стрелков непрерывно стреляют, когда игрок держит спусковой крючок, но у некоторых есть полуавтоматический режим.

Бластеры — это стрелки, которые могут стрелять большими шариками чернил с замедленным взрывом. Взрыв позволяет пользователям атаковать противников, находящихся за препятствиями или за углами.

Некоторые стрелки предлагают полуавтоматические функции, требующие от игрока многократно нажимать на спусковой крючок, а не удерживать его для некоторых или всех аспектов операции.

серии Описание Варианты Игры

Сплоош-о-матик
Стрелок ближнего боя со средним уроном и высокой скорострельностью. Он имеет самый высокий урон в секунду в своем классе за счет наименьшей дальности. Сплоош-о-матик
Нео Сплоош-о-матик
Сплоош-о-матик 7

Splattershot Jr.
Первое оружие, выдаваемое игроку в начале игры. Это стрелок с малым уроном и высокой скорострельностью. Его скорострельность и эффективность чернил гарантируют, что новые игроки смогут чего-то добиться. Splattershot Jr.
Custom Splattershot Jr.
Kensa Splattershot Jr.

Всплеск-о-матик
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. Он отличается идеальной точностью, лучшей среди всех автоматических стрелков. Всплеск-о-матик
Нео Всплеск-о-матик

Аэрозоль
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью.У него самый широкий разброс выстрелов и самая высокая скорострельность в своем классе, что позволяет ему превосходно стрелять по газону. Aerospray MG
Aerospray RG
Aerospray PG

Splattershot
Стрелок со средним уроном, средней дистанцией и средней скорострельностью.Не имеет настоящих слабостей и может адаптироваться к любой ситуации. Splattershot
Tentatek Splattershot
Васаби Splattershot
Kensa Splattershot
Реплика Hero Shot
Octo Shot Реплика

.52 галлона
Стрелок на средней дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. Это оружие страдает низкой точностью.,52 галлона
, 52 галлона Deco
Kensa .52 галлона

Н-ЗАП
Стрелок среднего радиуса действия с низким уроном и высокой скорострельностью. Н-ЗАП ’85
Н-ЗАП ’89
Н-ЗАП ’83

Двойной шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и средней скорострельностью. Двойной шумоподавитель
Пользовательский двойной шумоподавитель

Splattershot Pro
Стрелок со средним уроном, дальнобойным оружием и малой скорострельностью.Примечательно, что у этого оружия очень большой расход чернил. Splattershot Pro
Кузница Splattershot Pro
Берри Splattershot Pro
Kensa Splattershot Pro

.96 галлонов
Стрелок на дальние дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. В качестве компромисса для его мощности и дальности это оружие страдает низкой точностью и потребляет больше чернил на выстрел, чем любое другое оружие в своем классе.,96 галлона
0,96 галлона Deco

Струйный шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и малой скорострельностью.У него самый большой радиус действия в своем классе. Струйный шумоподавитель
Струйный шумоподавитель по индивидуальному заказу
Blaster

Luna Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и средней скорострельностью. Luna Blaster
Luna Blaster Neo
Kensa Luna Blaster

Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и низкой скорострельностью. Бластер
Пользовательский бластер
Реплика Hero Blaster

Range Blaster
Бластер средней дальности с высоким уроном и низкой скорострельностью. Range Blaster
Custom Range Blaster
Grim Range Blaster

Clash Blaster
Бластер ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. Clash Blaster
Clash Blaster Neo

Rapid Blaster
Бластер дальнего действия со средним уроном и высокой скорострельностью. Rapid Blaster
Rapid Blaster Deco
Kensa Rapid Blaster

Rapid Blaster Pro
Бластер дальнего действия со средним уроном и средней скорострельностью. Rapid Blaster Pro
Rapid Blaster Pro Deco
Очередь или полуавтомат

Форсунка L-3
Стрелок на средней дистанции с низким уроном. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Для поддержания оптимальной скорости стрельбы необходимо своевременное нажатие кнопок. L-3 Форсунка
Насадка L-3 D
Форсунка Kensa L-3

