Обзор умений и билдов Ведьмака — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Геральт – многогранная личность. Искусный мечник, умелый пользователь знаков, отличный алхимик. Всё это ему очень пригодиться в сражениях с различными злопакостными монстрами. В этой статье я попытался рассмотреть все умения Геральта и рассказать про наиболее эффективные билды.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаОбзор умений
Умения персонажа: Фехтование
Фехтование – одна из групп умений (ветка пассивных навыков), доступная для развития в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Эта группа отвечает за способность Геральта владеть оружием и наносить им максимальные повреждения.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаИгра за фехтовальщика довольно требовательно к умениям игрока. Ну не до такой степени, как в Dark Souls, но вы должны научиться правильно уворачиваться, парировать и контратаковать. У вас будет скудный запас здоровья и единственный способ исцеления — Ласточка и еда. Если вы часто пропускаете удары противников, то приготовьтесь к быстрой смерти. Особенно на максимальной сложности.
Быстрые Атаки/Сильные Атаки
Обзор умений и билдов Ведьмака Обзор умений и билдов Ведьмака | Обзор умений и билдов Ведьмака Обзор умений и билдов Ведьмака |
Быстрая Атака — Увеличивает мастерство нанесения быстрых ударов
Мощная Атака — Ваши сильные атаки становятся более сокрушительными, и игнорируют защиту врагов
● Память тела и Силовая тренировка.
Урон быстрых атак увеличен на 5-25%. Получение очков адреналина +1-5%
Урон сильных атак увеличен на 5-25%. Получение очков адреналина +1-5%
Рассмотрим оба этих таланта, для более полной картины. Быстрая и сильная атака используются по-разному. Теоретически, быстрая атака должна быть эффективна против одиночных, быстрых врагов, а сильная — против группы врагов или бронированных.
Но на практике быстрая атака справляется абсолютно со всеми противниками и пытаться махать сильной — себе дороже. Да и быстрая атака лучше подходит для наложения различных эффектов рун, ведь у нас будет высокая скорость атаки.
Таким образом, быстрая атака является основным способом нанесения урона. Сильную атаку имеет смысл использовать, если вы используете комплект Медведя.
● Точные удары и Сокрушительные удары.
Шанс критического удара быстрых атак увеличен на 2-10%, а сила критического удара у быстрых атак увеличена на 15-75%. Получение очков адреналина +1-5%
Шанс критического сильных атак увеличен на 2-10%, а сила критического удара у сильных атак увеличена на 15-75%. Получение очков адреналина +1-5%
Смотри Память тела и Силовая тренировка. Быстрые атаки универсальны и помогают в любых ситуациях. Сильные атаки полезны, только если у вас есть комплект школы Медведя.
● Вихрь.
Особый прием, разбрасывающий всех окружающих врагов. Для поддержания его использования тратится выносливость и адреналин.
Получение очков адреналина +1-5%
Вихрь очень мощное и универсальное умение. Вызывает серию быстрых ударов в большом радиусе, так что вихрь очень полезен против группы врагов. Также этот талант является прекрасным средство для борьбы с одиночными противниками, т.к. Вихрь наносит несколько атак за очень короткий промежуток времени, да ещё и накладывает на противников статусные эффекты от рун и умений (заморозка/отравление/горение).
● Разрыв.
Наносите дополнительный урон, пропорционально потраченной выносливости. Игнорирует защиту целей и увеличивает шанс критического удара на 10-50%. Очки адреналина увеличивают общий урон на 100%
Получение очков адреналина +1-5%
Очень мощный, но узкоспециализированный приём. Он наносит просто колоссальные повреждения, но в разы медленнее обычной сильной атаки. А чтобы нанести максимальный урон, необходимо иметь полную шкалу выносливости. Если вы сумели оглушить противника, то он скорее всего уже не переживёт Разрыва.
● Сковывающие удары.
Быстрые атаки накладывают кровотечение. Кровоточащие враги теряют 25-125 здоровья в секунду. Получение очков адреналина +1-5%
Мало полезный навык. Ваши быстрые атаки к тому моменту, как откроется этот навык, уже будут наносить около 1000 единиц повреждений. И дополнительные 125 урона в секунду не сделают погоды. Может быть полезен в битве с боссами, которые любят телепортироваться подальше от Геральта, где они будут продолжать получать урон от кровотечения.
● Хлипкое оружие.
[Снижает вражеское сопротивление урону на 5-25%. Получение очков адреналина +1-5%
Работает только на сильные атаки. Берётся в последнюю очередь.
Арбалеты
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаРабота с арбалетом — Повышает технику владения арбалетом
Арбалет, как способ нанесения урона, полезен только на низких уровнях сложности. На сложности «На Смерть» он используется только в определённых ситуациях (отстрел утопцев под водой или сбивание летающих врагов) или для наложения отрицательных эффектов на противника, с помощью специальных болтов.
● Молниеносные рефлексы.
Время при стрельбе дополнительно замедляется на 15-45%
Получение очков адреналина +1-3%
Бессмысленное умение. Начального «слоу-мо» вполне достаточно для прицеливания. Но если вы хотите проиграть в снайпера (и получить ачивку), то качайте на здоровье.
● Хладнокровие.
Каждый болт, достигший цели, добавляет 0.04-0.2 очка адреналина.
Получение очков адреналина +1-5%
Очень узкоспециализированный талант. Если вы чувствуете, что вам сильно не хватает адреналина, то вы можете попробовать этот талант. После того как вы инвестируете целых пять очков в Хладнокровие и прокачаете некоторые дополнительные бонусы к приросту адреналина, то эффект будет очень заметным. Вопрос только в том, стоит ли это всех затрат? Я так не думаю. В конце концов махание мечом — лучший способ накопления адреналина. Так что просто не тратьте своё время на этот навык.
● Знание анатомии.
Шанс критического удара арбалетом вырастает на 5-25%
Получение очков адреналина +1-5%
Сам по себе этот навык бесполезен, ведь арбалет мы используем не для нанесения урона, хоть криты и неплохо прибавляют адреналин. Отлично работает с навыком «Сковывающий выстрел».
● Сковывающий выстрел.
Критический удар с арбалета на 5-25 секунд блокирует особые способности цели.
Получение очков адреналина +1-5%
Довольно полезный навык, который позволит намного быстрее убивать различных призраков, не позволяя им телепортироваться и развоплощаться. В остальном довольно не примечательный талант
Защита
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаЗащита — Защитные техники Школы Волка
● Отражение стрел.
1. Отклоняете стрелы во время парирования.
2. Вовремя поставленный блок отбивает стрелу обратно в противника.
3. Вовремя поставленный блок отбивает стрелу обратно в противника, нанося в два раза больший урон.
Получение очков адреналина +1-3%
Слабо полезен, к сожалению. Это умение интересно только в битве с гуманоидами, а в таких битвах редко удаётся встретить лучников. Не говоря уже о том, что от стрел можно легко увернуться.
● Легкость ног.
Урон от полученных атак, во время уклонений снижается на 20-100%
Получение очков адреналина +1-5%
Наиполезнейший талант для фехтовальщика. Уклонение (Alt+W/A/S/D) — основной инструмент выживания. Мечник, не умеющий уклоняться — мертвый мечник. Это один из немногих талантов этой ветки, который повышает вашу выживаемость. Алхимики и маги могут пропустить этот талант, т.к. у них имеются свои методы защиты.
● Контратака.
После успешной контратаки, следующая атака наносит +30-90% урона шанса критического удара за каждый уровень навыка и имеет шанс сбить цель с ног, в зависимости от количества очков адреналина.
Получение очков адреналина +1-3%
Если вы научились хорошо контратаковать, то это умение хорошо вам послужит. И самое важное в этом навыке не то, что он увеличивает урон, а то что даёт шанс сбить противника с ног и мгновенно добить его. Хотя дополнительный урон всегда пригодится. В любом случае всё зависит от вашего же умения проводить контратаки.
● Смертельная точность.
Каждое очко адреналина добавляет 1-2% к шансу убить противника мгновенно.
Получение очков адреналина +1-2%
Звучит заманчиво, но когда появляется возможность прокачать этот навык вы уже будете убивать врагов за пару ударов. К сожалению, этот навык вообще не действует на больших монстров.
Боевой транс
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаБоевой Транс — Бой лишь делает вас сильнее. Каждое очко адреналина увеличивает урон от оружия на 10%
● Решительность.
Затраты очков адреналина на получение урона снижены на 20-100%
Получение очков адреналина +1-5%
Не стоит тратить очки на этот талант. Вы теряете единицу адреналина за каждые пропущенный удар, которых вы вообще не должны получать, а набирается адреналин просто с бешеной скоростью. Если вам тяжело парировать или уклоняться от вражеских ударов, то это талант может быть полезен.
● Бессмертие.
Когда здоровье становится равно 0, очки адреналина (если имеются), будут использованы, чтобы восстановить здоровье.
Получение очков адреналина +1-5%
Всякий раз, когда вы получаете смертельный, эта способность потребляет все очки адреналина и восстанавливает от 10 до 30 (и больше) процентов от максимального здоровья. Это неплохой навык, который может пригодится в битвах с огромными монстрами и боссами, если у вас уже не осталось целебных зелий. Но такое случается довольно редко. Просто проходной талант для открытия следующего уровня.
● Лезвие бритвы.
При переходе в боевой режим вы сразу получаете одно очко адреналина. Также, очки адреналина, генерируемые ударами с меча увеличиваются на 5-25%
Получение очков адреналина +1-5%
Полезен только в том случае, если вы испытываете нехватку очков адреналина. Обладает хорошей синергией с талантом Река Гнева.
● Река гнева.
При использовании знака используется 3 очка адреналина (если они есть), это повышает знак до максимального уровня (открывая все бонусы) и увеличивает мощь знака на 25-125%
Получение очков адреналина +1-5%
Навык, который значительно меняет игру за фехтовальщика. Зачем тратить кучу очков в ветку знаков, когда можно взять всего один талант и стать великим волшебником? Правда теперь вам придётся запасаться адреналином, которого у вас постоянно будет не хватать. Хоть вы и не сможете каждые пять секунд использовать знаки, как маг, но у вас появится намного больше возможностей в бою
Вы сможете использовать даже альтернативные режимы символов.
Умения ветки знаков
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаВетка знаков самая интересная. Вам предлагают огромное количество (целых десять штук!) умений, которые способны решить любую проблему. Из всех знаков, только Аард является довольно посредственным. Этой ветке умений требуется очень маленькое количество очков навыков, поэтому вы легко можете прокачать умения из других веток.
● Мощь Аард / Игни / Ирдена / Квэна / Аксия.
Интенсивность знака увеличивается на 5-25%
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-2.5 в секунду.
Несмотря на то, что это умения третьего порядка, я начну с них. Бонусы выглядят очень вкусно, но опять же есть некоторые нюансы. К тому времени, как откроются эти навыки, вы уже соберёте себе полный комплект школы Грифона, откроете две ячейки под мутагены и ваша сила знаков будет на отметке 100-150%. Дополнительные 25% не окажут особого влияния. Полезно только качать Мощь Квена, который повысит вам восстановление здоровья и отражаемый урон.
Аард
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаЗнак Аард — Создает пси-волну, которая может оглушить или свалить противника с ног. В некоторых ситуациях Аард можно применить для разрушения препятствий.
● Дальнобойный Аард.
Увеличивает радиус действия Аард на 1-3 метров.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Аард сам по себе уступает в эффективности другим знакам. А дополнительная дальность применения не оказывает особого влияния на его полезность
● Сметающий Аард.
Альтернативный режим действия знака: в определенном радиусе вокруг поражаются все противники. Шанс нокаута снижается.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Интересное умение, которое позволит сбить с ног окруживших вас противников, а затем каждого добивать особым ударом. Не самый быстрый способ победить врагов, но более или менее безопасный. Жаль, что Аард не работает против многих крупных противников.
● Шоковая волна.
Аард наносит 40-200 урона.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-2.5 в секунду.
Аард нам нужен только для того, чтобы сбить противника с ног. Зачем нам эта небольшая прибавка к урону? Я не знаю.
Игни
Знак Игни.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаСоздает волну огненных искр, которые наносят урон и с некоторым шансом поджигают врагов. Усиленная версия Игни, по эффективности, напоминает огнемет.
● Расплавленный доспех.
Урон от Игни также постепенно уменьшает броню цели. Эффект увеличивается вместе с интенсивностью знака, до 15-75% максимума.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-2.5 в секунду.
Бесполезный навык для чистого мага, бесполезный навык для фехтовальщика, у которого есть Река Гнева. Да и продолжительность снижения брони составляет всего 5 секунд, что позволит сделать всего несколько атак. Очевидно, что навык бесполезен.
● Огненный поток
Альтернативный режим действия знака: создает непрерывный поток огня, повреждающий врагов.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Обновленная версия Игни. Мощнейший знак во всей игре. Работает как огнемет, вы держите кнопку применения знака и испускаете поток пламени, который испепеляет противника. Повреждение от самого потока не самые высокие, а вот эффект горения, который он накладывает, снимает по целых 5% здоровья врага в секунду (эффект горения не работает на противников, которые значительно выше по уровню, чем ваш ведьмак), да ещё не позволяет ему предпринимать какие либо действия. Минус только в том, что нежить и некоторые боссы имеют иммунитет к горению.
● Пироманьяк.
Увеличивает шанс поджечь противника до 20-100%
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-2.5 в секунду
Мало полезен. Наш альтернативный Игни поджигает любого врага даже с 60%. А с комплектом Грифона этот шанс достигает 80%.
Ирден
Знак Ирден
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаУстанавливает на земле ловушку, которая действует в небольшом радиусе и замедляет всех врагов, которые входят в зону её действия.
● Сила глифов.
Продолжительность действия знака увеличивается на 5-10 секунд, количество зарядов в альтернативном режиме: 2-4, количество ловушек в обычном режиме: 1-2.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1 в секунду.
Ирден в начале игры кажется очень слабым и быстро-исчезающим, но с силой знаков 100% + он начинает сиять новыми красками. С этим талантов ваша ловушка будет активна почти целую минуту. Вы можете создать целую область, где противники ничего не смогут вам сделать, ведь они будут замедлены почти в два-три раза!
● Магическая ловушка.
Альтернативный режим действия знака: Повреждает и замедляет всех врагов в радиусе 10-14 метров, Уничтожает снаряды, проходящие через область действия знака.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Альтернативный режим, который полезен против очень живучих монстров и боссов. Вы рисуете не земле знак Йирдена (стоит 50% выносливости), который будет атаковать всех ближайших противников. Этот знак наносит приличный урон и прерывает атаки противника, что позволяет провести серию быстрых или сильных ударов мечом. Очень помогает в битве с Имлерихом, не давая ему совершать обычные атаки.
● Заряженные глифы.
Все противники в зоне действия знака теряют по 10-59 здоровья каждую секунду.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-2.5 в секунду.
Прокачивать только в том случае, если уже некуда тратить очки навыков. Как мы уже разобрался, лучшей частью Ирдена является замедление. Да и урон очень мал, хоть и игнорирует любые виды сопротивляемости врага.
Квен
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаЗнак Квен — Создает вокруг себя защитное поле, которое защищает его от нескольких повреждений. Усиленная версия позволит вам восстанавливать здоровье при получении ударов.
● Взрывной щит.
1. При окончании действия знака он отталкивает всех окружающих врагов.
2. И наносит урон
3. Отправляет в нокаут
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Проходной талант. Урон от взрыва очень мал, главная причина прокачивать этот талант в том, что взрыв может сбить с ног мелких противников. Это позволит вам быстро и без особых усилий добить их.
● Активный шит
Альтернативный режим действия знака: на поддержание действия знака расходуется/не расходуется выносливость. При получении повреждения расходуется выносливость, но восстанавливается здоровье.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Хлеб и масло ведьмака-мага. Очень мощный щит, который способен защитить вас от любой атаки, да к тому же ещё и восстанавливает здоровье! Прокачав этот навык полностью уже будет невозможно кому-либо проиграть сражение. Это единственное активное умение, которое способно восстанавливать здоровье.
● Разряд Квена.
Отражает 5-25% от поглощенного урона атакующим.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-2.5 в секунду.
Если вы думали, что Квен это только защитное умение, то это абсолютно не так! Выучив этот навык «Активный щит» становится ещё и оружием массового уничтожения. На сложности «На Смерть», все гуманоиды с двуручным оружием, с щитом и многие монстры теряют почти треть здоровья, нанося урон по вашему щиту. К сожалению, многие боссы не наносят большого урона, поэтому и отражать их атаки бессмысленно.
Аксий
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаЗнак Аксий — Этот знак позволяет на время подчинять разум жертвы: в бою этим знаком можно дезориентировать врага, а в диалогах – склонить к нужному решению.
● Обман.
1. Цель теряет способность двигаться в сторону Геральта.
2. Сокращает время наложения.
3. При неудачной попытке наложения, выводит жертву из равновесия.
Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Обязательный талант для любого ведьмака. Влияет на множество диалогов, предоставляя вам наилучший вариант ответа, позволяет получить за это драгоценные 50-100 единиц опыта. К тому же позволяет оглушить противника и убить его одним ударом (действует только против мелких врагов)
● Марионетка.
Альтернативный режим действия знака: цель временно становится союзником и наносит на 20-60% больше урона. Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Забавно умение, которое заставляет бывших друзей перегрызть друг другу глотку. На сложности «На Смерть» многие противники будут просто убивать друг друга с одного удара, а вам остаётся только смотреть за этим делом. Работает абсолютно на всех гуманоидов, даже на тех, что значительно выше вас по уровню. Очень полезен в начальной игре
● Контроль.
Действие знака Аксий может распространяться на двух врагов одновременно, но эффект становится слабее на 50-0%. Увеличивает регенерацию выносливости в бою +0.5-1.5 в секунду.
Очень ситуативный навык. Вам будет всегда хватать и одного подчинённого, который расправится со всеми врагами. Да и урон от таких подчинённых с помощью этого навыка очень сильно снижается, делая их слабыми и не способными убивать с одного удара.
Навыки алхимии
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаАлхимик имеет самый медленный старт. Не то что бы он особо слаб, просто истинная сила раскрывается после изучении навыков второго и третьего порядка. В то время как начальные таланты практически ничего полезного не дают. Также стоит заметить, что сила алхимика заключается в различный отварах и зельях, которые в начале игры попросту недоступны. Лучше всего начать игру фехтовальщиком или магом, собрать множество реагентов и рецептов, и лишь затем перераспределить свои очки умений в алхимию. И если вы играете за Алхимика, то приготовьтесь принимать очень неприятные решения (такие как убийство разумных монстров), ведь вам нужны редкие реагенты для изготовления особо сильных отваров
Зельеварение
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов Ведьмака● Зельеварение — Улучшает ваши навыки варения зелий.
Повышенная сопротивляемость.
Увеличенный порог передозировки зельями на 5-25%. Время действия эликсира: +5-25%
Очень важный талант для алхимика, но практически ничего не даёт в начале игры. Итак, как же этот навык работает? Токсичность ограничивает максимальное количество зелий и отваров, которое можно выпить. Состояние передозировки эликсирами наступает, когда вы достигаете 70% (95% с этим навыком) токсичности. Когда это произойдет, вы отравитесь (это особый яд, который невозможно снять Иволгой) и начнёте теряете здоровье. Этот эффект длится до тех пор, пока ваша токсичность не вернется до 69%(94%). Передозировка смертельна и вы не захотите получить её во время боя. Благодаря этому таланту вы можете практически не боятся передозировки, потому что набрать 95% токсичности очень сложно.
● Освежающий напиток.
Каждое использованное зелье исцеляет 5-25% от вашего максимального здоровья. Время действия эликсира: +5-25%
Это то, что делает алхимика тем, что он есть. Это мощнейшее умение, позволяющее вам восстанавливать огромное количество здоровье (у высокоуровневого алхимика будет около 16 000 здоровья), вы можете вообще забыть про еду и напитки (которые максимум восстанавливают 1200 здоровья). Самое приятное это то, что она обеспечивает процентное восстановление здоровья, а это означает что чем выше ваш уровень, тем больше эффект от этого умения
● Отложенное восстановление.
Эффекты используемых зелий не исчезают, когда уровень токсичности становится выше 90-70%. Время действия эликсира: +5-15%
Отличный талант, чтобы бесконечно поддерживать бонусы от зелий. С другой стороны наши зелья и так держатся почти 10 минут. И этот талант можно заменить на что-нибудь более полезное.
● Побочные эффекты.
Использованное зелье дает 20-100% шанс активации другого, случайно выбранного зелья, без дополнительного увеличения уровня токсичности. Время действия эликсира: +5-25%
Просто ужасный талант. Во-первых, эффекты полученные таким образом не получают бонусов от прокаченных вами умений алхимии. Они будут держаться на вас всего минуту. Во-вторых эффекты эти будут всегда первого уровня. В третьих вам может попасться какое-либо бесполезное зелье, например кошка. И вам придётся целых 5 минут мучиться с этим дурацким эффектом ночного видения.
Приготовление масел
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаПриготовление масел — Ваши масла, которыми можно обрабатывать лезвия мечей, становятся более мощными.
● Отравленные клинки.
Мечи с эффектом масел получают 3-15% шанс на отравление цели при каждом ударе. Шанс тем выше, чем выше уровень масла использован. Время действия эликсира: +5-25%
Полезен в начале игры, но урон не настолько высок, как хотелось бы. К сожалению урон от этого яда не суммируется с урон ядовитых бомб.
Ужас:.
Добавляет +5-25% защиты от атак того типа зверя, которое использовано в качестве масла. Время действия эликсира: +5-25%
Второй слой вашей защиты. Мало того, что у вас почти двадцать тысяч здоровья, а каждое зелье восстанавливает вам почти пять тысяч здоровья, так у вас ещё 25% защита от любого урона! Добавите сюда комплект школы Медведя и вы становитесь непробиваемым терминатором! Правда вам придётся отыскать все виды масел, а затем очень часто менять их, в зависимости от противника..
● Закрепитель.
Увеличивает стойкость масел на 33%/перманентные. Время действия эликсира: +5-15%
Талант улучшающий качество нашей жизни. Вам больше не придётся заморачиваться с постоянным обновлением масла. Если вам больше некуда девать очки навыков, то можно взять.
● Охотничий инстинкт.
Когда вы имеете максимум очков адреналина, критические удары наносят на 20-100% больше урона (работает только для того типа противников, для которого использовано масло). Время действия эликсира: +5-25%
К сожалению у алхимика в броне Медведя очень маленький шанс на крит, но если взять вместе с «Убийственный кураж», то станет намного лучше. Для этого навыка лучше подойдёт комплект Кота.
Создание бомб
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаСоздание бомб — Все-то думали, что вы можете только мечем махать, а оказалось, что не только.
● Верная рука.
При броске бомбы время замедляется на 15-45%. Время действия эликсира: +5-25%
Этот талант был бы полезен, если бы в игре вообще не было авто-прицеливания. Если вам не нравится авто-прицел и вы хотите использовать бомбы сами, то этот навык вам пригодится.
● Взрывное дело
Бомбы, которые обычно не наносят урона, наносят 30-150 повреждений в дополнение к прочим эффектам.
Время действия эликсира: +5-25%
Слишком маленькая прибавка к урону. Не надо.
● Эффективность.
Максимальное количество бомб в каждом слоте увеличено на 1-5. Время действия эликсира: +5-25%
Полезный навык. Хорошо сочетается со следующим навыком «Кластерные бомбы». У вас станет настолько много бомб, что вы даже можете не использовать свой меч из стали небесной. За вас всё сделают миленькие бомбы.
● Кластерные бомбы.
Взрывающая бомба разлетается на части. Число осколков: 2-6. Время действия эликсира: +5-25%
С этим умением ваши бомбы будут просто убийственными. Они могут легко попасть по одному врагу 2-3-4 — в зависимости от вашей удачи, точности и от уровня этого навыка. Одной картечью максимального уровня можно нанести до 6000 урона.
Мутация
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаМутация — Отвары из мутагенов – очень полезные зелья.
● Приобретенная стойкость.
Каждый известный рецепт 1-3 уровня алхимии добавляет 1 очко к порогу интоксикации. Время действия эликсира: +5-15%
Ещё один важный талант для алхимика, который раскрывает свою истинную силу только к концу игры. После того, как вы изучите все доступные рецепты, «Приобретенная стойкость» принесет вам около 160 дополнительных очков токсичности, а это позволит применить целых три разных отвара! Да ещё и на зелья останется! Обратите внимание, что вы должны именно выучить алхимические формулы, чтобы получить выгоду от этого навыка — каждый из трех его уровней дает дополнительную токсичность для формул соответствующего уровня. Это означает, что нет никакого смысла качать этот навык до максимума до тех пор, пока вы не найдете множество рецептов высоких уровней.
● Мутация тканей.
Когда вы используете отвар из мутагена, максимальное количество жизней увеличено на 200-1000, на время продолжительности действия отвара. Время действия эликсира: +5-25%
Ещё один талант, который раскроет свою силу только у прокаченного алхимика. Когда вы сможете одновременно поддерживать 3 отвара, то вы получите дополнительно три тысячи здоровья.
● Синергия
Бонус от мутагенов, в слотах для мутагенов увеличивается на 10-50%. Время действия эликсира: +5-25%
Хороший выбор для любого пути развития. С зелеными мутагенами, позволяет получить до 1200 дополнительных единиц здоровья, если вы используете четыре зелёных мутагена. Нужна ли вам ещё одна тысяча здоровья, решать только вам.
● Адаптация.
Продолжительность действия отваров увеличивается на 10-50%. Время действия эликсира: +5-25%
Даёт прибавку только к начальной длительности и не перемножается с бонусами от прокачки алхимии. Наши отвары и так висят почти два часа, поэтому этот талант является лишним
Испытание травами
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаИспытание травами — Вы способны выпивать такие зелья, которые убили бы любого простого человека.
● Ясность мысли.
Если токсичность действующего на вас зелья выше 0%, то при попытках врага выполнить контратаку время автоматически замедляется. Время действия эликсира: +5-15%
Интересный навык, но… Видите ли, алхимик обладает просто огромным запасом здоровья, можно сказать, что он самый настоящий танк. Может у него не самый высокий урон, но его живучесть просто колоссальна. Итак, когда вы получите Освежающий напиток, то вы просто можете не обращать внимание на атаки врагов, что делает этот навык менее значимым.
● Презрение к боли.
Увеличивает максимальное здоровье на 10-50%, если токсичность превышает безопасный порог. Время действия эликсира: +5-25%
По описанию очень хороший талант, но это совсем не так. Этот талант активируется только когда ваш уровень токсичности превышает 70% (95% если вы прокачали «Повышенная сопротивляемость»). Правда достигнуть таких цифр токсичности затруднительно, а поддерживать такой уровень долго не получится. Так что это скорее альтернатива «Повышенной сопротивляемости». И это гораздо хуже, потому что сопротивляемость является обязательным умением.
● Быстрый метаболизм.
Токсичность от эликсира уменьшается на 1-5 пунктов каждую секунду. Время действия эликсира: +5-25%
Абсолютно необходим, ели вы собираетесь использовать сразу три отвара.Скажем у вас есть 270 токсичность в целом и 240 из них занимают отваров. В итоге у вас останется 30 токсичность для использования различных зелий. Одно зелье требует целую минуту для того, чтобы «перевариться». А с этим навыком это время сократиться до 5 секунд!
● Убийственный кураж.
Во время действия токсичного эликсира каждый убитый враг увеличивает шанс критического удара на 10-50%. Время действия эликсира: +5-25%
Отличный навык. Единственный минус, что он практически бесполезен против боссов, у которых нету мелких помощников. В остальных случаях даёт просто огромную прибавку к урону.
Общие Навыки
Общие умения – это одна из 4-х групп умений персонажа, доступных для развития в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. В этой группе находятся навыки увеличивающие здоровье, регенерацию, использование доспехов и другое. Многие из них полезны только на начальных уровнях.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов Ведьмака● Солнце и Звезды
Регенерация здоровья днем увеличивается на 10 очков, вне боя. Регенерация здоровья ночью увеличивается на 1 очко, в бою.
Очень хороший, на первый взгляд, вариант для начальной игры на сложности «На Смерть», но, по правде говоря, это не так. Конечно, медитация перестает восполнять вам здоровье, но она по-прежнему пополняет запас зелья Ласточки и Раффарда Белого. Так что, до тех пор пока у вас есть алкагест (который стоит всего 25 крон, не говоря уже о том, что пару тонн его вы найдёте в различных мешках, сундуках и бочках), медитация будет оставаться очень эффективным способом восстановления здоровья. И в то время как одно очко умений может показаться несущественной тратой, а вот целый слот (которых у нас всего 12!) уже огромная потеря.
Не говоря уже о том, что Ведьмак 3 очень длинная игра и если вы досконально проходите игру, то вы будете получать примерно одно очко навыков раз в два-три часа. Поспешное выполнение основного сюжета значительно ускоряет этот процесс. Так как вам нужно очень много очков, чтобы разблокировать доступ к более продвинутым навыкам, то трата их на нейтральную ветку умений значительно задерживает разблокировку таких умений. Что не очень хорошо, ведь некоторые специализации (особенно Алхимик) не могут полностью раскрыться без последних талантов.
Да, совсем забыл про восстановление выносливости, но этот бонус настолько мал, что его перекрывает одно-два очка в любой навык из ветки знаков. В общем, эта способность бесполезна.
● Инстинкт выживания.
Максимальное здоровье увеличивается на 500
То же самое, что и Солнце и Звезды. По сравнению с некоторыми другими талантами на здоровье (или просто оборонительным, которые снижают получаемый урон), этот навык практически ничего не даёт. Лучше пройти мимо.
● Техника Школы Кота.
Каждый элемент легких доспехов одетых на персонажа увеличивает критический урон на 25%, а урон быстрых атак на 5%.
Один из лучших талантов этой ветки. В отличие от других общих навыков, он обеспечивают огромную прибавку к характеристикам Геральта. Всего за 1 очко навыков вы получите 20% урона к быстрым атакам и 100% критического урона, если вы используете лёгкие доспехи. Это умение просто обязательно, если вы собираетесь сделать из Геральта мастера-фехтовальщика. Полезен и для алхимика, ведь к концу игры у него будет просто огромный шанс крита и крит урон против определенных врагов. Также полный комплект лёгкой брони даёт 4 выносливости в секунду, что очень полезно для таких навыков, как Вихрь и Разрыв.
Единственный минус ношении легкой брони в том, что она практически не даёт сопротивляемости и имеет низкие показатели брони. Придётся учиться правильно парировать и уворачиваться от вражеских атак. Иначе готовьтесь много умирать.
Не стоит забывать, что в начале игры у нас довольно мало шанса на критический удар, но удар нанесённый со спины противника будет 100% критическим! А выпив отвар из Допплера можно просто убивать многих противников с одного такого удара.
● Техника Школы Грифона.
Каждый элемент средних доспехов одетых на персонажа увеличивает интенсивность Знаков и восстановление выносливости на 5%
Самый важный талант для любителей магии знаков. Всего за одно очко навыка вы получаете 20% к силе знаков и 20% бонус к регенерации энергии. Самое главное здесь это то, что эта процентная прибавка, и чем больше у вас прокачено умений в ветке знаков, тем больше будут бонусы. Также вы начинаете игру в средних доспехах, а первый комплект, который вы найдёте, будет из школы Грифона.
● Техника Школы Медведя.
Каждый элемент тяжелых доспехов одетых на персонажа увеличивает урон сильных атак и максимальное здоровье на 5%
Отличный навык, но у него есть существенный минус. В начальной игре вы практически не встретите тяжелой брони, а комплект школы Медведя будет доступен только с 17 уровня (а охраняют его монстры 30 уровня). Ещё один минус в том, что сильными атаками довольно тяжело попасть.