Н-3 Форсунка
Стрелок на дальние и средние дистанции. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Н-3 Форсунка
H-3 Насадка D
Насадка Cherry H-3

Соковыжималка
Стрелок с двумя режимами стрельбы, полуавтоматическим и полностью автоматическим.Однократное нажатие на спусковой крючок приведет к выбросу одной большой чернильной капли с малым разбросом и высокой мощностью. Удерживание кнопки приводит к последовательным выстрелам с малой дальности, большой дальности и малой мощности. Триггер можно нажимать несколько раз, чтобы поддерживать режим высокой мощности. Соковыжималка
Соковыжималка для фольги

Ролики

Ролики можно толкать по земле, оставляя след чернил.Пользователи могут атаковать, бросая чернила, и урон также наносится, если враги соприкасаются с оружием во время его толкания, иногда сокрушая противника с одного удара. Начиная с Splatoon 2 , катки могут совершать вертикальные колебания.

Кисти — это неофициальный подкласс валиков. Кисти можно толкать особенно быстро, но при этом остается узкий след чернил. Они не наносят такого большого контактного урона, что делает сокрушение врагов практически невозможным. Однако вместо того, чтобы бросать большие волны чернил, кисти быстро проводят из стороны в сторону, отбрасывая множество более мелких шариков.Этот скорострельный выстрел является их основным средством распыления чернил и нападения на врагов, что делает их идеальными для быстрых боевых действий в ближнем бою.

Зарядные устройства

Зарядные устройства

могут мгновенно атаковать противников с большого расстояния после зарядки. Незаряженные выстрелы не имеют достаточной дальности или урона, чтобы их можно было эффективно использовать для атаки, но их можно использовать для покрытия газона. Требуется точное прицеливание, и лазер показывает всем (включая врагов), куда попадет выстрел. Некоторые зарядные устройства позволяют игроку сохранять заряд при плавании в чернилах.

Слошеры

Слошеры — это однозарядное, похожее на ведро оружие, которое разбрасывает чернила по дуге. Чернила можно перебрасывать через препятствия, чтобы поразить противников. Некоторые шлепанцы позволяют игроку рисовать по-разному, например, бросать чернила в трех разных направлениях одновременно или стрелять дальнобойными снарядами, которые взрываются при ударе о твердые поверхности.

Брызги

Splatlings — это оружие типа вращающейся пушки или минигана, которое обычно имеет высокую скорострельность и значительную дальность стрельбы.В игре они работают так же, как зарядные устройства, но выпускают поток маленьких чернильных пуль вместо одной мощной. Как и у зарядных устройств, полная зарядка необходима для достижения максимальной дальности действия и продолжительности срабатывания.

Дуалы

Dualies — это парные наборы чернильных пистолетов, которые дают пользователю возможность уклоняться от переката. После броска на уклонение два дуала удерживаются игроком вместе, улучшая их характеристики различными способами в зависимости от дуали. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Брелки

Бреллы — это дробовики с разворачивающимся щитом. В зависимости от модели бреллы, щит можно держать перед пользователем или запускать вперед. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Редкий

Редкое оружие, которое выдается игроку во время ротации со случайным оружием.

Редкое оружие — это модифицированное оружие существующих классов. Во время смены подстановочных знаков в Salmon Run случайно добавляется одно из личных орудий мистера Гризза. [1] Редкое оружие — это измененная версия обычного оружия с гораздо более мощными характеристиками. Это оружие доступно только в определенное время и может использоваться только в Salmon Run и не может быть использовано или получено где-либо еще.