● Орлиный глаз.
Арбалеты наносят на 25% больше урона.
Абсолютно бесполезный навык. Арбалет используется только в определённых ситуациях (отстрел утопцев под водой или сбивание летающих врагов) или для наложения отрицательных эффектов на противника, с помощью специальных болтов. Для всех этих задач урон попросту не нужен.
● Управление гневом.
Если ваш уровень энергии слишком низок, Знаки могут быть использованы за счет очков адреналина.
Отлично подходит для гибрида фехтовальщик/маг. Позволяет решить проблему вечной нехватки выносливости в начальной игре. Правда стоит отказаться от этого таланта на более поздних стадиях игры, если вы прокачиваете знаки.
● Выброс адреналина.
Генерация адреналина увеличена на 5%. Использование Знаков также генерирует очки адреналина.
Звучит заманчиво, но эффект очень незначителен. Старый добрый быстрый удар, которым вы будете пользоваться постоянно, будет давать намного больше адреналина. Бесполезный талант.
● Сосредоточенность.
Очки адреналина также увеличивают урон Знаков.
Бесполезный навык. Влияет только на урон от Игни (и альтернативного Ирдена). Правда нам урон самого знака не нужен, нам нужен только эффект горение, которые отнимает 5% здоровья в секунду. На горение этот навык не работает.
● Контроль метаболизма.
Максимальная токсичность увеличена на 30.
Очень важный талант для алхимика. После приобретения этой способности, вы можете легко добраться до порога токсичности в 270+, где вы можете использовать целых три разных отвара и ещё останется место для какого-нибудь зелья!. Таким образом вам стоит решить, стоит ли один отвар целого слота.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаБилды
ФехтованиеМастер быстрых атак
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаСила этого билда в высоком шансе крита и критическом уроне быстрых атаках и вихря. Отлично проявляет себя против больших групп врагов. Все обязательные таланты значительно увеличивают урон от быстрых атак.
Обязательные
● Техника Школы Кота
● Память тела
● Точные удары
● Вихрь
● Легкость ног
Опционально
● Река гнева
● Контратака
● Обман
● Активный щит
●Синергия
● Решительность
● Бессмертие
Опциональные таланты дают вам дополнительные возможности в битве или повышают вашу выживаемость. Можно взять талант «Река гнева», что позволит использовать в нужный момент знаки. «Активный щит» и «Легкость ног» — отличные таланты для обороны. В этом билде у нас низкая выживаемость, поэтому они могут быть очень полезны. «Синергия» значительно повышает урон, но требует 15 очков навыков в ветку алхимии, что можно себе позволить только в поздней игре. «Обман» не увеличивает наш урон, но позволяет получить много халявного опыта.
Полезные зелья
Зелье ласточки и Раффара Белого — это единственный способ, помимо еды, восстановить себе здоровье. Зелье грома — значительно повышает урон. Отвар из катакана — просто полезный отвар, который увеличивает шанс критического удара на 5%.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов Ведьмака4 000 урона в секунду. Not Bad.
Адреналиновый маньяк
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаЭтот билд специализируется на выживаемости и генерации адреналина. Рекомендуемый комплект — комплект школы Медведя. Мечи этой школы обладают самым высоким уроном в игре, а тяжелая броня даст вам неплохие резисты к вражеским атакам.
Ключевые умения
● Управление гневом
● Выброс адреналина
● Решительность
● Лезвие бритвы
«Управление гневом» — главное умение в этом билде, которое позволяет вам использовать знаки за счёт адреналина. Выброс адреналина позволяет получать адреналин после использования знаков. Оба эти умения позволят вам постоянно держать высокий уровень очков адреналина.
«Лезвие бритвы», когда полностью прокачан, даёт вашим ударам восстанавливать просто огромное количество адреналина, в то время как «Решительность» не даёт их потерять, если вы получили урон. Сохраняя три очка адреналина вы можете наносить вплоть до 30% дополнительного урона.
Чтобы максимально повысить генерацию адреналина, следует углубиться в изучение навыков Фехтования. Первым делом стоит изучить навыки быстрой атаки. «Память тела/ Силовая тренировка» и «Точные удары/Сокрушительные удары» — то что нам нужно. Теперь ваш урон в ближнем бою достаточен, чтобы справиться с любым противником. А благодаря «Управлению гневом» вы можете всегда использовать нужный вам знак, чтобы склонить исход боя в вашу сторону, не взирая на то, что тяжелая броня снижает ваше регенерацию выносливости.
Комплект школы Медведя предоставляет вам значительный бонус к сильным атакам, который складывается с «Силовая тренировка». А также значительно повышает генерацию адреналина.
Полезная алхимия
Зелья: Адреналин — это то что позволяет этому билду делать своё дело. Поэтому полезно будет применять зелье Лес Марибора, которое значительно повышает эту генерацию. Полезен и Гром, который значительно повысит ваш урон. Отвар из альгуля позволит вам получить ещё больше адреналина, если вы не получаете урон от противников.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаМастер знаков
Очень полезный билд для ранней игры. Предоставляет множество возможностей справиться со многими высокоуровневыми противниками. Но сбавляет обороты на высоких уровнях.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаОбязательные
● Сила глифов Ирден
● Взрывной щит (проходной)
● Обман
● Огненный поток
● Магическая ловушка
● Активный щит
● Марионетка
● Мощь Квена
● Разряд Квена
Опционально
● Память тела
● Точные удары
● Мутация
● Техника Школы Грифона/Техника Школы Кота
«Марионетка» работает на абсолютно всех гуманоидов, не зависимо от их и вашего уровня. С этим умением вы легко можете зачистить почти все знаки вопроса в Велене на самых ранних этапах игры.
«Огненный поток» — ваше основное атакующее умение. Всего две секунды использования и ваш противник загорится. В этот момент он будет терять огромное количество здоровья (5% в секунду) и не сможет ничего вам сделать, но любая атака по горящему противнику сразу же снимет этот эффект.
«Магический щит» — исцеляющее заклинание. Прокачав этот навык вы забудете про еду и ласточку.
Если враг имеет иммунитет к горению, то мы применяем Ирден, который позволит нам безопасно закликать врага левой кнопкой мышки. Также рекомендуется прокачать в ветке фехтования таланты, увеличивающие урона от быстрых атак.
Стоит подумать и над выбором комплекта. Школа Грифона полезна для ранней игры, когда ваша сила знаков мала, а вот Школа Кота полезна на высоких уровнях, когда и без Грифона вам будет хватать регенерации выносливости и интенсивности знаков.
Полезные зелья.
Зелье Петри — повышает силу ваших знаков на 15%. Неясыть — ускоряет восстановление выносливости в 2 раза. Отвар из древнего лешего — Использование знаков в бою увеличивает энергию.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаАлхимик
Непробиваемый танк
Почти 20 000 здоровья и огромная сопротивляемость любому виду урона. Вам больше не страшны клыки и когти монстров!
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов ВедьмакаОбязательные
● Повышенная сопротивляемость
● Приобретенная стойкость
● Приготовление масел
● Освежающий напиток
● Мутация тканей
● Быстрый Метаболизм
● Закрепитель
● Охотничий инстинкт
● Техника Школы Медведя
Опционально
● Отложенное восстановление
● Синергия
● Мутация
● Память тела/Силовая тренировка
● Точные удары/Сокрушительные удары
После того как вы исследуете Скеллиге вам будут доступны почти рецепты в игре. Благодаря «Приобретенная стойкость» и «Повышенная сопротивляемость» вы можете достигнуть 270 единиц порога интоксикации. Это позволит вам использовать три различных отвара, каждый из которых даст вам дополнительно по 1 000 здоровья (Мутация тканей). А «Освежающий напиток» позволит вам восстанавливать почти 5 000 каждый раз, когда вы используете зелье. Комплект Школы Медведя и «Приготовление масел» дадут вам почти полную неуязвимость к большинству видам урона.
Для того, чтобы повысить наш урон, мы прокачиваем «Охотничий инстинкт». Чтобы реализовать дополнительные 100% критического урона, нам надо взять таланты из ветки фехтования, увеличивающие шанс крита для Быстрых/Сильных атак.
Полезные зелья.
Вы можете одновременно находится сразу под эффектами всех зелий, благодаря «Быстрому Метаболизму». Не лишним будет принять Отвар из полуночницы, который с каждым убитым противником увеличивает максимальный уровень здоровья ведьмака на 90. Сохраняется до медитации или быстрого перехода. Так как нам надо реализовать наши дополнительные 100% критического урона, то следует использовать Отвар из катакана, который увеличит шанс критического удара на 5%.
Обзор умений и билдов Ведьмака
Обзор умений и билдов Ведьмака15 000 и это не предел!
Гайд по Прокачке Персонажа • WePlay!
Ведьмак во многом отличается от стандартных RPG. Если в изометрии, да и не только в ней, у нас есть строго отведенные классы, а в серии TES, как правило, можно стать кем хочешь, то в Ведьмак 3: Дикая Охота ты выбираешь для себя лишь определенную школу, отыгрывая строгую роль убийцы чудовищ, за рамки которой выйти нельзя. Меняется лишь набор навыков. Суть каждого навыка или их комбинации заключается лишь в следовании заветам конкретных школ. Это может быть упор на знаки, восстановление сил, выносливость или урон. На отравление противника или поджигание. Может даже постоянное оглушение твоя коронная фишка. Геральт – мастер на все руки, мутант, хотя нам больше нравится называть его сверхчеловеком, а то не по-божески. Он способен вытерпеть в сотни раз больше обычного человека. Здесь, в этой статье, мы расскажем, как увеличить этот параметр до тысячи. Ты читаешь гайд по прокачке персонажа и разбор билда «Фехтовальщик и алхимик».
Способности и характеристики, как в них разобраться?
Третья часть продолжает следовать канонам предыдущих частей. Древо прокачки в первой части было огромное, во второй немного упростили, а в третьей, как и принято считать, был найден идеальный баланс. У нас имеется четыре ветки со всеми необходимыми навыками. Три ветки цветут и дают свои плоды игроку, они являются фундаментом прокачки. Это Фехтование, Знаки и Алхимия. Последняя ветка дает Дополнительные Умения. В основном, многие в самом начале игры берут навык, дающий бонус к характеристикам.
Ветка Фехтования, как и остальные ветки, тоже делится на свои уровни и комнаты. Или маленькие веточки, отростки. Здесь ты можешь увидеть раздел, отвечающий за быстрые удары, тяжелые, дальнобойную атаку, защиту и боевой транс. Каждая ветка имеет по пять таких маленьких отростков. Данные подразделы включают себя по четыре навыка с определенным количеством уровней.
Как прокачиваться?
Большинство RPG хвастается своим набором умений, до которых новичкам ползти и ползти. Ведьмак устроен проще. Чтобы добраться до крутого умения, требуется лишь немного вложений, лишь необходимое количество очков. Не нужно рыть землю в поисках драгоценных единиц опыта. Мы хотим сказать, что не обязательно прокачивать полностью конкретную ветку, чтобы стать в ней мастером. Все станет доступно, у навыков пишется, сколько требуется вложить для открытия. Эта система – какая-никакая свобода в действиях и выборе. Просто щелкни по нему, активируй и жди поднятия уровня или возьми очки с мест силы. Подробнее можно прочитать в нашем гайде.
Однако, если ты купил навык, это не значит, что он будет работать. В этом заключается еще одна фишка игры. После покупки их нужно активировать, перенести на конкретную ячейку. Именно так и создаются комбинации. Но нужно понимать, что сами ячейки открываются при достижении конкретного уровня.
Таких ячеек двенадцать, но они разделены на четыре квадрата по три слота. Слева есть ячейка (ромб) отведенная под мутаген. Она увеличивает силу конкретных умений. Есть синие (магия), зеленые (жизнь и выносливость) и красные (атака и урон). Поэтому лучшим способом прокачки на будущее, далеко не сразу, будет сбор наиважнейших умений в один эшелон. Левый верхний атака, правый защита и т.д.
P.S. Не забывай, что уровень существ растет вместе с твоим. Необходима правильная прокачка, чтобы не проседать, не давать соперникам тебя превосходить. Люди редко будут считаться достойными врагами, хотя, порой, и придется сражаться с ведьмаками. А вот призраки, циклопы, вампиры (бруксы) и различные контрактные создания, вроде грифонов и чертей, достаточно ловкие, сильные и живучие. Основа билда, который разберем ниже, выживать против самых сильных и при этом жалить, как оса. Поднимать уровень можно за выполнение заданий и убийство противников. Так же опыт начисляется за гнезда, освобождение поселений и мелкую помощь. Перейдем к конкретике.
Разберем Алхимика-Фехтовальщика
Выбрали такой билд, потому что он относительно каноничный, исконно ведьмачий. Но тут за все классы играть сплошное удовольствие, важно лишь понять, за кого лично тебе нравится играть и удобно это делать. Так как упор на все ветки делать не получиться, придется выбирать – Фехтования, Яды или Магия. Наш класс достаточно затруднителен в освоении, его сложно прокачивать. Начало так и так выйдет тяжелым, если играешь на высоком уровне. А именно под него мы и разберем данный билд. Так как алхимия не имеет полезных умений в самом начале своей ветки, то прокачиваем лишь фехтование. Потом можно сварить себе зелье и сбросить навыки. Настроить как удобно. Приятно, что разработчики позаботились о гибкости системы и за ошибки не приходится платить. Разве что временем и нервами.
Для такого класса подойдет любой комплект ведьмачьей брони. Волк и Грифон – нечто среднее между Котом (скорость) и Медведем (тяжеловес\сила). В общем-то, для них и броня выступает под категорией «средняя». Идеальный баланс, если выбраны хорошие перки.
В начале игры повышай фехтование. До 5 уровня будет легко играть, а потом зельем очищения необходимо сбросить навыки и вкачаться в алхимию. Места силы и вопросики в Белом Саду твои помощники. Однако навыки от камней силы могут пригодиться кое-для-чего другого. Используй для буста четвертой ветки Дополнительных умений. Возьми следующие навыки:
- Нужно прокачать «Солнце и Звезды». Это постоянная регенерация в дневное время суток.
- «Инстинкт выживания» полезен в начале игры, он дает 500 ХП.
- «Техника Школы Кота» работает на критические удары и скорость атаки в легкой броне. Исходя из названия – лучше собирать одноименный комплект.
Вместо последней можешь использовать и «Технику Школы Медведя». То же самое, только тяжелая броня и другой сет. Однако, приобретая этот навык, прошлый забудется автоматически. Хоть на него и не придется в будущем тратить очки. Удобно, решай сам. Медведь более живучий, но Кот способен наносить быстрые и критические удары.
ФехтованиеНа первом этапе игры, еще в Белом Саду, используй очки, чтобы активировать умение «Память Тела». Геральт будет бить быстрее, летать и жалить. Далее, использовав пять очков в этой ветке, потрать еще три, чтобы приобрести очень важное умение «Отражение стрел». Потом можно уже и к Алхимии приступать, если не хочешь купить навык «Точные удары».
Позже шесть умений придется сбросить зельем, а если играешь на высочайшем, необходимо беречь. Эликсир можно купить у Кейры Мец за тысячу новиградских крон.
АлхимияПервым делом возьми «Повышенную сопротивляемость». Она позволит выпивать по три зелья, вместо двух. Более сложным языком – организм борется с токсинами от зелий куда эффективнее и замедляет метаболизм. Зелья действуют дольше. Затем нужно взять «Приобретенную стойкость». Если ты где-то в начале, рекомендуется не читать рецепты. Данная фича способствует росту шкалы токсичности за каждый прочитанный рецепт.
К фехтованию пригодится навык «Отравленные клинки». От четырех до пяти ударов и противник будет медленно умирать, пока ты бегаешь вокруг него, как от ведущего игры в «жмурки». Очень полезный и хитрый навык, который будет держать тебя подальше от противников, чтоб им не повадно было.