Зарядное устройство
Класс Описание Варианты Игры
Стрелок Модифицированный бластер. Бластер с умеренным уроном, близкой дистанцией, высокой скорострельностью и низким расходом чернил. Бластер Grizzco
Brella Модифицированный Splat Brella. Брелла с умеренным уроном, средней дальностью, высокой скорострельностью с низким расходом чернил. На этой брелле нет навеса, поэтому она не открывается. Вместо этого нажатие на спусковой крючок быстро срабатывает. Grizzco Brella
Зарядное устройство Modified Bamboozler 14. Bamboozler 14 с высокой степенью повреждения, большим радиусом действия, большим расходом чернил и мгновенной зарядкой.Он не может хранить заряд. Grizzco
Слошер Модифицированный качающийся станок. Высокопроизводительный, дальнобойный, медленный огонь с большим расходом чернил. Снаряды из него проникают сквозь щиты и продолжают движение после попадания во врага. Grizzco Slosher

Sub

Спринклер, Splash Wall и Splat Bomb.

Дополнительное оружие является вторичным по отношению к основному оружию. У каждого вспомогательного оружия есть специальное применение и высокий расход чернил, поэтому его нельзя использовать для разбрызгивания и нанесения чернил общего назначения, как у основного оружия. Есть бомбы, которые можно использовать, чтобы повлиять на движение врага или сразу разбить его, в то время как другие могут дать противникам специальные эффекты, такие как отслеживание местоположения, штрафы за движение и штрафы за использование чернил. В дополнение к оружию, которое фокусируется на эффектах врага, есть вспомогательное оружие, которое нацелено на то, чтобы принести пользу команде игрока, раскрашивая землю или добавляя точку супер прыжка в любое место на сцене.

Специальный

Убийственный вой, Inkzooka и Inkstrike.

Специальное оружие — мощное оружие, которое можно использовать только после заполнения специальной шкалы, покрывая достаточное количество чернил. Как правило, специальное оружие может сделать игроков неуязвимыми, позволить игрокам отслеживать местоположение противников, наносить урон противникам, которые входят в определенную область поля битвы, или предоставлять игроку сильную дальнюю атаку. Есть специальное оружие с очень специфическими эффектами, например, позволяющее игрокам использовать бомбы без ограничений по чернилам или создание взрывных плавающих пузырей.

Оружие Описание Игры
Взрыв бомбы The Bomb Rush позволяет игроку многократно использовать дополнительное оружие, не расходуя чернила в течение короткого времени.
Барботер Пузырь — это сферическое силовое поле, защищающее пользователя от любых повреждений.Он может передаваться товарищам по команде через физический контакт.
Эхолокатор Эхолокатор показывает местонахождение всех врагов, чтобы товарищи по команде могли видеть их на поле и на карте.
Inkstrike Inkstrike — это ракета, которая вызывает появление большого кружащегося вихря чернил, когда она приземляется в том месте, куда ее выпустил пользователь.
Inkzooka Inkzooka стреляет высокими узкими завитками чернил в быстрой последовательности, что позволяет пользователю быстро шлепать врагов с большого расстояния.
Убийственный вопль The Killer Wail выпускает большую звуковую волну в нужном направлении, которая уничтожает всех врагов на своем пути и распространяется сквозь стены.
Кракен Пользователь превращается в большого непобедимого Кракена, способного быстро перемещаться через вражеские чернила и шлепать противников своей атакой ближнего боя.
Tenta Missiles Ракеты Tenta позволяют пользователям захватить противника перед запуском десяти-двадцати ракет между захваченными целями.
Луч жал The Sting Ray стреляет непрерывным лазером, который может проходить сквозь стены. Когда не стреляют, пользователи могут видеть силуэты любых противников, которые не прячутся в чернилах и находятся достаточно далеко. При активации ограничивается подвижность.
Струйный Inkjet дает пользователю возможность парить в воздухе и стрелять мощными снарядами, подобными бластеру.Как только он истечет, пользователь автоматически совершит супер прыжок обратно туда, где он впервые активировал его.
Разбрызгивание Splashdown заставляет своего пользователя подпрыгнуть и ударить по земле с большой силой, вызывая взрыв чернил вокруг него. Его эффективность увеличивается при активации с большой высоты, в том числе во время супер прыжков.
Чернильная броня Активация Ink Armor защищает пользователя и всех товарищей по команде от одной или двух атак, в зависимости от силы атаки.
Бомбомет Бомбомет позволяет игроку многократно бросать предварительно выбранную бомбу без ограничения чернил. В этот период у игрока все еще есть доступ к своему основному оружию.
Чернильный шторм The Ink Storm создает дождевое облако чернил. Дождевое облако постепенно плывет над картой, окрашивая землю чернилами и нанося урон всем находящимся под ней врагам.Это специальное предложение можно активировать, а затем удерживать в течение неопределенного времени, если оно не было брошено.
Баллер Защитная сфера, позволяющая игроку безопасно продвигаться. Он взрывается чернилами, когда истекает таймер или когда пользователь запускает его, преждевременно заканчивая действие.
Воздуходувка Bubble Blower позволяет игроку надуть до трех пузырей.Пузыри блокируют большие площади для противников и взрываются смертоносным потоком чернил, если в них стреляют.
Booyah Bomb Пользователь держит светящийся шар чернил, который со временем заряжается и может быть брошен после полной зарядки, чтобы произвести взрыв чернил, который становится больше, если заряжается больше. Пользователь и его товарищи по команде могут использовать «Booyah!» сигнал для быстрой зарядки.
Ультра штамп Ультра Штамп — это большой молот, который можно многократно хлопать, продвигаясь вперед, а также он может атаковать в прыжке.Оружие также можно бросить как дальнобойную атаку, завершив специальную атаку раньше.
Зависит от режима
Rainmaker Rainmaker — мощное оружие с зарядным механизмом, которое может стрелять большими твистерами (в Splatoon ) или очередями (в Splatoon 2 ) чернилами. Его можно получить только в рейтинговом режиме Rainmaker и на нескольких станциях Octo Expansion.
В зависимости от этапа
Пушка принцессы «Пушка принцессы» — это модифицированный «Убийственный вопль», посвященный Жемчужине. Его может получить только любой игрок в MC.Princess Diaries. Он работает точно так же, как Killer Wail, но с гораздо большей звуковой волной.