Вот так и достигнуто значение восьми вкаченных навыков, про которые мы говорили абзацами ранее. Теперь открылось необходимое умение «Освежающий напиток», которое восстанавливает здоровье, если ты пьешь любое зелья, включая «Белый мед». Это зелья сбрасывает токсичность до нуля, как и эффекты от зелий, но, благодаря ему, это хороший способ бесконечно пить и хилиться. Выживаемость увеличиться, Геральт и его чародейки останутся довольными. Уже самостоятельно придется задуматься о поиске мутагенов. Обычные можно найти у любого рядового противника, но хорошие есть только у контрактных монстров. Так же мутагены можно объединять из слабейших в более сильные версии. Заполняй потихоньку шкалу и тестируй бойца. Того, что ты приобрел уже достаточно, но все же возьми в довесок навыки «Мутация тканей» и «Быстрый метаболизм». Первое дает увеличение здоровья от каждого выпитого зелья, но, разумеется, временно, а второе снижает токсичность самих зелий. Так же полезным будет умение «Синергия». Необходимо оно именно для мутагенов, их сила и эффективность увеличиваются в полтора раза.
Теперь стоит вернуться к урону и фехтованию. В Алхимии возьми навык «Закрепитель», которое автоматически наносит масло на оружие, в зависимости от монстра, противостоящего тебе. Удобно и полезно. Не придется изучать бестиарий и постоянно спускаться в мусорный инвентарь в поисках масла. Раз и все. К этому моменту ты потратил в общей сложности 28 очков, и еще одно нужно потратить на «Убийственный кураж». Каждый второй умерший от твоей руки противник даст тебе стопроцентный критический удар. Купи «Охотничий инстинкт». Чем выше уровень адреналина, тем острее показатель критического удара. И еще можешь завершить полностью навык «Быстрый метаболизм». Последнее, что осталось – «Силовая тренировка», влияющая на мощность атак, «Сокрушительные удары». Чтобы приобрести последний – забудь про навык «Отравленные клинки», он уже не понадобиться. Ты и так сильный боец, которому легче добить врага здесь и сейчас, нежели ждать и смотреть, как бедняга помирает. Экономии времени ради. Ну и средств. В конце концов, Геральт не был мазохистом.
УсиленияВажно собрать «Большой зеленый мутаген». С ним и навыком «Синергия» эффективность и сила увеличатся в 6 раз! Это тебе не шутки. Для больших нужно 9 маленьких или три обычных. Остается последняя ячейка, куда можно поставить «Большой красный мутаген». Способ сборки аналогичен, а вот с тем, из каких монстров их добывать мы не подскажем. Это рандом в большинстве случаев. Некоторые мутагены перечислены у монстров в бестиарии. В этой последней ячейке, чтобы ты верно сориентировался, должно быть одно зеленое умение и два красных. В остальных лишь зеленые, тогда все будет чики-пуки. Терминатор В-1488 готов. Это приблизительный год смерти Геральта.
Для мечей используй «Большой глиф Ирдена». Это наиболее эффективный знак и камень против призраков. Сам класс, который мы разобрали, магию почти не использует. Либо, конечно, использует, но как таковая эффективность достигается за счет выживаемости и силы, потому сам глиф очень необходим, чтобы не было необходимости прокачивать знаки. Облегчи себе жизнь.
Подытожим:
- Мы потратили 57 очков.
- Удары у нашего бойца мощные и крепкие.
- Адреналин растет довольно быстро, кроме того, его можно ускорять за счет эликсира «Лес Марибора».
- Критически атаки регулярные.
- HP приемлемое количество даже для самых высоких уровней и самых сложных соперников. С одного раза повалить будет тяжело.
- Защита хорошая.
Ниже можешь так же познакомиться с видео-гайдом подобной схемы прокачки.
Советы для начинающих, топ- 5 лучших
«Ведьмак 3: Дикая Охота» – игра с огромным миром и интереснейшим сюжетом. Первая локация, на которую вы попадаете – Велен и Новиград, уже поражает своими масштабами (и это вы еще не побывали в Скеллиге), а множество скрытых зон на карте просто шокируют. Так что же делать с самого начала игры, что собирать и прокачивать? Наш журнал Большой Рейтинг создал для вас список — «Ведьмак 3: Советы для начинающих», которые помогут вам пройти игру, избежав трудностей, чтобы насладится сюжетом третьей части великой RPG.
Никогда не спешите
Основной квест
Важнейшим пунктом в начале игры является изучение всех самых интересных мест Белого Сада. Вы не потратите слишком много времени, изучая эту локацию, взамен — огромное количество опыта и начальное снаряжение, которое сослужит вам огромную службу в Велене. Основным квестом Ведьмака является поиск Цири, но нечего страшного не произойдет, если вы не будете проходить основную игровую линию сразу, а попробуете свои силы в побочных квестах. Отправляясь осматривать окрестности, вы заметете на карте множество знаков вопроса, но драться с сильными чудовищами сразу нет смысла – лут, который вы получите, чаще всего на данном уровне вам не понадобится.
Самое важное для начала
Утопцы займут у вас слишком много времени и сил, а экипировку, которую вы получите, будет недоступна вам на данном уровне. Если вы наденете данное снаряжение, то никакого толку с него не будет, вы просто будете по-другому выглядеть. Лучше носить одежду и оружие своего уровня, тогда вы без проблем пройдете игру на самом высоком уровне сложности. В любом случае вы пройдете игру, даже если пройдете каждый побочный квест, не бойтесь, что вам не хватит времени на основную сюжетную линию.
Сохраняйтесь, как можно чаще
Как и в каждой игре, здесь нужно сохраниться перед важными событиями, лучше это делать вручную (это нужно делать каждый раз в отдельный слот: на компьютере, как и на консоле, очень редко, но бывает, что сохранения удаляются, у меня это случилось на приставке только один раз, за более чем 150 наигранного времени). Это нужно делать по причине того, что сложно узнать заранее, куда заведет тот или иной диалог, а вот если вы убьете нужного NPC, то играть дальше будет не так просто, как с ним.
Игровой мир
Игровая площадка третьего Ведьмака, настолько огромна, что если вы будете прилагать слишком много усилий и рваться сделать все сразу, то толку с этого особо не выйдет. Если вы будете путешествовать по карте и уничтожать всех попавшихся на карте чудовищ, то много опыта за это вы не получите. Лучше всего выполнять заказы NPC и искать сокровища, все это смешивается с сюжетной линией, и опыт вы получите по максимуму.
Как выбирать квесты
Разработчики обещают пофиксить известную всем проблему с плохо работающим начислением очков опыты, ведь если ваш уровень на шесть уровней выше того, которого требует данный квест, то опыта вы за него не получите. И получается вы зря потратили свое время (поскольку некоторые квесты для сюжетной линии являются обязательными). Некоторые квесты с центральной доски можно пропустить, хорошей тактикой будет также посещение людных мест в дневное и ночное время. Никто не знает, что может там появится (а что-то точно будет и точно что-то интересное). При выборе некоторых квестов, другие будут нивелироваться. Игрок, который хочет пройти игру поскорее, потеряет слишком много интересных сюжетных оборотов.
Изучайте доступные приемы и получайте пассивные бонусы
Да, именно так, лучше всего не прокачивать навыки все навыки сразу (да это сложный путь, но он оправдан на сто процентов), потратьте время на изучение доступного навыка и вы получите за это пассивный бонус. В теории, в «Ведмаке 3» можно не прокачивать новые умения (это очень сложно), но лучше это делать поскольку, в будущем это может сыграть ключевую роль. Есть очень много тактик по прохождению, но для тех, кто хочет полностью раскрыть для себя потенциал этой RPG оптимальным вариантом будет немного, но все – таки ознакомится с описанием доступных навыков.
Прокачка
«Запороть» билд – задача невозможная, ведь в игре огромное количество спотов, которые называют местами силы, что даруют очки опыта и если вы вдруг решили, что прокачались не так, просто перераспределите умения. Это можно сделать приобрев зелье, которое сбросить все умения и вы вновь распределите очки опыта. Можно сразу запастись этими зельями в Велене, в самом начале игры, у Кейры Мец.
Умения
Теперь поговорим конкретнее об самых важных навыках и умениях, которые пригодятся вам в игре, даже на самом высоком уровне сложности.
Если хотите получать бонусы максимально, советую зайти во вкладку «Умения». Здесь находятся самые полезные бонусы. Обязательно изучите «Солнце и звезды», вы гораздо быстрее будете регенерировать свое здоровье, но это умение работает только вне боя (нужно постоянно об этом помнить). При прохождении очередного подземелья, персонажу потребуется несколько минут, чтобы залечить раны, но без этого Геральт просто не выживет.
Знаки
Также обратите внимание на умение «Управление гневом», оно позволит вам тратиться на знаки (приемы в плане магии) и очки адреналина. По-другому говоря, в режиме боя вы можете использовать несколько знаков в одно и то же время (нужно только успевать переключить умения), на самом высоком уровне сложности без этого вы не сможете пройти игру.
Оптимальный выбор знаков
Самые полезные знаки в игре — аксий и квен. Аксий открывает дополнительную ветку в диалоге с другими персонами (пользоваться ним постоянно не нужно, если вы только не хотите чтобы NPC агрессивно на вас реагировали), также с его помощью можно ошеломить врага, который вооружен лишь щитом. Этот знак очень сильно упростит бой с вражескими персонажами. Квен дает потрясающую защиту от высокоуровневых чудовищ. Можно пользоваться и другими знаками: игни, аард и ирден – но только от этого не слишком много проку. Если вы будете атаковать чудовище, которое поглощать урон и убивает вас с нескольких ударов, то какой в этом смысл без защиты? Именно квен, дарит возможность защиты от таких противников.
Фехтование
Вкладка «Фехтование» предложит вам множество вариантов, но, по сути, вам необходима лишь одна – усиление атак (тут придется изначально выбрать предпочитаемый тип атаки – быстрая, сильная или смешанная). Прирост урона развивать неплохо, но для игры он несущественен, если в вас стреляет лучник, то гораздо проще увернутся от его выстрелов, а если он достаточно близко, то убить его не будет проблемой.
Навыки
Все умения в игре присутствуют не просто так, все зависит от индивидуально выбранного вами стиля прохождения, но дело не только в том какую ветку вы выбрали. По ходу своего путешествия вы найдете великое число мутагенов: не забудьте их активировать в нужный момент (они находятся справа от таблицы с навыками). Можно также их комбинировать с навыками (они должны быть одного цвета с навыком) и тогда ваш персонаж получает солидный пассивный бонус. Запомните очень важный момент – купленный, но не вставленный в ячейку навык работать не будет! Возникает логичный, но риторический вопрос, какой смысл потратить все доступные очки на прокачку? Смысла в это нет никакого.
«Медленный ведьмак долю свою улучшить не сумеет, несчастья не отвратит и только на компост сгодится»
Тактика боя
Какую бы ветку не выбрали для ведьмака, придерживайтесь принципа «тише едешь – дальше будешь» во всем, кроме режима боя. Чтобы изучить манеру ведения боя у чудовищ нельзя стоять на месте, иначе вы рискуете превратиться в кровавую кашицу у них под ногами. И главное не слушайте подсказку игры – главным вашим используемым в бою маневром должен быть кувырок. Живой ведьмак – ловкий ведьмак.
Кувырки и увороты
Кувыркаться лучше всего против любого соперника, ведь не от каждой атаки можно использовать уворот, но быстро покинуть опасную зону всегда можно одним кувырком. Только всегда выбирайте правильное направление – ведь на вас может бежать орда чудовищ или оружие противника поражает слишком большую область. Смотрите также, чтобы противники не зажали вас в тесных домиках Новигарда. Когда вы боретесь с боссами – не отпускайте кувырок никогда! Со временем вы изучите все навыки и умения, но кувырок – первое, что понадобится вам в сражение. Без него вы не сможете никак реализовать себя в бою. Вражеские действия застали вас врасплох, и вы не знаете что делать? Зажимайте кувырок и изредка атакуйте противника.
Кулачный бой
Если вы решили использовать избрать кулачный бой, как стиль сражения используйте кувырок и там. Правда называется он для кулачного боя не кувырок, а отскок, но механика работает одна и та же. Тактика тут немного отличается от того, что вы делаете с мечами. Вы должны провести контратаку врага: блокировать его во время его атаки, несколько атак Геральта и снова вы уходите в глубокую оборону. Кулачный бой – не самая сильная сторона третьего Ведьмака, но без него не обойтись.
Скачки
Скачки на лошадях тоже специфичная забава, но брать в них участие тоже нужно, за победу в скачке, Плотва (ваш конь) получает дополнительные характеристики, к примеру, увеличивается допустимый переносимый вес.
Если вам не платят за участие в потасовке, лучшее в ней не участвовать
Сражения в игре
Если NPC не предлагает вам деньги за бой, то проигнорируйте сражение (вдобавок ко всему за такие бои, вы получаете очень мало очков опыта). В «Ведьмаке 3» не обошлось без сцен насилия, но помимо этого эта игра – самая истинная RPG, которая имеет некоторый процент свободных решений. Здесь нужно помнить о правиле «трех У» — «убить, уговорить, уйти». И чаще всего «уйти» — самое оптимальное решение для множества заданий (в игре есть один квест, в котором цель настоящего ведьмака принять нейтральную сторону). Но использовать эту технику можно намного чаще.
Как противостоять чудовищам
Для Геральта очень важным аспектом является его нейтралитет (о котором он время от времени забывает). И его выдержка нужна не только в диалоге с другими NPC. Чудовища часто атакуют непредсказуемо (в основном это делают утопцы, хотя есть мнение, что это просто баг). Потому орда трупоедов будет гораздо более сложной задачей, чем головорезы с палками. Если вы первый раз находитесь в какой–то неизвестной вам локации, у вас есть три варианта, как справится с противниками: кувыркаться и атаковать, уйти с локации или же попробовать подготовится к схватке.
Как максимально использовать оружие
Масло для меча и отвары не является обязательным атрибутом, даже если вы играете на самой высокой сложности Но это лишь предположение, практически время сражения с ними сокращается до минимума. В третьем «Ведьмаке: Дикая охота» не зря описано каждое чудовище, кроме того, что вы знаете все характеристики вашего противника так ещё и описывается лучшее оружие, которое оптимально использовать против него. Хотите ощутить себя в шкуре настоящего Ведьмака? Изучите бестиарий полностью и идите в бой.
В третьей части «Ведьмака» очень много литературы, которая описывает конкретных чудовищ и монстров, некоторые труды описывают игровой мир, они являются историческими трудами. Читайте все книги, которые вы сможете отыскать.
«Ведьмак, конечно, бродяга, но не барахольщик»
Торговля
Третья часть «Ведьмака: Дикая Охота» полная оружия и доспехов, но кроме нескольких видов амуниции вам нечего не понадобится: смело торгуйте и крафтите всем, что сможете достать. Если вам кажется, что ваше оружие нужно менять на новое – меняйте, но всегда помните, что лучшее оружие не то которое самое дорогое, а то, что больше всего подойдет вам для вашего личного стиля сражения. По классике, лучшим оружием будет то, которое имеет максимальные показатели урона.
Крафт
Амуниция, мечи и доспех очень много весят, и если вы достали все, чтобы создать новый предмет, не спешите бежать в кузницу: у вас должен быть соответствующий уровень, для того, чтобы предмет вам подошел. Инструменты, которые нужны для крафта очень легки (книги и зелья), поэтому у вас должен быть приличный запас этих предметов.
Что делать со старыми предметами
Запомните, лучше прокрафтить старый предмет, чем купить новый. Если же вы решили использовать новый предмет, разберите старый и перенесите улучшения. Игнорировать усиление атаки или магического урона, по крайней мере, глупо.
Карты острова
В «Ведьмаке 3: Дикая Охота» великое множество предметов, которые попадут к вам в руки совершенно бесплатно. Но все-таки за один предмет лучше поторговаться сразу, он поможет вам в самом начале игры. В Скеллиге, найдите продавца, который торгует картами, купите у него все шесть карт острова и у вас сразу откроются споты для быстрого перемещения.
Путешествия
Лодочные путешествия замечательны, но в них есть один недостаток – они занимают слишком много времени. Если вы решили плыть в Велене и Новигарде, здесь нет проблем – небольшой кружок, и вы уже обогнули весь мыс. Скеллинг – совсем другая местность, плавать здесь придется очень долго, кроме того, окрестные воды кишат монстрами. Здесь вам понадобятся все доступные карты для региона.
И помните: настоящий ведьмак никогда не отправится в подземелье без мешка бутербродов, дюжины бутылок воды и пары ящиков водки. Никогда.
Дикая охота». Как пользоваться навыками, знаками силы и магией
Путеводитель по игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Как пользоваться навыками, знаками силы и магией
В третьей части «Ведьмака» студия CD Projekt RED усложнила боевую систему, добавив дерево навыков. Оно позволяет игрокам прокачивать персонажа так, как им самим хочется. Вы можете подстраивать Геральта под свой стиль игры благодаря прокачиваемым навыкам, а также системе знаков силы. В этой статье мы расскажем как пользоваться навыками, знаками силы и магией в «Ведьмак 3: Дикая охота». Также вы узнаете, какие навыки стоит развивать в игре.
Ветка умений «Фехтование» в «Ведьмак 3: Дикая охота»
Первое дерево умений в игре — «Фехтование». В этом дереве есть 20 различных навыков, которые вы можете получить. Очки, которые вы вложите в эти умения, позволят вам лучше атаковать с помощью меча и арбалета. Кроме того, у вас появится возможность парировать стрелы, совершать более успешные контратаки и даже отменять специальные атаки некоторых монстров. Отмеченные красным цветом, умения этого дерева пригодятся тем игрокам, которые любят битвы на мечах и прохладно относятся к магии.
Ветка умений «Знаки» в «Ведьмак 3: Дикая охота»
Это дерево навыков относится к прокачке и улучшению знаков силы в распоряжении Геральта, или магии. Есть всего пять базовых знаков силы, которыми может пользоваться ведьмак, и каждый из них служит отдельной цели. Эти заклинания можно прокачивать с помощью дополнительных 20 опций. Базовые знаки — Аард, Игни, Ирден, Квен, Аксий.
Мы подробнее расскажем про знаки ниже в тексте. Эти умения окрашены в синий цвет, и их стоит использовать тем игрокам, которые хотели бы обмануть врага в разговоре. Также она будет полезна персонажам, желающим использовать магию более эффективно в бою.
Ветка умений «Алхимия» в «Ведьмак 3: Дикая охота»
На каждого воина или чародея приходится минимум один алхимик. Эта ветка умений делает упор на освоении приготовления зельев, приготовлении масел, создании бомб, извлечении мутагенов. Не стоит владываться только в эти навыки. Вместо этого их следует объединять с умениями «Фехтования» и «Знаков» — тогда Геральт станет мастером-ведьмаком в сфере сражений или обмана. Умения «Алхимии» окрашены в зеленые цвета.
Общие умения в «Ведьмак 3: Дикая охота»
В отличие от других веток умений, эта область меню создания персонажа предлагает только 10 улучшений. Вы можете прокачать такие вещи как здоровье, силу выстрела из арбалета и так далее. Хотя вам едва ли понадобятся все эти навыки, мы советуем время от времени смотреть список — некоторые навыки очень хорошо работает в тандеме с другими. Общие умения отмечены белым цветом.
Как пользоваться мутагенами в «Ведьмак 3: Дикая охота»
Теперь, когда вы знаете больше о четырех ветках умений, настало время поговорить про мутагены. Мутагены — это мутации, которые улучшают такие характеристики, как сила действия Знака силы, сила атаки и шкала здоровья. Когда Геральт прокачается до 28 уровня, он сможет поставить себе одновременно до 4 мутагенов. Каждый из мутагенов связан с тремя слотами навыков. Для этого и пригодится знание цветов.
Во время ваших странствий по Северному королевству, от Велена до Новиграда, вы будете находить три разных типа мутагенов: красные, синие и зеленые. Каждый из них соотносится с определенной веткой навыков. Когда мутаген объединяется с навыками этого цвета, ведьмак получает 100% бонус к этому мутагену за каждое связанное умение. Это значит, что если вы поставите себе синий мутаген с тремя навыками из ветки «Знаков», то получите 300 % бонуса к эффекту этого мутагена. Если цвет навыка не соотносится с цветом мутагена, то соответственно ничего не произойдет.
Путеводитель по Знакам силы в «Ведьмак 3: Дикая охота»
Теперь вы лучше понимаете, как устроены Знаки силы и как работают мутагены в «Ведьмак 3: Дикая охота». Настало время поговорить о магии, или Знаках силы. Мы писали выше, что их в игре всего пять, и каждый используется по-своему. Эти Знаки используют выносливость Геральта, когда вы их колдуете. Поэтому спамить с их помощью врагов не получится: вы сможете пользоваться ими только в ограниченном количестве в течение битвы (если только не прокачали их через ветки умений). Ниже мы подробнее разберем каждый знак и что он делает в игре:
Аард. Этот знак особенно полезен для того, чтобы отбрасывать врагов назад. Его можно использовать также для того, чтобы сбивать кирпичи и сносить постройки. Полезен, если надо расчистить путь.
Аксий. Знак Аксия позволяет Геральту дезориентировать и даже брать под контроль врагов. Знак очень полезен во время разговоров, так как с его помощью можно заболтать врагов и избежать драки.
Игни. Еще один невероятно полезный навык в арсенале ведьмака. Игни выпускает сноп пламени из руки Геральта. Он полезен в битве, а также поможет вам устранять отравляющие облака из газа. Пользоваться им вам предстоит часто.
Квен. Этот знак создает защитный барьер вокруг кастующего, и его можно прокачать так, что он будет взрываться при разрушении. В некоторых битвах он вам будет очень полезен.
Ирден. Знак Ирдена позволяет вам ставить мощную ловушку на землю. Она замедляет врагов, которые в нее попадутся. Если применить ловушку против толпы врагов, вы можете зайти им в тыл и провести на них критические атаки. Очень полезно против врагов со щитами.
Теперь вы знаете, какие умения есть в «Ведьмак 3: Дикая охота». Так же вы узнали, как пользоваться знаками силы и мутагенами в игре. Отправляйтесь в увлекательные приключения во всеоружии!
Купить «Ведьмак 3: Дикая охота» для PS4 и Xbox One вы можете в магазине PiterPlay.
Игровой блог GamesLogУмения Ведьмак 3 Дикая охота
РПГ игры являются многогранными и дают большую свободу игроку во всем. Основной частью RPG составляющей является прокачка скиллов персонажа. Иногда это строго выстроенная ветка, более часто – небольшие ответвления, а в некоторых случая, вы можете создать свой уникальный билд, благодаря нескольким десяткам различных навыков. Именно к последней группе и относится The Witcher 3.
Привет! Вы находитесь на канале GamesLog. И сегодня я расскажу какие умения существуют в Ведьмак 3, и на что стоит обратить внимание.
Классификация
При прокачке персонажа есть 4 разных ветки со своими уникальными навыками:
- Умения. Обозначается желтым светом.
- Алхимия. Обозначается зеленым светом.
- Знаки. Обозначается синим цветом.
- Фехтование. Обозначается красным цветом.
Каждое ответвление прокачивает особые скиллы Геральта, развивая уникальные таланты и бонусы, которые помогут не только в бою, но и при диалогах с персонажами.
Умения
Одним из возможных вариантов прокачки является «умение». Это отдельная ветка не влияющая на особые характеристики. Она позволяет усилить персонажа в любом направлении. Но на самом деле, здесь есть всего 3 годных навыка – умения школ ведьмаков:
- Кота. Собрав комплект легкой брони, вы значительно увеличите показатель критического урона, повысив свою эффективность в бою.
- Грифона. Надетая средняя броня увеличивает мощь знаков. Если вы решили прокачаться через соответствующую панель, то умение школы Грифона станет необходимостью.
- Медведя. Тяжелая броня повышает максимальное количество HP, на 5% и увеличивает атаку на 5%, делая из игрока, сумасшедшего танка.
Остальные умения, типа усиления урона от арбалета, я считаю бесполезными. Лучше сосредоточьтесь на одной из 3-х приоритетных веток улучшения персонажа.
Алхимия
Увеличивает эффект от зелий с нарисованным черепом. На самом деле далеко не самая эффективная ветка. Полезные навыки, конечно, есть, но если учитывать, что количество слотов под скиллы ограничено, то лучше отдать предпочтение другим веткам. Но если захотите побаловаться зельями, то эти навыки как раз для вас.
Знаки
Помимо холодного оружия Геральт часто использует «знаки». Это аналог магии, который дает уникальные возможности герою:
- Аксий. Рекомендую к прокачке чуть ли не на первом уровне. Позволяет заставить врага сражаться на вашей стороне, но это не главное. Он часто используется в диалогах, как дополнительная возможность, и не редко позволяет облегчить жизнь.
- Квен. Щит отталкивающий врагов нанесших вам урон. Один из самых полезных умений у ведьмака, так как не раз может спасти жизнь.
- Ирден. Замедляет противника и высасывает энергию, что зачастую оказывается бесполезным по сравнению с другими навыками.
- Игни. Основной боевой знак. Стена огня наносит урон стоящим перед Геральтом врагам. Если решили использовать знаки в бою, этот навык обязательно должен быть прокачан.
- Аард. Отталкивает врагов от героя. Достаточно эффективный знак, но качается строго по вкусу, лично я предпочел оставить его в сером цвете.
Какой знак, и в какой последовательности прокачивать, решайте сами, ведь у каждого свой стиль игры и свой подход к бою.
Фехтование
Главная ветка, приоритет которой отдают 90% игроков. Она позволяет прокачать персонажу ближний бой. Игрок может сам выбрать, какой стиль боя он будет вести:
- Быстрая атака. ( На скрине билд)
- Мощная атака. Большой урон, медленная анимация, а учитывая, что вы будете попадать далеко не каждым ударом, готовьтесь к нервному срыву, когда от ваших атак сотый раз уклониться очередной утопленник.
- Защита. Возможности контратаки и убийства с одного удара. По большей части, это единственное полезное умение в «Защите», остальное уже на ваше усмотрение.
- Работа с арбалетом. По большей части бесполезная ветка. Честно говоря, даже не знаю людей, которые ей пользовались, но возможно я просто таковых не встречал.
- Боевой транс. Хорошие скиллы, позволяющие избежать смерти и усилить знаки до максимального уровня, но требуют расхода очков адреналина.
Особое внимание уделите «фехтованию», ведь в 100% случаев придется сражаться мечами, а ведь вести бой куда приятнее, если прокачаны соответствующие навыки.
А какой путь для прокачки выбрали вы? Пишите в комментариях свой билд, который помог пройти игру. Подписывайтесь на канал и делайте репосты в соцсетях. До скорых встреч, дорогие читатели.
Понравилась статья? поделись с друзьями
Прокачка персонажа в Ведьмак 3: Дикая охота
В третьем ведьмаке ты путешествуешь по открытому миру, выполняешь задания и улучшаешь боевые навыки Геральда из Ривии. Ему доступны множество умений. Поэтому не просто решить какую способность выбрать в первую очередь. В этом гайде мы расскажем, как правильно прокачивать персонажа, чтобы эффективно противостоять врагам.
Прокачка умений
Всего в Ведьмак 3: Дикая охота четыре ветки способностей:
- Фехтование;
- Знаки;
- Алхимия;
- Дополнительные умения.
Каждая ветка делится на четыре подраздела с умениями. Тебе необязательно изучать все навыки по порядку, чтобы добраться до последних из них. Например, чтобы прокачать последнее умение защиты в ветке фехтования нужно всего лишь накопить достаточное количество очков высокого уровня.
Какие способности лучше выбрать
Мы рекомендуем обязательно изучить в начале игры следующие навыки из ветки «Дополнительные умения»:
- «Солнце и звезда» повысит скорость восстановления жизни в ясную погоду;
- «Инстинкт выживания» прибавит 500 единиц жизни;
- «Техника школы кота». Этот навык подойдет если собрал сет школы кота;
- «Техника Школы Медведя» — подходит если собрал сет медведя.
Затем изучи такие умения из ветки «Фехтование»:
- 5 очков потратить на «Память тела». Оно значительно улучшит быструю атаку персонажа;
- Открыть навык «Отражение стрел», которое повысит защиту от лучников.
После этого прокачивай следующие таланты в ветке «Алхимия»:
- «Повышенная сопротивляемость» , которое увеличит защиту от токсичных веществ;
- «Приобретенная стойкость», которое улучшит шкалу токсичности;
- «Освежающий напиток», который улучшит эффект зелий здоровья.
Какой школы выбрать доспехи
Все зависит от того, в каком стиле тебе нравится играть:
- Если предпочитаешь наносить молниеносные атаки врагам, то выбирай доспехи школы кота;
- Если тебе нравится бить сильно, то обрати внимание на доспехи школы медведя;
- Доспехи школы волка и грифона подойдут для сбалансированной игры.
Мы выбрали доспехи школы кота и развивали персонажа в них.
Прокачка уровня
В Ведьмак 3: Дикая охота силы жителей игрового мира и монстров растут вместе с повышением уровня Геральда. Поэтому, если ты изучаешь навыки в неправильной последовательности, то играть сложно.
Мы настоятельно рекомендуем убивать всех монстров, которые попадутся на пути, выполнять все задания и ответственно подойти к выбору умений. В таком случае проводить время в игре будет интересно и весело.
Сильнейший билд в The Witcher 3: Wild Hunt
Ниже представлен список используемых нами умений с их как игровой характеристикой на максимальном уровне, так и моим комментарием касательно роли в билде и реальной полезности.Красные умения
Память тела V
Увеличивает урон от быстрых атак на 25%. Прирост очков адреналина: +5%.
Навык в представлении не нуждается. Фундамент сильного билда.
Точные удары V
Увеличивает шанс нанести критический удар в быстрой атаке на 10%, а критический урон в быстрой атаке — на 75%. Прирост очков адреналина: +1%.
Ещё один навык, не нуждающийся в представлении. Фундамент сильного билда.
Вихрь V
Атака в развороте, наносящая урон всем окружающим врагам, расходует на 50% меньше энергии и адреналина. Прирост очков адреналина: +5%.
Самый главный навык в нашем билде. Это универсальное умение Геральта, благодаря которому он закручивается в атаке и идёт вперёд. Вихрь куда техничнее Разрыва, ведь первый позволяет одновременно находиться и в защите, и в нападении, наносить урон всем в радиусе действия и никого не подпускать к себе, а второй подразумевает полное открытие противнику и нанесение только одного удара.
Говоря простым языком, Вихрь – пулемёт лёгких атак, когда ты полностью прикрыт, Разрыв – одна сильная атака, во время которой ты очень уязвим и для которой нужны идеальные условия.
Сковывающие удары V
Быстрые атаки теперь вызывают эффект кровотечения. Жертва теряет 150 ед. здоровья (или эссенции) в секунду. Длительность: 5 с. Прирост очков адреналина: +5%.
Бессмысленный навык, так как в НГ+ у противников десятки/сотни тысяч очков здоровья, на фоне которых число 150 выглядит смешно. Навык ставим в поддержку зелёной Синергии, которая увеличивает силу мутагена за счёт одноцветных ему умений.
Легкость ног V
Сокращает урон, получаемый при уклонении, на 100%. Прирост очков адреналина: +5%.
Навык этот полезен, благодаря не указанной выше характеристике. Есть одна деталь, о которой не говорят, но я расскажу. Когда Геральт делает кувырок во время боя, то его энергия уменьшается, но вот если стоит лёгкость ног – она стоит на месте. То есть мы получаем полезную экономию энергии, навык нужен для Синергии.
Контратака III
Атака после успешной контратаки наносит +90% критического урона с шансом на оглушение, основанное на очках адреналина. Прирост очков адреналина: +3%.