Прочие

Другое оружие можно увидеть во всей вселенной Splatoon ; Будь то однопользовательские кампании, кооперативный режим, концепт-арт или готовые иллюстрации.

Octarian

Октарианцы со своим оружием.

Оружие, принадлежащее и управляемое октарианцами:

Лосось

Лососевые имеют торговое соглашение с октарианцами, по которому лососевые предоставляют энергетические яйца, используемые в качестве источников энергии, в обмен на октарианское оружие и технику. [2] В дополнение к октарианскому оружию и технике, лососевые переделывают обычную кухню и рыболовные объекты для использования в качестве грубого оружия.

Оружие, принадлежащее лососевым и используемое им:

Этап

Оружие, являющееся сценическим трюком.Это оружие нельзя экипировать, но с ним можно взаимодействовать, чтобы нанести урон. Эти механики можно увидеть в Octo Valley, Octo Canyon, Deepsea Metro, Ancho-V Games и в макетах Shifty Station.

Интересные факты

В Splatoon :

  • Всего имеется 91 основного оружия, 10 дополнительного оружия и 7 специального оружия с версии 2.12.0.
    • Чтобы купить каждый комплект оружия, необходимо в общей сложности 834 100 единиц.
  • В первоначальном выпуске всего было 32 основных оружия.

В Splatoon 2 :

  • Всего имеется 139 основного оружия, 4 редкого основного оружия, 13 дополнительного оружия и 12 специального оружия с версии 5.4.0.
    • Чтобы купить каждый комплект оружия, необходимо 1,773,300 единиц оружия.
  • В первоначальном выпуске было всего 46 основного оружия, 11 дополнительного оружия и 8 специального оружия.

Имена на других языках

См. Также

Список литературы

единиц оружия — Inkipedia, the Splatoon wiki

Как инклинг, вы можете использовать оружие и чернила свой газон. Обязательно экспериментируйте с разными наборами оружия!

Splatoon официальный сайт

Оружие — это инструменты, используемые в серии Splatoon для нанесения чернил и брызг на врагов.Их можно приобрести у Ammo Knights за деньги, заработанные в сетевых многопользовательских матчах. Большинство видов оружия можно разблокировать для покупки только после достижения определенного уровня, а некоторые можно получить только после выполнения миссий в режиме одиночной игры. Оружие всегда находится в предопределенном наборе основного оружия, вспомогательного оружия и специального оружия.