Выборной навык. Если часто погибаешь, то ставь вместо него Бессмертие. Мне на это жаловаться не приходится, посему выбираю некоторое преимущество в бою против людей. Нужен для Синергии.
Смертельная точность II
Каждое очко адреналина дает 2% шанса убить противника на месте. Прирост очков адреналина: +2%.
При трёх очках адреналина даёт шанс сделать ваншот 6%. Если ты находишься уровне на ~60, то бой с разного рода големами и элементалями может быть продолжительным, но вот если выскочит смертельная точность, то длительность сражения резко сокращается. В начале НГ+ позволяет убить любого монстра с даже неизвестным уровнем, но нужно его молотить до появления трёх очков адреналина и срабатывания вероятности. На сотом уровне не особо полезен, так как урон настолько велик, что даже без ваншота бои не очень долгие. Не работает на боссах.
Решительность V
Получив урон, ведьмак теряет на 100% меньше адреналина. Прирост очков адреналина: +5%.
Адреналин влияет на наносимый урон (одно деление – +10%), вероятность срабатывания Смертельной точности и длительность Вихря, так как после окончания энергии используется адреналин. Чем его больше, тем лучше.
Лезвие бритвы V
Мгновенно дает одно очко адреналина во время боя. Выработка адреналина при ударах мечом увеличивается на 25%. Прирост очков адреналина: +5%.
Ещё одно полезное умение, увеличивающее количество адреналина, а его одно очко в начале боя сразу даёт тебе 2% Смертельной точности.
Зелёные умения
Повышенная сопротивляемость V
Увеличивает порог передозировки зельями с 75% до 100%. Время действия эликсира: +25%.
Здесь всё сказано. Основополагающий навык алхимии.
Приобретенная стойкость III
Каждый известный рецепт 1-го, 2-го или 3-го уровня алхимии добавляет 1 очко к порогу интоксикации. Время действия эликсира: +15%.
При знании всех рецептов даёт огромное количество очков к порогу интоксикации, очень важное умение.
Синергия V
Увеличивает бонус за мутаген, размещенный в ячейке окна умений, на 50%. Время действия эликсира: +25%.
Характеристика выше всё описывает. Огромный буст к силе атаки.
Быстрый метаболизм V
Токсичность сокращается на 5 ед. в секунду быстрее. Время действия эликсира: +25%.
Позволяет выпить все эликсиры, которые у тебя есть. При этом получаешь много токсичности, но через несколько секунд она спадает до нуля, оставляя место для четырёх отваров.
Убийственный кураж V
При интоксикации больше 0 каждое убийство увеличивает шанс критического удара на 50%. Время действия эликсира: +25%.
Говоря простым языком: убиваешь двух врагов из пачки – получаешь 100% критический удар на всех остальных.
Дополнительные умения
Техника Школы Кота
Каждый элемент легкого доспеха увеличивает силу критического удара на 25% и урон от быстрой атаки на 5%.
Очень важный навык, дающий немалый прирост урона при условии, что вся броня является лёгкой.
Контроль метаболизма
Увеличивает максимальный уровень интоксикации на 30 ед.
Навык, который берём для четвёртого отвара и заполнения 98% токсичности. Зачем? Затем, что для Эйфории, которую мы используем, нужно как можно больше. Суть не в самом четвёртом отваре, а именно в токсичности от него и получении +210% силы атаки.
Полностью наш билд имеет такой вид:
Прошу заметить, что все мутагены большие красные.
Навыки, заслуживающие упоминания, но не попавшие в финальный билд
Обман III
Цель не приближается к Геральту, пока тот накладывает Знак Аксий. Кроме того, увеличивается эффективность Аксия в диалогах. Время наложение Знака сокращается. Неудавшиеся попытки наложить Аксий ошеломляют цель. Восстановление энергии в бою: +1.5 ед./с.
Очень важный навык в диалогах. В бою имеет куда меньшую пользу.
Лакомка
Восстанавливает здоровье в течение 20 минут после еды.
Полюбившееся многим умение, которое даёт небольшую регенерацию, но она длится 20 минут реального времени. В бою не спасёт, так что полезно скорее для зализывания ран уже после него.
Ведьмак 3: Дикая Охота в Steam
Специальное предложение
Об этой игре
Ведьмак: Дикая Охота — это сюжетная ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в потрясающей фэнтезийной вселенной, полной значимых выборов и впечатляющих последствий. В «Ведьмаке» вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти дитя пророчества в огромном открытом мире, богатом торговыми городами, пиратскими островами, опасными горными перевалами и забытыми пещерами.ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
ИГРАЙТЕ В КАЧЕСТВЕ ВЫСОКО ОБУЧЕННОГО УБИЙЦА МОНСТРОВ НА НАЙМОбученные с раннего детства и мутировавшие, чтобы обрести сверхчеловеческие навыки, силу и рефлексы, ведьмаки являются противовесом кишащему монстрами миру, в котором они живут.
- Ужасно уничтожайте врагов в роли профессионального охотника за монстрами, вооруженного целым рядом улучшаемого оружия, мутирующими зельями и боевой магией.
- Выследите самых разных экзотических монстров — от диких зверей, бродящих по горным перевалам, до хитрых сверхъестественных хищников, скрывающихся в тени густонаселенных городов.
- Инвестируйте свои награды, чтобы модернизировать свое вооружение и покупать индивидуальную броню, или потратьте их на скачки, карточные игры, кулачные бои и другие удовольствия, которые приносит ночь.
ИССЛЕДУЙТЕ НАСЛАЖДАЮЩИЙ ФАНТАЗИИ ОТКРЫТЫЙ МИР
Созданный для бесконечных приключений, огромный открытый мир Ведьмака устанавливает новые стандарты размеров, глубины и сложности.
- Путешествуйте по фантастическому открытому миру: исследуйте забытые руины, пещеры и кораблекрушения, торгуйте с торговцами и дворфскими кузнецами в городах и охотьтесь на открытых равнинах, горах и морях.
- Разберитесь с предательскими генералами, коварными ведьмами и коррумпированными членами королевской семьи, чтобы оказывать темные и опасные услуги.
- Делайте выбор, выходящий за рамки добра и зла, и столкнитесь с их далеко идущими последствиями.
ЗАКОНЧИТЬ РЕБЕНКА ПРОРОЧЕСТВА
Возьмите на себя самый важный контракт, чтобы выследить ребенка пророчества, ключ к спасению или разрушению этого мира.
- Во время войны преследуйте дитя пророчества, живое оружие, предсказанное древними эльфийскими легендами.
- Сражайтесь со свирепыми правителями, духами диких земель и даже с угрозой из-за завесы — все они одержимы контролем над этим миром.
- Определите свою судьбу в мире, который, возможно, не стоит спасать.
ПОЛНОСТЬЮ РЕАЛИЗОВАННОЕ СЛЕДУЮЩЕЕ ПОКОЛЕНИЕ
- Созданный исключительно для оборудования следующего поколения, REDengine 3 визуально отображает мир Ведьмака с нюансами и органичностью, превращая его в настоящую реалистичную фэнтези.
- Динамические погодные системы и дневные / ночные циклы влияют на поведение жителей городов и диких монстров.
- Богатый выбор сюжетных линий как в основном, так и в дополнительных сюжетах, этот грандиозный открытый мир находится под влиянием игрока, как никогда раньше.
Описание содержимого для взрослых
Разработчики описывают контент так:
Эта Игра может содержать контент, который не подходит для всех возрастов или может не подходить для просмотра на работе: изображение обнаженной натуры или сексуальный контент, контент для взрослых общего характера
CD PROJEKT®, The Witcher® являются зарегистрированными товарными знаками CD PROJEKT Capital Group.Игра Ведьмак © CD PROJEKT S.A. Разработано CD PROJEKT S.A. Все права защищены. Действие игры «Ведьмак» происходит во вселенной, созданной Анджеем Сапковским в его серии книг. Все остальные авторские права и товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
The Witcher 3: Wild Hunt Free Download (v1.32
The Witcher 3: Wild Hunt Free Download PC Game, предустановленная по прямой ссылке. Ведьмак 3: Дикая Охота была выпущена 18 мая 2015 г.
Об игре
Ведьмак: Дикая Охота — это сюжетная ролевая игра нового поколения с открытым миром, действие которой происходит в визуально потрясающей фэнтезийной вселенной, полной значимых выборов и впечатляющих последствий.В «Ведьмаке» вы играете за профессионального охотника за монстрами, Геральта из Ривии, которому поручено найти дитя пророчества в огромном открытом мире, богатом торговыми городами, островами пиратов викингов, опасными горными перевалами и забытыми пещерами.
ИГРАЙТЕ КАК ВЫСОКО ОБУЧЕННЫЙ УБИЙЦА МОНСТРОВ НА НАЙМ
Обученные с раннего детства и мутировавшие, чтобы обрести сверхчеловеческие навыки, силу и рефлексы, ведьмаки — ненадежный противовес кишащему монстрами миру, в котором они живут.
- Ужасно уничтожайте врагов в роли профессионального охотника за монстрами, вооруженного набором улучшаемого оружия, мутирующими зельями и боевой магией.
- Выследите множество экзотических монстров, от диких зверей, бродящих по горным перевалам, до хитрых сверхъестественных хищников, скрывающихся в тени густонаселенных городов.
- Инвестируйте свои награды, чтобы модернизировать свое вооружение и покупать индивидуальную броню, или потратьте их на скачки, карточные игры, кулачные бои и другие удовольствия, которые приносит ночь.
ИССЛЕДУЙТЕ НАСЛАЖДАЮЩИЙ ФАНТАЗИИ ОТКРЫТЫЙ МИР
Огромный открытый мир Ведьмака, созданный для бесконечных приключений, устанавливает новые стандарты размеров, глубины и сложности.
- Путешествуйте по фантастическому открытому миру: исследуйте забытые руины, пещеры и кораблекрушения, торгуйте с торговцами и дворфскими кузнецами в городах и охотьтесь на открытых равнинах, горах и морях.
- Разберитесь с предательскими генералами, коварными ведьмами и коррумпированными членами королевской семьи, чтобы оказывать темные и опасные услуги.
- Делайте выбор, выходящий за рамки добра и зла, и сталкивайтесь с их далеко идущими последствиями.
Как загрузить и установить The Witcher 3: Wild Hunt
- Нажмите кнопку «Загрузить» ниже, и вы должны быть перенаправлены на UploadHaven.
- Подождите 5 секунд и нажмите синюю кнопку «Загрузить сейчас». Теперь позвольте загрузке начаться и дождитесь ее завершения.
- После завершения загрузки The Witcher 3: Wild Hunt щелкните правой кнопкой мыши файл .zip и выберите «Извлечь в.Witcher.3.Wild.Hunt.GOTY.v1.32.zip »(для этого у вас должен быть 7-Zip, который вы можете получить здесь).
- Дважды щелкните внутри папки The Witcher 3: Wild Hunt и запустите exe-приложение.
- Развлекайтесь и играйте! Обязательно запускайте игру от имени администратора, и если вы получите какие-либо ошибки с отсутствующими DLL, найдите папку Redist или _CommonRedist и установите все программы в папку.
Скачать The Witcher 3: Wild Hunt Free
Нажмите кнопку загрузки ниже, чтобы начать бесплатную загрузку The Witcher 3: Wild Hunt с прямой ссылкой.Это полная версия игры. Не забудьте запустить игру от имени администратора.
Ведьмак 3: Дикая Охота (v1.32 — GOTY Edition)
Размер: 33,83 ГБ
Предварительно установленный торрент
УВЕДОМЛЕНИЕ : эта игра уже предустановлена для вас, то есть вам не нужно ее устанавливать. Если вы получаете какие-либо ошибки с отсутствующими DLL, обязательно найдите папку _Redist или _CommonRedist и установите в нее directx, vcredist и все другие программы.Эти программы нужны вам для запуска игры. Найдите файл «КАК ЗАПУСТИТЬ ИГРУ !!. Txt», чтобы получить дополнительную помощь. Кроме того, не забудьте щелкнуть правой кнопкой мыши по исполняемому файлу и всегда выбирать «Запуск от имени администратора», если у вас возникают проблемы с сохранением игры. Всегда отключайте антивирус перед извлечением игры, чтобы предотвратить удаление файлов с трещинами. Если вам нужна дополнительная помощь, нажмите здесь
Системные требования
- ОС: 64-битная Windows 7, 64-битная Windows 8 (8.1) или 64-битная Windows 10
- Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3 ГГц / AMD CPU Phenom II X4 940
- Память: 6 ГБ ОЗУ
- Графика: Графический процессор Nvidia GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
- Память: 35 ГБ свободного места
Скриншоты
Загрузить Ведьмак 3: Дикая Охота для Windows
Игрокам понравится глубина и увлекательность этой игры. «Дикая охота» настолько интересна, и мир кажется, что все зависит от того, участвуете вы в ней или нет.
Путешествуйте по великолепным пейзажам
CD Projekt Red подарит вам невероятные впечатления. Wild Hunt — одна из самых привлекательных и привлекательных игр из когда-либо созданных.
Геральт из Ривии возвращается в третьей игре «Ведьмак». Мир обширен и богат деталями. В ближайшее время квесты не закончатся.
В этой игре столько всего впечатляющего, но давайте начнем с визуальных эффектов. Даже на низких настройках Wild Hunt выглядит потрясающе. Дизайн каждой деревни и города хорошо продуман и детализирован, он изобилует жизнью, которая движется в ритме.Днем на улицах кипит жизнь, с заходом солнца начинаются вечеринки, а вечером в городах наступает тишина. Это создает невероятную атмосферу.
Геймплей тоже отличный. Бой очень отзывчивый, но вы можете немного вовлечься, если сражаетесь с более сложными монстрами. Возможно, вам придется использовать зелья или масла, чтобы выиграть несколько боев, но рукопашный бой на мечах — это фантастика.
Для настройки можно было бы использовать немного больше контроля, но вы найдете множество оружия и доспехов, разбросанных по Велену и Скеллиге, чтобы улучшить ваш урон и здоровье.Вы можете выполнять побочные задания, чтобы найти еще лучшее снаряжение.
Повествование столь же глубокое, как и мир. Вы найдете множество миссий с богатым развитием персонажей и квестов, которые так же интересны, как и основная история. Это то, чего вы не увидите во многих играх.
Где можно запустить эту программу?
Для работы этой игры требуется 64-разрядная версия Windows 7 или выше. Он также доступен на Playstation и Xbox.
Есть ли лучшая альтернатива?
№Ведьмак 3 — феноменальная игра, с которой сложно сравниться. Подобные игры могут включать в себя серию Elder Scrolls, но они не так детально проработаны, как Wild Hunt.
Наш взгляд
Такие игры, как Ведьмак 3: Дикая Охота, встречаются нечасто. Это глоток свежего воздуха на рынке категории ААА. Атмосфера отличная, побочные квесты интересны, и есть много контента, чтобы занять вас.
Стоит ли скачать?
Да. Если вы вообще фанат видеоигр, вам стоит поиграть в Wild Hunt.
Загрузите все выпущенные бесплатные DLC для The Witcher 3: Wild Hunt прямо сейчас!
Не забудьте загрузить все БЕСПЛАТНЫЕ DLC, которые мы выпустили для The Witcher 3: Wild Hunt. Вы можете найти краткое изложение того, что доступно ниже. Еще больше в пути!
«Набор темерийских доспехов» и «Набор для бороды и прически»
НАБОР ТЕМЕРИЙСКОЙ БРОНИ (можно приобрести у торговца в Белом саду)
Зарезервированный для лучших воинов, служащих королевству Темерия, набор темерийских доспехов включает в себя куртку, перчатки, штаны, ботинки, броню боевого коня и седельные сумки, расширяющие инвентарь.
НАБОР ДЛЯ Бороды И Прически (можно приобрести у разных парикмахеров в игровом мире)
Настройте Геральта из Ривии по своему вкусу с помощью этого удивительного набора бород и причесок.