В Splatoon 2 было добавлено новое оружие, а возвращающееся оружие имеет совершенно новый дизайн. Поскольку из первой игры не было возвращено никакого специального оружия, все специальное оружие также было изменено.В то время как некоторые виды оружия сохранили то же дополнительное оружие и аналогичные особенности, другие изменились, например, Splat Roller, у которого есть керлинг-бомбы вместо всасывающих бомб.

Основной

Основное оружие — это основные инструменты, которые игроки используют для нанесения чернил и брызг на противников. Основное оружие обычно имеет два варианта: исходное и альтернативное с другим внешним видом, другим дополнительным оружием и другим специальным оружием. С добавлением кирки Шелдона и коллекции Kensa некоторые виды оружия получили третью версию с еще одним набором вспомогательного и специального оружия.Есть также редкое оружие, которое было сильно модифицировано и предназначено только для Salmon Run.

Стрелки

Стрелки — это пистолеты, которые стреляют небольшими каплями чернил в быстрой последовательности. Большинство стрелков непрерывно стреляют, когда игрок держит спусковой крючок, но у некоторых есть полуавтоматический режим.

Бластеры — это стрелки, которые могут стрелять большими шариками чернил с замедленным взрывом. Взрыв позволяет пользователям атаковать противников, находящихся за препятствиями или за углами.

Некоторые стрелки предлагают полуавтоматические функции, требующие от игрока многократно нажимать на спусковой крючок, а не удерживать его для некоторых или всех аспектов операции.

серии Описание Варианты Игры

Сплоош-о-матик
Стрелок ближнего боя со средним уроном и высокой скорострельностью. Он имеет самый высокий урон в секунду в своем классе за счет наименьшей дальности. Сплоош-о-матик
Нео Сплоош-о-матик
Сплоош-о-матик 7

Splattershot Jr.
Первое оружие, выдаваемое игроку в начале игры. Это стрелок с малым уроном и высокой скорострельностью. Его скорострельность и эффективность чернил гарантируют, что новые игроки смогут чего-то добиться. Splattershot Jr.
Custom Splattershot Jr.
Kensa Splattershot Jr.

Всплеск-о-матик
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. Он отличается идеальной точностью, лучшей среди всех автоматических стрелков. Всплеск-о-матик
Нео Всплеск-о-матик

Аэрозоль
Стрелок ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью.У него самый широкий разброс выстрелов и самая высокая скорострельность в своем классе, что позволяет ему превосходно стрелять по газону. Aerospray MG
Aerospray RG
Aerospray PG

Splattershot
Стрелок со средним уроном, средней дистанцией и средней скорострельностью.Не имеет настоящих слабостей и может адаптироваться к любой ситуации. Splattershot
Tentatek Splattershot
Васаби Splattershot
Kensa Splattershot
Реплика Hero Shot
Octo Shot Реплика

.52 галлона
Стрелок на средней дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. Это оружие страдает низкой точностью.,52 галлона
, 52 галлона Deco
Kensa .52 галлона

Н-ЗАП
Стрелок среднего радиуса действия с низким уроном и высокой скорострельностью. Н-ЗАП ’85
Н-ЗАП ’89
Н-ЗАП ’83

Двойной шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и средней скорострельностью. Двойной шумоподавитель
Пользовательский двойной шумоподавитель

Splattershot Pro
Стрелок со средним уроном, дальнобойным оружием и малой скорострельностью.Примечательно, что у этого оружия очень большой расход чернил. Splattershot Pro
Кузница Splattershot Pro
Берри Splattershot Pro
Kensa Splattershot Pro

.96 галлонов
Стрелок на дальние дистанции с большим уроном и низкой скорострельностью. В качестве компромисса для его мощности и дальности это оружие страдает низкой точностью и потребляет больше чернил на выстрел, чем любое другое оружие в своем классе.,96 галлона
0,96 галлона Deco