«Контракт: пропавшие шахтеры» и «Альтернативный поиск Йеннифер»
КОНТРАКТ: ОТСУТСТВУЮЩИЕ МАЙНЕРЫ (квест доступен в деревне Бландар на Ард Скеллиг)
Шахтеры из маленькой деревни Скеллиге исчезают. Исследуй и узнай, что происходит!
АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПОИСК ЙЕННЕФЕРА (доступен из главного меню)
Оцените этот совершенно новый облик могучей волшебницы Йеннифэр из Венгерберга!
«Комплект нильфгаардских доспехов» и «Элитный комплект арбалетов»
НАБОР НИЛЬФГААРДСКОЙ Доспехи (можно получить у квартирмейстера Барона в Ничьей стране)
Изготовленный из лучших доступных материалов, набор нильфгаардских доспехов включает в себя куртку, перчатки, штаны, ботинки и конские доспехи.
ЭЛИТНЫЙ НАБОР ПЕРЕКРЕСТОК (доступен в разных местах: Квартирмейстер Барона, Ничейная Земля; Кузнец в замке Каэр Тролде, Скеллиге; Владелец магазина модных товаров, Новиград)
Уничтожайте врагов смертельной точностью и расширяйте свои тактические возможности с этим элитным дополнением для арбалета.
Новое задание — набор нейтральных карт Гвинта «Золото дураков» и «Герои баллад»
NEW QUEST — «Золото дураков» (доступно в деревне Лёрч, Ничейная земля)
Геральт и деревенский идиот объединяются, чтобы узнать секрет заброшенной деревни, полностью населенной свиньями.
«BALLAD HEROES» — НЕЙТРАЛЬНЫЙ НАБОР ГВИНТОВЫХ КАРТ (переключение карт при установке)
Играйте в Гвинт с изюминкой! Набор нейтральных карт Гвинта «Ballad Heroes», в котором представлены персонажи из баллад Людвига, добавит изюминки этой и без того захватывающей карточной игре.
Вот инструкция, как получить DLC прямо сейчас!
GOG Galaxy:
1. На странице игры для Ведьмака 3 (Библиотека / Моя коллекция / Ведьмак 3) вы увидите раздел «ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ СОДЕРЖАНИЕ», отображаемый в правом столбце.
2. Купите там предмет «БЕСПЛАТНАЯ ПРОГРАММА DLC» (плата не взимается).
3. В меню «Дополнительно» / «Настроить» вы можете выбрать «Доступный контент», в котором будут отображаться DLC — отметьте их, и Galaxy загрузит их автоматически.
Steam:
1. На странице игры для Ведьмака 3 (Библиотека / Ведьмак 3) вы увидите, что есть доступные DLC — отметьте их, и Steam загрузит их автоматически как часть процесса автоматического обновления.
2. Если вы скачали DLC, но они по-прежнему не отображаются в игре, перезапустите Steam.
PlayStation 4:
DLC отображаются как «Дополнения» на странице игры в PSN.
Xbox One:
DLC отображаются как «Загружаемый контент» на странице игры в магазине Xbox Live.
The Witcher 3: Wild Hunt
Сыграйте за нового претендента на трон фэнтезийной RPG
The Witcher 3: Wild Hunt — это ролевая игра с открытым миром (RPG), которая снова предлагает вам сыграть роль Ведьмака, Геральт из Ривии .Это обширное и обширное приключение, действие которого происходит в увлекательном, разнообразном, оригинальном и запоминающемся мире.
200 часов геймплея, который никогда не повторяется
В «Ведьмаке 3: Дикая Охота» Геральт ищет свою Цириллу — молодую женщину, которую он тренировал и любит как дочь. Ее особые способности привлекли внимание Дикой Охоты, группы призраков, появление которой считается предзнаменованием несчастья и смерти.
Сюжет Ведьмака 3 заменяет сюжеты величайших ролевых игр последнего поколения, Skyrim, Dragon Age и серии Mass Effect от Bioware.Это история, полная серых пятен и аморальности: нет простого добра и зла, есть только люди, которые выживают и стараются сделать все, что в их силах, в трудных обстоятельствах. История захватывает вас с самого начала и не отпускает, каждый персонаж, сюжет и детали заставляют вас думать и размышлять о мире, в котором вы находитесь.
Одно из главных достоинств The Witcher 3 — это открытый мир . Через пять-семь часов в учебной зоне вы сможете исследовать две области, которые вместе больше, чем карта Скайрима.Блуждание по этому миру дает вам ощущение, что разработчик, CD Projekt RED, приложил усилия, заполнив каждый уголок и таверну своей собственной богатой историей. Мир кажется живым. Нам еще предстоит найти переработанный контент во время наших путешествий с Геральтом.
То же самое можно сказать и о количестве и качестве второстепенных миссий в игре. Ни один из них не кажется бессмысленным или утомительным. У всех есть памятные моменты, и в них приятно играть. Делаете ли вы что-то явно незначительное, например, ищете грифона или охотитесь за горшком старушки, все это вовлекает и очень весело.
Вы чувствуете себя вовлеченным в миссии, потому что кажется, что почти все решения, которые вы принимаете, влияют на мир и игру. Иногда есть немедленные последствия, но в других случаях вы не увидите эффекта от своих действий до нескольких часов спустя. Более того, ваш выбор не просто «хороший или плохой» — он может иметь непредвиденные последствия независимо от ваших намерений. Прямо как в реальной жизни.
CD Projekt RED пообещали, что в The Witcher 3: Wild Hunt будет 200 часов игрового процесса.Хотя нам еще предстоит пройти игру на 100%, в это утверждение легко поверить.
Готовы танцевать?
Боевая система замечательная. Ведьмаки — сверхмощные люди, но они не непобедимы. Их главное преимущество — их ловкость в бою, и поэтому бой — это не только танец, но и нанесение ударов противнику. Нажатие кнопок ни к чему не приведет, вам нужно войти в ритм схваток, чтобы побеждать.
Еще одна способность Ведьмака — зелий .Геральт может создавать зелья из ингредиентов, которые вы найдете в игре, и разумное их использование может стать решающим фактором между победой и поражением в битве. Умное сочетание всех способностей Геральта и хорошая подготовка к победе в бою — это очень полезно.
Элементы управления в целом хороши, но простое исследование кажется гораздо более громоздким, чем ловкий бой. Иногда перемещение Геральта по деревне оказывается гораздо менее изящным, чем должно быть, что может раздражать. Интерфейс значительно улучшен по сравнению с предыдущими играми.
По графике Ведьмак 3 отлично. Разработчики подарили нам игру, которая прекрасно представляет грязь, скрывающуюся за красотой этого мира. Хотя вы увидите несколько невероятно красивых пейзажей, все они содержат детали или недостатки, которые делают мир более реальным. Очевидно, что если вы хотите увидеть лучшее, что может предложить игра, вам понадобится ПК с рекомендованными характеристиками, но он выглядит впечатляюще и на менее мощных машинах.
Озвучка и звук отличные.Геральт звучит правильно: апатично, цинично, саркастично и одиноко. Актеры второго плана также отлично справляются со своей задачей, при этом не видно «стрелы в колено».
Определяющая РПГ этого поколения … до сих пор
Еще в 2000 году появилась модель Baldur’s Gate 2 , которая сломала стереотипы для РПГ. В этой 2D-игре с 200 часами разнообразного и оригинального игрового процесса также были представлены побочные миссии, которые иногда соответствовали эпичности основной кампании. Это был замечательный материал, и я боялся, что мы больше никогда не увидим ничего подобного.
Но Ведьмак 3: Дикая Охота достигла именно этого, но с игровым процессом, графикой и звуком, которые ожидает нынешнее поколение. Хуже всего в этой игре то, что нам, возможно, придется подождать еще пятнадцать лет, прежде чем мы увидим еще одну RPG, столь красивую и насыщенную.
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.32 +13 трейнер | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1,8 МБ | 01.11.2021 | 1.9 К | 282 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Геральт VGX Snowboarder v.1.0 | МОД ИГРЫ | 11,8 МБ | 01.04.2021 | 254 | 29 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Увеличенная дальность прорисовки v.2.0.3 | МОД ИГРЫ | 255,4 КБ | 01.02.2021 | 276 | 48 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Нет требований к уровню предмета v.1,4 | МОД ИГРЫ | 136,3 КБ | 01.01.2021 | 254 | 36 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — ОТТЕНКИ ЖЕЛЕЗА — Content Pack v.1.0 | МОД ИГРЫ | 2566,6 МБ | 12.03.2020 | 951 | 90 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Случайные встречи переработана v.2,0 | МОД ИГРЫ | 320,9 КБ | 03.10.2021 | 529 | 60 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Каэр Морхен — 4K Terrain v.1.0 | МОД ИГРЫ | 2495,6 МБ | 10.02.2020 | 643 | 22 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Новиград — Велен 4K Terrain v.1,0 | МОД ИГРЫ | 3704,8 МБ | 10.01.2020 | 473 | 21 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Иконки для PlayStation 4 v.1.0 | МОД ИГРЫ | 10,5 МБ | 14.09.2020 | 331 | 13 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ведьмак 3 сбалансированная автоэкспозиция v.1,0 | МОД ИГРЫ | 1,4 МБ | 07.03.2020 | 689 | 23 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ведьмак 3 — Redux v.3.3 | МОД ИГРЫ | 846,3 КБ | 03.09.2021 | 2,3 К | 53 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Школа Волка NG Plus Enhancement and Combat Rebalance v.1,2 | МОД ИГРЫ | 4,1 МБ | 19.04.2020 | 871 | 16 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Аня Чалотра в роли Йеннифэр (Только для взрослых тени для век) v.1 | МОД ИГРЫ | 16,7 МБ | 17.01.2020 | 1,7 К | 18 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ведьмак 2 Трисс v.1,0 | МОД ИГРЫ | 6,3 МБ | 01.02.2020 | 1,7 К | 18 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Новое лицо для Трисс v.1.2 | МОД ИГРЫ | 6,4 МБ | 01.01.2020 | 1,5 К | 16 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — UHG Reshade Remastered v.11 | МОД ИГРЫ | 10.2 КБ | 05.03.2020 | 1,9 К | 21 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Проект Luminux v.1.0 | МОД ИГРЫ | 8,3 МБ | 29.11.2019 | 1,2 К | 17 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ladowanie Wiedzmina — Атмосферный ReShade v.1.0 | МОД ИГРЫ | 2.5 КБ | 28.11.2019 | 1,3 К | 18 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Исправление искажений оконного стекла v.1.01 | МОД ИГРЫ | 35,1 КБ | 11.03.2019 | 1К | 10 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Волшебная лягушка v.1.1 | МОД ИГРЫ | 46 МБ | 11.01.2019 | 1.3К | 15 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Генри Кавилл v.4 | МОД ИГРЫ | 280,9 МБ | 17.01.2020 | 3К | 21 | 0 |
The Witcher 3: Wild Hunt — средство для удаления блоков Ansel v.1.0 | МОД ИГРЫ | 44,2 КБ | 19.05.2019 | 1,9 К | 11 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Камень Кузницы Переключение пользовательского интерфейса с изгнанными LODS и эффектами v.7,2 | МОД ИГРЫ | 2,5 МБ | 19.05.2019 | 1,5 К | 13 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — TW3WildHunt_ReShade v.2 | МОД ИГРЫ | 2,2 КБ | 18.05.2019 | 1,3 К | 12 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — CinematicTW3WH_ReShade v.7 | МОД ИГРЫ | 3.2 КБ | 11.01.2019 | 1,2 К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.32 +24 трейнер | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 649,4 КБ | 01.08.2019 | 250,9 К | 2,1 К | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — The Witcher 3 Enhancement Project ReShade v.1.3 | МОД ИГРЫ | 8.2 МБ | 17.07.2020 | 2,6 К | 22 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Жестокий бой v.1.31 | МОД ИГРЫ | 62,8 МБ | 11.01.2019 | 4,8 К | 31 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Следующее поколение LOD v.0.81 | МОД ИГРЫ | 52,3 МБ | 04.04.2020 | 4.3К | 23 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — E3 HD Birds Reworked Project v.1.1 | МОД ИГРЫ | 10,8 МБ | 19.08.2018 | 2,4 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Расчленение на основе навыков v.1.4.1 | МОД ИГРЫ | 28,1 КБ | 11.01.2019 | 2.6К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Горячие клавиши для раздевания v.1.2.2 | МОД ИГРЫ | 107,9 КБ | 11.02.2019 | 2,6 К | 10 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — VGX Sword Walking v.1.0 | МОД ИГРЫ | 244,1 КБ | 19.08.2018 | 2,5 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Полный модпак v.10072018 | МОД ИГРЫ | 2360,2 МБ | 08.06.2018 | 22,4 К | 126 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Туссен освещает всюду v.1.06 | МОД ИГРЫ | 17,3 МБ | 08.06.2018 | 2К | 12 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Туссент Грасс в Велене и Новиграде v.1,01 | МОД ИГРЫ | 8,3 МБ | 08.06.2018 | 1,6 К | 10 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Яркие интерьеры в Туссенте v.1.0 | МОД ИГРЫ | 5,3 МБ | 08.06.2018 | 1,3 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Физика Волос 60FPS FIX v.1,2 | МОД ИГРЫ | 74,5 КБ | 13.08.2018 | 2,4 К | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Увеличенное расстояние обзора (убирает туман) v.1.13.1 | МОД ИГРЫ | 842,2 КБ | 11.02.2019 | 1,8 К | 4 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Белый Волк ReShade v.1,0 | МОД ИГРЫ | 4,8 КБ | 08.01.2018 | 1,9 К | 12 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — The Witcher 3 Enhanced — Reshade v.1.1 | МОД ИГРЫ | 8,8 КБ | 21.06.2018 | 3,7 К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Без эффекта грязных линз v.1,0 | МОД ИГРЫ | 1,8 КБ | 06.04.2018 | 2,1 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — PermaDeath Witcher3Hardcore v.0.1 | МОД ИГРЫ | 45,3 КБ | 21.05.2018 | 1,6 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Фильтр повышения резкости для Туссента v.2,01 | МОД ИГРЫ | 76,6 КБ | 05.06.2018 | 1,5 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Lore Friendly Armors and Reflex v.1.2 | МОД ИГРЫ | 269,9 КБ | 05.06.2018 | 2К | 16 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Набор очков быстрого путешествия v.1,03 | МОД ИГРЫ | 149,5 КБ | 05.06.2018 | 2,4 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Плащ Геральта v.2.1 | МОД ИГРЫ | 311,9 КБ | 14.06.2018 | 10К | 58 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Естественный и подробный Ведьмак 3 _ ENB-подобный ReShade v.1,0 | МОД ИГРЫ | 12,1 МБ | 19.03.2018 | 2,5 К | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Концепт Весемира v.1.1 | МОД ИГРЫ | 10,2 МБ | 03.04.2018 | 2,3 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.21 +10 ТРЕНЕР Steam | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1.8 МБ | 26.02.2018 | 14,2 К | 78 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Мод Devil’s Pit v.0.98a | МОД ИГРЫ | 62,9 МБ | 11.02.2019 | 5,3 К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Мод освещения Wiedzmin v.8 | МОД ИГРЫ | 117,6 МБ | 07.06.2018 | 6.9 К | 37 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Лучшие контейнеры v.1.07 | МОД ИГРЫ | 111,8 КБ | 11.02.2019 | 2,3 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Селфи-палка v.1.02 | МОД ИГРЫ | 29,7 КБ | 02.04.2018 | 1,7 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Sezon Burz Ведьмак: Снаряжение v.1.1.0 | МОД ИГРЫ | 15,5 МБ | 22.01.2018 | 8,5 К | 23 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — W3EE — The Witcher 3 Enhanced Edition v.5.0 | МОД ИГРЫ | 113,8 МБ | 22.02.2021 | 16,1 К | 147 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Улучшенные системы частиц v.1.0.Fix | МОД ИГРЫ | 662,5 КБ | 29.09.2017 | 5,2 К | 10 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — TheMovieFX v.1.3 | МОД ИГРЫ | 25,3 МБ | 24.08.2017 | 3,7 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — The Witcher 3 HD переработанный проект v.12 | МОД ИГРЫ | 9854,7 МБ | 10.04.2020 | 83.9K | 649 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Иммерсивная камера v.4.2 | МОД ИГРЫ | 326 КБ | 21.01.2017 | 6,5 К | 33 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Опытные люди v.1.4 | МОД ИГРЫ | 4.7 МБ | 21.01.2017 | 8,5 К | 24 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Легендарные Ведьмаки: Истинный мутантизм v.0.6 | МОД ИГРЫ | 23,1 МБ | 21.01.2017 | 7,9 К | 21 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Легендарные Ведьмаки: Настоящие глаза ведьмака v.0.6 | МОД ИГРЫ | 108.1 КБ | 21.01.2017 | 7,4 