Струйный шумоподавитель
Стрелок на дальние дистанции с низким уроном и малой скорострельностью.У него самый большой радиус действия в своем классе. Струйный шумоподавитель
Струйный шумоподавитель по индивидуальному заказу
Blaster

Luna Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и средней скорострельностью. Luna Blaster
Luna Blaster Neo
Kensa Luna Blaster

Blaster
Бластер ближнего боя с высоким уроном и низкой скорострельностью. Бластер
Пользовательский бластер
Реплика Hero Blaster

Range Blaster
Бластер средней дальности с высоким уроном и низкой скорострельностью. Range Blaster
Custom Range Blaster
Grim Range Blaster

Clash Blaster
Бластер ближнего боя с низким уроном и высокой скорострельностью. Clash Blaster
Clash Blaster Neo

Rapid Blaster
Бластер дальнего действия со средним уроном и высокой скорострельностью. Rapid Blaster
Rapid Blaster Deco
Kensa Rapid Blaster

Rapid Blaster Pro
Бластер дальнего действия со средним уроном и средней скорострельностью. Rapid Blaster Pro
Rapid Blaster Pro Deco
Очередь или полуавтомат

Форсунка L-3
Стрелок на средней дистанции с низким уроном. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Для поддержания оптимальной скорости стрельбы необходимо своевременное нажатие кнопок. L-3 Форсунка
Насадка L-3 D
Форсунка Kensa L-3

Н-3 Форсунка
Стрелок на дальние и средние дистанции. Это стрельба очередями, стреляющая тремя пулями после нажатия на спусковой крючок. Н-3 Форсунка
H-3 Насадка D
Насадка Cherry H-3

Соковыжималка
Стрелок с двумя режимами стрельбы, полуавтоматическим и полностью автоматическим.Однократное нажатие на спусковой крючок приведет к выбросу одной большой чернильной капли с малым разбросом и высокой мощностью. Удерживание кнопки приводит к последовательным выстрелам с малой дальности, большой дальности и малой мощности. Триггер можно нажимать несколько раз, чтобы поддерживать режим высокой мощности. Соковыжималка
Соковыжималка для фольги

Ролики

Ролики можно толкать по земле, оставляя след чернил.Пользователи могут атаковать, бросая чернила, и урон также наносится, если враги соприкасаются с оружием во время его толкания, иногда сокрушая противника с одного удара. Начиная с Splatoon 2 , катки могут совершать вертикальные колебания.

Кисти — это неофициальный подкласс валиков. Кисти можно толкать особенно быстро, но при этом остается узкий след чернил. Они не наносят такого большого контактного урона, что делает сокрушение врагов практически невозможным. Однако вместо того, чтобы бросать большие волны чернил, кисти быстро проводят из стороны в сторону, отбрасывая множество более мелких шариков.Этот скорострельный выстрел является их основным средством распыления чернил и нападения на врагов, что делает их идеальными для быстрых боевых действий в ближнем бою.

Зарядные устройства

Зарядные устройства

могут мгновенно атаковать противников с большого расстояния после зарядки. Незаряженные выстрелы не имеют достаточной дальности или урона, чтобы их можно было эффективно использовать для атаки, но их можно использовать для покрытия газона. Требуется точное прицеливание, и лазер показывает всем (включая врагов), куда попадет выстрел. Некоторые зарядные устройства позволяют игроку сохранять заряд при плавании в чернилах.

Слошеры

Слошеры — это однозарядное, похожее на ведро оружие, которое разбрасывает чернила по дуге. Чернила можно перебрасывать через препятствия, чтобы поразить противников. Некоторые шлепанцы позволяют игроку рисовать по-разному, например, бросать чернила в трех разных направлениях одновременно или стрелять дальнобойными снарядами, которые взрываются при ударе о твердые поверхности.

Брызги

Splatlings — это оружие типа вращающейся пушки или минигана, которое обычно имеет высокую скорострельность и значительную дальность стрельбы.В игре они работают так же, как зарядные устройства, но выпускают поток маленьких чернильных пуль вместо одной мощной. Как и у зарядных устройств, полная зарядка необходима для достижения максимальной дальности действия и продолжительности срабатывания.

Дуалы

Dualies — это парные наборы чернильных пистолетов, которые дают пользователю возможность уклоняться от переката. После броска на уклонение два дуала удерживаются игроком вместе, улучшая их характеристики различными способами в зависимости от дуали. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Брелки

Бреллы — это дробовики с разворачивающимся щитом. В зависимости от модели бреллы, щит можно держать перед пользователем или запускать вперед. Этот класс оружия был представлен в Splatoon 2 .

Редкий

Редкое оружие, которое выдается игроку во время ротации со случайным оружием.

Редкое оружие — это модифицированное оружие существующих классов. Во время смены подстановочных знаков в Salmon Run случайно добавляется одно из личных орудий мистера Гризза. [1] Редкое оружие — это измененная версия обычного оружия с гораздо более мощными характеристиками. Это оружие доступно только в определенное время и может использоваться только в Salmon Run и не может быть использовано или получено где-либо еще.

Зарядное устройство
Класс Описание Варианты Игры
Стрелок Модифицированный бластер. Бластер с умеренным уроном, близкой дистанцией, высокой скорострельностью и низким расходом чернил. Бластер Grizzco
Brella Модифицированный Splat Brella. Брелла с умеренным уроном, средней дальностью, высокой скорострельностью с низким расходом чернил. На этой брелле нет навеса, поэтому она не открывается. Вместо этого нажатие на спусковой крючок быстро срабатывает. Grizzco Brella
Зарядное устройство Modified Bamboozler 14. Bamboozler 14 с высокой степенью повреждения, большим радиусом действия, большим расходом чернил и мгновенной зарядкой.Он не может хранить заряд. Grizzco
Слошер Модифицированный качающийся станок. Высокопроизводительный, дальнобойный, медленный огонь с большим расходом чернил. Снаряды из него проникают сквозь щиты и продолжают движение после попадания во врага. Grizzco Slosher

Sub

Спринклер, Splash Wall и Splat Bomb.

Дополнительное оружие является вторичным по отношению к основному оружию. У каждого вспомогательного оружия есть специальное применение и высокий расход чернил, поэтому его нельзя использовать для разбрызгивания и нанесения чернил общего назначения, как у основного оружия. Есть бомбы, которые можно использовать, чтобы повлиять на движение врага или сразу разбить его, в то время как другие могут дать противникам специальные эффекты, такие как отслеживание местоположения, штрафы за движение и штрафы за использование чернил. В дополнение к оружию, которое фокусируется на эффектах врага, есть вспомогательное оружие, которое нацелено на то, чтобы принести пользу команде игрока, раскрашивая землю или добавляя точку супер прыжка в любое место на сцене.

Специальный

Убийственный вой, Inkzooka и Inkstrike.

Специальное оружие — мощное оружие, которое можно использовать только после заполнения специальной шкалы, покрывая достаточное количество чернил. Как правило, специальное оружие может сделать игроков неуязвимыми, позволить игрокам отслеживать местоположение противников, наносить урон противникам, которые входят в определенную область поля битвы, или предоставлять игроку сильную дальнюю атаку. Есть специальное оружие с очень специфическими эффектами, например, позволяющее игрокам использовать бомбы без ограничений по чернилам или создание взрывных плавающих пузырей.