К | 39 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ведьмак 2 Gear v.3.0 | МОД ИГРЫ | 167,9 МБ | 21.01.2017 | 10,1 К | 29 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Дополнительные анимации v.1.6.2 | МОД ИГРЫ | 177,9 КБ | 21.01.2017 | 8.1К | 43 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Все квестовые цели на карте v.1.30.10a | МОД ИГРЫ | 1,7 МБ | 21.01.2017 | 20К | 46 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Гвинт-картодилер против финала 15022017 | МОД ИГРЫ | 69,4 КБ | 19.03.2017 | 13.9 К | 37 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Гвинт Плюс Плюс v.1.2 | МОД ИГРЫ | 1,7 МБ | 21.01.2017 | 8,1 К | 31 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Файл меню для Better Call Ciri v.1.1 | МОД ИГРЫ | 1,2 КБ | 11.02.2019 | 3,7 К | 8 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Лучше звоните Цири v.1,2 | МОД ИГРЫ | 57,3 КБ | 22.01.2018 | 6К | 12 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Забытые миры v.1.31.2 | МОД ИГРЫ | 165,7 КБ | 22.01.2018 | 4,8 К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Книжная Коллекция Ведьмака v.2.00 | МОД ИГРЫ | 6.5 МБ | 20.01.2017 | 4K | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ежедневная охота на монстров v.2.3 | МОД ИГРЫ | 3,8 МБ | 22.01.2018 | 4,1 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Слияние скриптов v.0.6.4 | МОД ИГРЫ | 132,1 МБ | 07.05.2020 | 11.2К | 48 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Патчер Input.Settings v.1.023 | МОД ИГРЫ | 322,3 КБ | 20.01.2017 | 4,8 К | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Патч Объединения v.1.1 | МОД ИГРЫ | 168,7 КБ | 20.01.2017 | 11,1 К | 25 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.31 +13 ТРЕНЕР | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1,7 МБ | 12.12.2016 | 129.9K | 454 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.10 — 1.31 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 5958,5 МБ | 29.11.2016 | 50,7 К | 146 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.30 — 1.31 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 274.1 МБ | 29.11.2016 | 112К | 333 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.02 — v1.30 +22 ТРЕНЕР | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 955,4 КБ | 09.11.2016 | 51,2 К | 129 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.22 — 1.24 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 11,4 МБ | 24.08.2016 | 45.1К | 76 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.24 — 1.30 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 447,7 МБ | 31.08.2016 | 160,3 К | 128 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Режим от первого лица v.1.15 | МОД ИГРЫ | 826,8 КБ | 13.04.2018 | 8К | 23 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1,10 — 1,22 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 2773,5 МБ | 17.06.2016 | 85,6 К | 85 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.10 — 1.20 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 2136,3 МБ | 30.05.2016 | 79К | 36 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.10 — 1.12 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 476.4 МБ | 01.12.2016 | 68,6 К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Сердца Карты v.0.3 | МОД ИГРЫ | 11,2 КБ | 08.02.2020 | 5,1 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Nemezis Mod v.Finale (25112017) | МОД ИГРЫ | 1,6 МБ | 22.01.2018 | 22.2К | 19 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.10 — 1.11 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 454,7 МБ | 28.10.2015 | 409,5 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.10 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 10209 МБ | 13.10.2015 | 2.39M | 99 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — 1.000 раз лучше v. 2.3.1 | МОД ИГРЫ | 22,6 МБ | 21.09.2015 | 10,1 К | 12 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Мод супер турбо освещения v.3.2 | МОД ИГРЫ | 20,4 МБ | 22.01.2018 | 34,2 К | 52 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Better Experience Curve Wolf v.2,0 | МОД ИГРЫ | 1,8 КБ | 09.11.2015 | 6,6 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Кривая лучшего опыта Ursine v.2.0 | МОД ИГРЫ | 1,9 КБ | 09.11.2015 | 3,5 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Кривая лучшего опыта Griffin v.2,0 | МОД ИГРЫ | 1,9 КБ | 09.11.2015 | 3К | 3 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Кривая лучшего опыта — Кошачьи v.2.0 | МОД ИГРЫ | 1,8 КБ | 19.03.2017 | 4,5 К | 11 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Динамическое масштабирование врагов — Улучшено v.2,65 | МОД ИГРЫ | 340 КБ | 09.11.2015 | 11,1 К | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Скачущий конь в Новиграде v.1.0 | МОД ИГРЫ | 83,2 КБ | 09.11.2015 | 4,6 К | 11 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — (Выносливость — Чит) Спринт всегда бесплатен v.1,0 | МОД ИГРЫ | 14,6 КБ | 09.11.2015 | 4,2 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Нет расхода выносливости от спринта при исследовании v.1.0 | МОД ИГРЫ | 14,6 КБ | 09.10.2015 | 4,1 К | 3 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Геральт может спринт при использовании Witcher Senses v.1,1 | МОД ИГРЫ | 106,8 КБ | 16.02.2016 | 4,1 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Геральт может спринт в интерьерах v.1.0 | МОД ИГРЫ | 1,9 КБ | 09.10.2015 | 3,2 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Случайные настройки игрового процесса Камеры v.3,0 | МОД ИГРЫ | 8,6 МБ | 09.10.2015 | 5,2 К | 4 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Верховая езда с камерой через плечо v.1.0 | МОД ИГРЫ | 6,2 КБ | 09.10.2015 | 3,1 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Верховая езда от первого лица v.1,0 | МОД ИГРЫ | 6,2 КБ | 09.10.2015 | 4,6 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Слоты Слоты СЛОТЫ v.5.0 | МОД ИГРЫ | 2,7 МБ | 22.01.2018 | 40,9 К | 48 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Снятие ограничений на оружие и броню v.1,05 | МОД ИГРЫ | 109,6 КБ | 09.10.2015 | 8,1 К | 13 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ведьмак 3 Ультра Низкий До 9000 v.1.1 | МОД ИГРЫ | 2,9 КБ | 09.10.2015 | 12,6 К | 15 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ведьмак 3 Ультра Низкий v.1,0 | МОД ИГРЫ | 2,9 КБ | 09.10.2015 | 27,5 К | 25 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Увеличенная добыча существ v.2.0 | МОД ИГРЫ | 3,4 МБ | 11.02.2019 | 8,2 К | 13 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ультра Кровь — Мод расчленения v.0,3 | МОД ИГРЫ | 3,6 МБ | 09.09.2015 | 9,9 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — UBER Fidelity Suite 2 v.2.1.2 | МОД ИГРЫ | 40,8 КБ | 09.09.2015 | 6.3 К | 3 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Переделаны трофеи v.1.2.1 | МОД ИГРЫ | 819.6 КБ | 22.01.2018 | 7,5 К | 4 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Консольная команда Spawn Companion v.1.13 | МОД ИГРЫ | 119,6 КБ | 17.02.2016 | 10,7 К | 18 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — PhotoMode 2inOne для включения консоли отладки v.2.7.2 | МОД ИГРЫ | 20.5 КБ | 17.07.2016 | 5,8 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Дружественный HUD v.13.5.1 | МОД ИГРЫ | 856,6 КБ | 28.10.2019 | 11,3 К | 22 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Увеличение основной карты v.1.1 | МОД ИГРЫ | 12,4 КБ | 09.09.2015 | 4.8К | 8 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Экстремальные погодные условия v.1.10 | МОД ИГРЫ | 21,2 КБ | 09.09.2015 | 15K | 12 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Режим заражения v.1.01 | МОД ИГРЫ | 29,3 КБ | 04.04.2016 | 6,2 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Неразрушаемые предметы — Больше никакой деградации оружия v.1,30 | МОД ИГРЫ | 126,9 КБ | 22.01.2018 | 9,1 К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Иммерсивный HUD iHUD v.0.1a | МОД ИГРЫ | 5,3 КБ | 09.09.2015 | 4,4 К | 3 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Переделка Гвинта и альтернативное искусство v.1,1 | МОД ИГРЫ | 9,8 МБ | 09.09.2015 | 4,6 К | 5 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — FOV Fix or Tweak v.2 | МОД ИГРЫ | 107,2 КБ | 09.09.2015 | 5,2 К | 4 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Быстрое Путешествие откуда угодно v.1.0.5 | МОД ИГРЫ | 12 КБ | 19.03.2017 | 25.1К | 68 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Cutscene Lighting Mod v.1.10 | МОД ИГРЫ | 44,4 КБ | 09.09.2015 | 6К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Улучшенный бой v.2.26 | МОД ИГРЫ | 6,7 МБ | 09.09.2015 | 7,8 К | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — AutoLoot (Только травы) v.1.7.4 | МОД ИГРЫ | 39,4 КБ | 21.06.2016 | 7K | 4 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — AutoLoot v.1.7.4 | МОД ИГРЫ | 39,4 КБ | 21.06.2016 | 16K | 33 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — AMD Performance DLL v.1.0.40 | МОД ИГРЫ | 7.5 МБ | 22.01.2018 | 7,8 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.08.4 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 2097,1 МБ | 09.09.2015 | 2,02M | 10 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.08.3 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 2092,9 МБ | 27.08.2015 | 366.3К | 15 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.08.2 +32 ТРЕНЕР | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1,9 МБ | 20.08.2015 | 12,2 К | 16 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.08.1 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 3881,8 МБ | 17.08.2015 | 318К | 9 | 0 |
MODkit 1.3 | ИГРОВЫЙ ИНСТРУМЕНТ | 104,1 МБ | 11.04.2019 | 13,4 К | 32 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.08 +12 ТРЕНЕР | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 2 МБ | 13.08.2015 | 13,2 К | 4 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.08 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 2094.6 МБ | 08.10.2015 | 372,4 К | 19 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.07 +12 ТРЕНЕР | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 2 МБ | 23.07.2015 | 9,9 К | 8 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.07 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 2085 МБ | 20.07.2015 | 387.3К | 29 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — (Торговец) Состоятельные торговцы с справедливой продажей v.1.31 | МОД ИГРЫ | 107,5 КБ | 11.02.2019 | 13,9 К | 26 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Книги после зелий v.3 | МОД ИГРЫ | 3,6 МБ | 07.03.2015 | 5.2К | 3 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Ведьмак 2 Длина зелья v.2.01 | МОД ИГРЫ | 2 МБ | 02.02.2020 | 6,6 К | 3 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Отладочная консоль Enabler v.0.3.1 | МОД ИГРЫ | 27 КБ | 07.03.2015 | 63,2 К | 128 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Отключить вступление и видео сборника рассказов v.2,2 | МОД ИГРЫ | 10,1 МБ | 21.06.2016 | 11,2 К | 26 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Final Dark Witcher 4K v.1.04b | МОД ИГРЫ | 916 КБ | 22.06.2015 | 7K | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Final Dark Witcher 1080p v.1.04b | МОД ИГРЫ | 916.4 КБ | 22.06.2015 | 8,1 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Более 9000 — Мод ограничения веса v.1.31 | МОД ИГРЫ | 3,3 КБ | 28.10.2019 | 25К | 115 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.06 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 287,7 МБ | 17.06.2015 | 44К | 29 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1,01 — 1,05 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 282,6 МБ | 06.08.2015 | 32,8 К | 17 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — W3HC — Ведьмак 3 Конфигурация Охотника v.0.8.0 | МОД ИГРЫ | 45 МБ | 28.10.2019 | 84,9 К | 396 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — Фэнтези Графика v.4.0.3 | МОД ИГРЫ | 41,2 МБ | 22.01.2018 | 26,7 К | 22 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — E3FX v.12 | МОД ИГРЫ | 21,6 МБ | 18.03.2017 | 2,05M | 36 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.04 +24 ТРЕНЕР Steam | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1.8 МБ | 27.05.2015 | 21,8 К | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.03 +23 ТРЕНЕР # 2 Steam | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1,8 МБ | 27.05.2015 | 6,6 К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.03 +20 ТРЕНЕР # 2 Steam | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1,8 МБ | 27.05.2015 | 3.9 К | 9 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.03 — 1.04 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 274 МБ | 26.05.2015 | 412,5 К | 18 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.02 +16 ТРЕНЕР | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 541,4 КБ | 22.05.2015 | 32,1 К | 26 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.01 — v1.02 +12 ТРЕНЕР | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 509,5 КБ | 22.05.2015 | 10К | 8 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.02 +9 ТРЕНЕР Steam | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1,8 МБ | 22.05.2015 | 6,1 К | 6 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.02 +4 ТРЕНЕР Steam | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1.8 МБ | 22.05.2015 | 4,4 К | 3 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v1.02 +14 ТРЕНЕР Steam | ИГРОВОЙ ТРЕНЕР | 1,8 МБ | 22.05.2015 | 8,5 К | 7 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 — 1.03 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 271,7 МБ | 22.05.2015 | 44.1К | 14 | 0 |
Ведьмак 3: Дикая Охота — v.1.01 | ИГРОВОЙ ОБНОВЛЕНИЕ | 304,3 МБ | 19.05.2015 | 388,9 К | 10 | 0 |
Установка бесплатных дополнений DLC для Witcher 3 — The Witcher 3 Wild Hunt Guide & Walkthrough
Далее FAQ Пасхальные яйца Назад FAQ Как заварить белую чайку?Установка бесплатных дополнений DLC к Witcher 3
Помимо основного контента, Witcher 3 предлагает множество дополнений DLC.За исключением запланированных больших расширений, все они бесплатны. В них важно то, что они не устанавливаются автоматически, вы должны загружать их отдельно. Ниже вы найдете описание всего процесса добавления DLC в игру. Он включает версию для ПК (с использованием платформы GOG.com) и версию для PS4 (магазин PlayStation).
Важно: Не все запланированные дополнения DLC доступны на момент выпуска игры. Некоторые из них будут опубликованы позже.
Версия для ПК (GOG.com)
Откройте сайт http://www.gog.com и войдите в систему. Перейдите на вкладку Игры и найдите (на картинке выше) фразу wild hunt . На странице результатов выберите программу DLC из списка: WITCHER 3: WILD HUNT, THE — FREE DLC PROGRAM (рисунок выше).
Подождите, пока откроется новая карта, и добавьте DLC в корзину. Затем нажмите кнопку «Оформить заказ» и подтвердите свой заказ. Конечно, это совершенно бесплатно.
Версия для PS4 (PlayStation Store)
Откройте сайт https: // store.playstation.com и войдите в систему (используйте свою учетную запись PSN). Введите фразу wild hunt в строку поиска в правом верхнем углу экрана (рисунок выше). Подождите, пока появятся результаты, и выберите первый вариант, который является основной игрой.
Прокрутите страницу вниз, где вы найдете надстройки (экран выше). Нажмите «Просмотреть все», чтобы увидеть все доступные на данный момент дополнения. Откройте страницу выбранного дополнения и нажмите кнопку «Добавить в корзину». Вы можете продолжить покупки (добавив остальные DLC в корзину) или нажать кнопку «Показать корзину».Здесь вы можете завершить транзакцию. Как и в случае с ПК, вся операция полностью бесплатна.
Далее FAQ Пасхальные яйца Назад FAQ Как заварить белую чайку? .