Оружие Описание Игры
Взрыв бомбы The Bomb Rush позволяет игроку многократно использовать дополнительное оружие, не расходуя чернила в течение короткого времени.
Барботер Пузырь — это сферическое силовое поле, защищающее пользователя от любых повреждений.Он может передаваться товарищам по команде через физический контакт.
Эхолокатор Эхолокатор показывает местонахождение всех врагов, чтобы товарищи по команде могли видеть их на поле и на карте.
Inkstrike Inkstrike — это ракета, которая вызывает появление большого кружащегося вихря чернил, когда она приземляется в том месте, куда ее выпустил пользователь.
Inkzooka Inkzooka стреляет высокими узкими завитками чернил в быстрой последовательности, что позволяет пользователю быстро шлепать врагов с большого расстояния.
Убийственный вопль The Killer Wail выпускает большую звуковую волну в нужном направлении, которая уничтожает всех врагов на своем пути и распространяется сквозь стены.
Кракен Пользователь превращается в большого непобедимого Кракена, способного быстро перемещаться через вражеские чернила и шлепать противников своей атакой ближнего боя.
Tenta Missiles Ракеты Tenta позволяют пользователям захватить противника перед запуском десяти-двадцати ракет между захваченными целями.
Луч жал The Sting Ray стреляет непрерывным лазером, который может проходить сквозь стены. Когда не стреляют, пользователи могут видеть силуэты любых противников, которые не прячутся в чернилах и находятся достаточно далеко. При активации ограничивается подвижность.
Струйный Inkjet дает пользователю возможность парить в воздухе и стрелять мощными снарядами, подобными бластеру.Как только он истечет, пользователь автоматически совершит супер прыжок обратно туда, где он впервые активировал его.
Разбрызгивание Splashdown заставляет своего пользователя подпрыгнуть и ударить по земле с большой силой, вызывая взрыв чернил вокруг него. Его эффективность увеличивается при активации с большой высоты, в том числе во время супер прыжков.
Чернильная броня Активация Ink Armor защищает пользователя и всех товарищей по команде от одной или двух атак, в зависимости от силы атаки.
Бомбомет Бомбомет позволяет игроку многократно бросать предварительно выбранную бомбу без ограничения чернил. В этот период у игрока все еще есть доступ к своему основному оружию.
Чернильный шторм The Ink Storm создает дождевое облако чернил. Дождевое облако постепенно плывет над картой, окрашивая землю чернилами и нанося урон всем находящимся под ней врагам.Это специальное предложение можно активировать, а затем удерживать в течение неопределенного времени, если оно не было брошено.
Баллер Защитная сфера, позволяющая игроку безопасно продвигаться. Он взрывается чернилами, когда истекает таймер или когда пользователь запускает его, преждевременно заканчивая действие.
Воздуходувка Bubble Blower позволяет игроку надуть до трех пузырей.Пузыри блокируют большие площади для противников и взрываются смертоносным потоком чернил, если в них стреляют.
Booyah Bomb Пользователь держит светящийся шар чернил, который со временем заряжается и может быть брошен после полной зарядки, чтобы произвести взрыв чернил, который становится больше, если заряжается больше. Пользователь и его товарищи по команде могут использовать «Booyah!» сигнал для быстрой зарядки.
Ультра штамп Ультра Штамп — это большой молот, который можно многократно хлопать, продвигаясь вперед, а также он может атаковать в прыжке.Оружие также можно бросить как дальнобойную атаку, завершив специальную атаку раньше.
Зависит от режима
Rainmaker Rainmaker — мощное оружие с зарядным механизмом, которое может стрелять большими твистерами (в Splatoon ) или очередями (в Splatoon 2 ) чернилами. Его можно получить только в рейтинговом режиме Rainmaker и на нескольких станциях Octo Expansion.
В зависимости от этапа
Пушка принцессы «Пушка принцессы» — это модифицированный «Убийственный вопль», посвященный Жемчужине. Его может получить только любой игрок в MC.Princess Diaries. Он работает точно так же, как Killer Wail, но с гораздо большей звуковой волной.

Прочие

Другое оружие можно увидеть во всей вселенной Splatoon ; Будь то однопользовательские кампании, кооперативный режим, концепт-арт или готовые иллюстрации.

Octarian

Октарианцы со своим оружием.

Оружие, принадлежащее и управляемое октарианцами:

Лосось

Лососевые имеют торговое соглашение с октарианцами, по которому лососевые предоставляют энергетические яйца, используемые в качестве источников энергии, в обмен на октарианское оружие и технику. [2] В дополнение к октарианскому оружию и технике, лососевые переделывают обычную кухню и рыболовные объекты для использования в качестве грубого оружия.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *